이번에는 PHP 클래스 리플렉션에서 종속성 주입을 구현하는 단계에 대해 자세히 설명합니다. PHP 클래스 리플렉션에서 종속성 주입을 구현하는 주의사항은 무엇인가요? PHP에는 클래스, 인터페이스, 함수, 메소드 및 확장을 리버스 엔지니어링할 수 있는 기능을 제공하는 완전한 리플렉션 API가 있습니다. 클래스 리플렉션에서 제공하는 기능을 통해 클래스가 정의되는 방법, 클래스에 포함된 속성, 클래스에 포함된 메서드, 메서드에 포함된 매개변수, 클래스 파일에 대한 경로 및 기타 매우 중요한 정보를 알 수 있습니다. 많은 PHP 프레임워크가 종속성 주입을 구현하여 클래스 간의 종속성을 자동으로 해결할 수 있는 것도 클래스 반영 덕분에 일상적인 개발에 큰 편의를 제공합니다. 이 글에서는 주로 클래스 리플렉션을 사용하여 종속성 주입(Dependency Insertion)을 구현하는 방법을 설명합니다. PHP 리플렉션의 모든 API를 하나씩 설명하지는 않습니다. 자세한 API 참조 정보는 공식 문서를 참조하세요
더 나은 이해를 위해. , 클래스 리플렉션과 종속성 주입을 구현하는 방법을 예제를 통해 살펴보겠습니다.
다음 클래스는 좌표계의 한 점을 나타내며 가로좌표 x와 세로좌표 y라는 두 가지 속성을 갖습니다.
/** * Class Point */ class Point { public $x; public $y; /** * Point constructor. * @param int $x horizontal value of point's coordinate * @param int $y vertical value of point's coordinate */ public function construct($x = 0, $y = 0) { $this->x = $x; $this->y = $y; } }
다음 클래스는 원을 나타냅니다.
생성자에는 Point 클래스의 매개변수가 있습니다. 즉, Circle 클래스는 Point 클래스에 종속됩니다. class Circle
{
/**
* @var int
*/
public $radius;//半径
/**
* @var Point
*/
public $center;//圆心点
const PI = 3.14;
public function construct(Point $point, $radius = 1)
{
$this->center = $point;
$this->radius = $radius;
}
//打印圆点的坐标
public function printCenter()
{
printf('center coordinate is (%d, %d)', $this->center->x, $this->center->y);
}
//计算圆形的面积
public function area()
{
return 3.14 * pow($this->radius, 2);
}
}
ReflectionClass 클래스의 객체를 인스턴스화하려면 Circle 클래스의 이름을 ReflectClass에 전달하세요.
$reflectionClass = new reflectionClass(Circle::class); //返回值如下 object(ReflectionClass)#1 (1) { ["name"]=> string(6) "Circle" }
$reflectionClass->getConstants();
array(1) { ["PI"]=> float(3.14) }
$reflectionClass->getProperties();
array(2) { [0]=> object(ReflectionProperty)#2 (2) { ["name"]=> string(6) "radius" ["class"]=> string(6) "Circle" } [1]=> object(ReflectionProperty)#3 (2) { ["name"]=> string(6) "center" ["class"]=> string(6) "Circle" } }
$reflectionClass->getMethods();
array(3) { [0]=> object(ReflectionMethod)#2 (2) { ["name"]=> string(11) "construct" ["class"]=> string(6) "Circle" } [1]=> object(ReflectionMethod)#3 (2) { ["name"]=> string(11) "printCenter" ["class"]=> string(6) "Circle" } [2]=> object(ReflectionMethod)#4 (2) { ["name"]=> string(4) "area" ["class"]=> string(6) "Circle" } }
getConstructor()를 통해 클래스의
constructor 메소드를 개별적으로 얻을 수도 있으며, 그 반환값은 ReflectionMethod 객체입니다. $constructor = $reflectionClass->getConstructor();
$parameters = $constructor->getParameters();
반환값은 ReflectionParameter 개체로 구성된 배열입니다.
array(2) { [0]=> object(ReflectionParameter)#3 (1) { ["name"]=> string(5) "point" } [1]=> object(ReflectionParameter)#4 (1) { ["name"]=> string(6) "radius" } }
다음으로 make라는 함수를 작성하고, 클래스 이름을 make 함수에 전달하고 클래스의 객체를 반환합니다. make에서는 클래스의 종속성을 주입하는 데 도움이 됩니다. 이 예에서는 Circle 클래스의 생성자에 Point 개체를 삽입할 수 있도록 도와주세요.
//构建类的对象 function make($className) { $reflectionClass = new ReflectionClass($className); $constructor = $reflectionClass->getConstructor(); $parameters = $constructor->getParameters(); $dependencies = getDependencies($parameters); return $reflectionClass->newInstanceArgs($dependencies); } //依赖解析 function getDependencies($parameters) { $dependencies = []; foreach($parameters as $parameter) { $dependency = $parameter->getClass(); if (is_null($dependency)) { if($parameter->isDefaultValueAvailable()) { $dependencies[] = $parameter->getDefaultValue(); } else { //不是可选参数的为了简单直接赋值为字符串0 //针对构造方法的必须参数这个情况 //laravel是通过service provider注册closure到IocContainer, //在closure里可以通过return new Class($param1, $param2)来返回类的实例 //然后在make时回调这个closure即可解析出对象 //具体细节我会在另一篇文章里面描述 $dependencies[] = '0'; } } else { //递归解析出依赖类的对象 $dependencies[] = make($parameter->getClass()->name); } } return $dependencies; }
make 메소드를 정의한 후 이를 사용하여 Circle 클래스의 객체를 인스턴스화합니다.
$circle = make('Circle'); $area = $circle->area(); /*var_dump($circle, $area); object(Circle)#6 (2) { ["radius"]=> int(1) ["center"]=> object(Point)#11 (2) { ["x"]=> int(0) ["y"]=> int(0) } } float(3.14)*/
이 기사의 사례를 읽은 후 메소드를 마스터했다고 생각합니다. 더 흥미로운 정보를 보려면 다른 항목에 주의하세요. PHP 중국어 웹사이트에 관련 기사가 있습니다!
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