Vue에서 diff 알고리즘을 사용하는 방법

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풀어 주다: 2018-05-26 10:44:01
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이번에는 vue에서 diff 알고리즘을 사용하는 방법과 vue에서 diff 알고리즘을 사용할 때의 주의 사항에 대해 설명하겠습니다. 다음은 실제 사례입니다.

Virtual dom

diff 알고리즘은 먼저 diff의 객체가 가상 dom이라는 개념을 명확히 해야 하며 실제 dom을 업데이트하는 것은 diff 알고리즘의 결과입니다

Vnode 기본 클래스

 constructor (
  。。。
 ) {
  this.tag = tag
  this.data = data
  this.children = children
  this.text = text
  this.elm = elm
  this.ns = undefined
  this.context = context
  this.fnContext = undefined
  this.fnOptions = undefined
  this.fnScopeId = undefined
  this.key = data && data.key
  this.componentOptions = componentOptions
  this.componentInstance = undefined
  this.parent = undefined
  this.raw = false
  this.isStatic = false
  this.isRootInsert = true
  this.isComment = false
  this.isCloned = false
  this.isOnce = false
  this.asyncFactory = asyncFactory
  this.asyncMeta = undefined
  this.isAsyncPlaceholder = false
 }
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이 부분은 코드는 주로 업데이트를 위한 것입니다. diff 알고리즘의 특정 diff 속성의 의미를 알아두면 좋습니다. 물론 vnode 인스턴스를 더 잘 이해할 수도 있습니다

전체 프로세스

핵심 기능은 패치 기능입니다

  • isUndef 판단(정의되지 않았거나 null인지 여부)

  • // 빈 마운트(컴포넌트일 가능성이 높음), 새 루트 요소 생성createElm(vnode, 삽입된VnodeQueue) 여기에서 생성된 노드가 하나씩 삽입되지 않은 것을 확인할 수 있습니다. 하나이지만 통합 일괄 처리를 위해 큐에 넣습니다

  • 핵심 함수 sameVnode

function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    sameInputType(a, b)
   ) || (
    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    isUndef(b.asyncFactory.error)
   )
  )
 )
}
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두 노드의 키, 태그(라벨), 데이터를 직접 비교하는 외부 비교 함수입니다. 여기서는 VNodeData를 참조하고 입력 유형을 직접 비교합니다.

export interface VNodeData {
 key?: string | number;
 slot?: string;
 scopedSlots?: { [key: string]: ScopedSlot };
 ref?: string;
 tag?: string;
 staticClass?: string;
 class?: any;
 staticStyle?: { [key: string]: any };
 style?: object[] | object;
 props?: { [key: string]: any };
 attrs?: { [key: string]: any };
 domProps?: { [key: string]: any };
 hook?: { [key: string]: Function };
 on?: { [key: string]: Function | Function[] };
 nativeOn?: { [key: string]: Function | Function[] };
 transition?: object;
 show?: boolean;
 inlineTemplate?: {
  render: Function;
  staticRenderFns: Function[];
 };
 directives?: VNodeDirective[];
 keepAlive?: boolean;
}
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이것은 두 노드에 추가 비교 값이 있는지 확인하고 그렇지 않으면 직접 교체됩니다

교체 프로세스는 주로 createElm 함수이고 다른 하나는 oldVNode를 파괴하는 것입니다

// destroy old node
    if (isDef(parentElm)) {
     removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
    } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
     invokeDestroyHook(oldVnode)
    }
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간단한 방법으로 삽입 프로세스는 노드의 유형을 결정하고 별도로 호출하는 것입니다

createComponent(자식이 있는지 확인한 후 재귀적으로 호출)

createComment

createTextNode

생성 후 삽입 기능을 사용하세요

그 후에는 다음을 수행해야 합니다. hydrate 함수를 사용하여 가상 DOM과 실제 DOM을 매핑합니다.

function insert (parent, elm, ref) {
  if (isDef(parent)) {
   if (isDef(ref)) {
    if (ref.parentNode === parent) {
     nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeOps.appendChild(parent, elm)
   }
  }
 }
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core function

 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  if (oldVnode === vnode) {
   return
  }
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
   if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
    hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
   } else {
    vnode.isAsyncPlaceholder = true
   }
   return
  }
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
   isTrue(oldVnode.isStatic) &&
   vnode.key === oldVnode.key &&
   (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
   vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
   return
  }
  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
   i(oldVnode, vnode)
  }
  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  if (isUndef(vnode.text)) {
   if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
   } else if (isDef(ch)) {
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
   } else if (isDef(oldCh)) {
    removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
   } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
   }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
 }
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const el = vnode.el = oldVnode.el 이것은 vnode.el이 현재 실제 돔을 참조하도록 하는 매우 중요한 단계입니다. dom.el이 수정되면 vnode.el이 동기적으로 변경됩니다.

  1. 두 참조가 일치하는지 비교하세요

  2. asyncFactory가 그 이후에 무엇을 하는지 모르기 때문에 이해하기 어렵습니다.

  3. 정적 노드가 동일하면 키를 비교합니다. 다시 렌더링하지 말고, componentInstance를 직접 복사하세요. (여기서 명령이 적용되면)

  4. vnode가 텍스트 노드이거나 annotation 노드이지만 vnode.text != oldVnode.text인 경우 업데이트만 하면 됩니다. vnode.elm의 텍스트 콘텐츠

  5. children's Compare

  • oldVnode에만 하위 노드가 있는 경우 해당 노드를 삭제하세요.

  • vnode에만 하위 노드가 있는 경우 이러한 하위 노드를 생성하세요. oldVnode는 텍스트 노드입니다. .elm의 텍스트가 비어 있는 문자열

  • 으로 설정된 경우 updateChildren은 나중에 자세히 설명됩니다.

  • oldVnode와 vnode 모두 하위 노드가 없는 경우 oldVnode는 텍스트 노드 또는 주석 노드이고, 그 다음에는 elm의 텍스트가 빈 문자열로 설정됩니다

updateChildren

이 부분의 초점은 여전히 ​​전체 알고리즘에 있습니다

처음 4개의 포인터, oldStart, oldEnd, newStart, newEnd, 두 개의 어레이, oldVnode, Vnode.

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
   if (isUndef(oldStartVnode)) {
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
   } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else {
    if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
     ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
     : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    if (isUndef(idxInOld)) { // New element
     createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
    } else {
     vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
     if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
      oldCh[idxInOld] = undefined
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
     }
    }
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }
 }
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A loop비교의 여러 상황 및 처리(다음 ++ -- 모두 인덱스의 ++ 참조 --) 비교는 비교의 노드 노드를 사용합니다. sameVnode 함수는 정말 일치합니다

전체 루프가 끝나지 않는다는 조건 oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx

  1. oldStart === newStart, oldStart++ newStart++

  2. oldEnd === newEnd, oldEnd -- newEnd- -

  3. oldStart === newEnd, oldStart는 대기열의 끝에 삽입됩니다. oldStart++ newEnd--

  4. oldEnd === newStart, oldEnd는 대기열의 시작에 삽입됩니다. oldEnd-- newStart++

  5. 剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newStart++

  • newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前

  • 没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前

循环结束后并没有完成

还有一段判断才算完

if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }

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