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diff의 대상은 가상 돔입니다.

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풀어 주다: 2018-04-08 17:55:56
원래의
2617명이 탐색했습니다.

이번에 가져온 diff 객체는 가상 dom입니다. diff 가상 dom 객체 를 사용할 때 주의 사항 은 무엇입니까?

Virtual dom

diff 알고리즘은 먼저 diff의 객체가 가상 dom이라는 개념을 명확히 해야 하며 실제 dom을 업데이트하는 것은 diff 알고리즘의 결과입니다

Vnode 기본 클래스

 constructor (
  。。。
 ) {
  this.tag = tag
  this.data = data
  this.children = children
  this.text = text
  this.elm = elm
  this.ns = undefined
  this.context = context
  this.fnContext = undefined
  this.fnOptions = undefined
  this.fnScopeId = undefined
  this.key = data && data.key
  this.componentOptions = componentOptions
  this.componentInstance = undefined
  this.parent = undefined
  this.raw = false
  this.isStatic = false
  this.isRootInsert = true
  this.isComment = false
  this.isCloned = false
  this.isOnce = false
  this.asyncFactory = asyncFactory
  this.asyncMeta = undefined
  this.isAsyncPlaceholder = false
 }
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이 부분은 코드는 주로 업데이트를 위한 것입니다. diff 알고리즘의 특정 diff 속성의 의미를 알아두면 좋습니다. 물론 vnode 인스턴스

전체 프로세스

를 더 잘 이해할 수도 있습니다. 핵심 기능은 패치 기능입니다.

  • isUndef 판단(정의되지 않았거나 null인지 여부)

  • // 빈 마운트(컴포넌트일 가능성이 있음), 새 루트 요소 생성createElm(vnode, 삽입된VnodeQueue) 여기에서 생성된 노드가 삽입되지 않은 것을 확인할 수 있습니다. 하나하나 통합 배치 처리를 위해

    queue에 넣습니다

  • 핵심 기능 sameVnode

function sameVnode (a, b) {
 return (
  a.key === b.key && (
   (
    a.tag === b.tag &&
    a.isComment === b.isComment &&
    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
    sameInputType(a, b)
   ) || (
    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
    isUndef(b.asyncFactory.error)
   )
  )
 )
}
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여기에 두 노드의 키, 태그(라벨), 데이터를 직접 비교하는 외부 비교 기능이 있습니다. (여기서 데이터는 VNodeData를 참조함) 입력은 직접 비교됩니다.

export interface VNodeData {
 key?: string | number;
 slot?: string;
 scopedSlots?: { [key: string]: ScopedSlot };
 ref?: string;
 tag?: string;
 staticClass?: string;
 class?: any;
 staticStyle?: { [key: string]: any };
 style?: object[] | object;
 props?: { [key: string]: any };
 attrs?: { [key: string]: any };
 domProps?: { [key: string]: any };
 hook?: { [key: string]: Function };
 on?: { [key: string]: Function | Function[] };
 nativeOn?: { [key: string]: Function | Function[] };
 transition?: object;
 show?: boolean;
 inlineTemplate?: {
  render: Function;
  staticRenderFns: Function[];
 };
 directives?: VNodeDirective[];
 keepAlive?: boolean;
}
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이것은 두 노드에 추가 비교 값이 있는지 확인하고 그렇지 않으면 직접 교체됩니다

교체 프로세스는 주로 createElm 함수이고 다른 하나는 oldVNode를 파괴하는 것입니다

// destroy old node
    if (isDef(parentElm)) {
     removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
    } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
     invokeDestroyHook(oldVnode)
    }
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간단한 방법으로 삽입 프로세스는 노드의 유형을 결정하고 별도로 호출하는 것입니다

createComponent(자식이 있는지 확인한 후 재귀적으로 호출)

createComment

createTextNode

생성 후 삽입 기능을 사용하세요

그 후에는 다음을 수행해야 합니다. hydrate 함수를 사용하여 가상 DOM과 실제 DOM을 매핑합니다.

function insert (parent, elm, ref) {
  if (isDef(parent)) {
   if (isDef(ref)) {
    if (ref.parentNode === parent) {
     nodeOps.insertBefore(parent, elm, ref)
    }
   } else {
    nodeOps.appendChild(parent, elm)
   }
  }
 }
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core function

 function patchVnode (oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  if (oldVnode === vnode) {
   return
  }
  const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
  if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {
   if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
    hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
   } else {
    vnode.isAsyncPlaceholder = true
   }
   return
  }
  if (isTrue(vnode.isStatic) &&
   isTrue(oldVnode.isStatic) &&
   vnode.key === oldVnode.key &&
   (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
  ) {
   vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
   return
  }
  let i
  const data = vnode.data
  if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
   i(oldVnode, vnode)
  }
  const oldCh = oldVnode.children
  const ch = vnode.children
  if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
   for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
  }
  if (isUndef(vnode.text)) {
   if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
    if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
   } else if (isDef(ch)) {
    if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
    addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
   } else if (isDef(oldCh)) {
    removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
   } else if (isDef(oldVnode.text)) {
    nodeOps.setTextContent(elm, &#39;&#39;)
   }
  } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
   nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
  }
  if (isDef(data)) {
   if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
  }
 }
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const el = vnode.el = oldVnode.el 이것은 vnode.el이 현재 실제 돔을 참조하도록 하는 매우 중요한 단계입니다. dom.el이 수정되면 vnode.el이 동기적으로 변경됩니다.

  1. 두 참조가 일치하는지 비교

  2. asyncFactory가 그 이후에 무엇을 하는지 모르기 때문에 이해하기 어렵습니다

  3. static노드 비교 키, 다음과 같은 경우에는 다시 렌더링하지 않습니다. 동일하므로 직접 수행하십시오. 구성 요소 인스턴스 복사(여기서 명령이 적용되면)

  4. vnode가 텍스트 노드 또는 주석 노드이지만 vnode.text != oldVnode.text인 경우 텍스트 내용만 업데이트하면 됩니다. of vnode.elm

  5. children's Compare

  • oldVnode에만 하위 노드가 있는 경우 해당 노드를 삭제하세요.

  • vnode에만 하위 노드가 있는 경우 이러한 하위 노드를 생성합니다. 여기서 oldVnode가 텍스트인 경우 node, put vnode.elm 텍스트가 빈 문자열

  • 으로 설정되면 updateChildren이 업데이트됩니다. 이는 나중에 자세히 설명됩니다.
  • oldVnode와 vnode 모두 하위 노드가 없지만 oldVnode가 텍스트인 경우 노드 또는 주석 노드, vnode.elm 추가 텍스트는 빈 문자열로 설정됩니다
updateChildren

이 부분의 초점은 여전히 ​​전체 알고리즘에 있습니다

첫 번째 네 포인터, oldStart, oldEnd, newStart, newEnd, 두 개의 어레이, oldVnode, Vnode.

function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
  let oldStartIdx = 0
  let newStartIdx = 0
  let oldEndIdx = oldCh.length - 1
  let oldStartVnode = oldCh[0]
  let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
  let newEndIdx = newCh.length - 1
  let newStartVnode = newCh[0]
  let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
  let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
  while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
   if (isUndef(oldStartVnode)) {
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
   } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
    patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
    patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
    patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
    oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
    newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
   } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
    patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
    canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
    oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   } else {
    if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
     ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
     : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    if (isUndef(idxInOld)) { // New element
     createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
    } else {
     vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
     if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
      patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
      oldCh[idxInOld] = undefined
      canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
     } else {
      // same key but different element. treat as new element
      createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
     }
    }
    newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
   }
  }
  if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }
 }
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루프 비교의 여러 상황 및 처리(다음 ++ --모두 인덱스의 ++ 참조) 비교는 비교되는 노드 노드입니다. 약어는 엄격하지 않습니다. 이는 사실이 아닙니다. , oldEnd-- newEnd--

oldStart === newEnd, oldStart는 대기열의 끝에 삽입됩니다. oldStart++ newEnd--

  1. oldEnd === newStart, oldEnd는 대기열의 시작 부분에 삽입됩니다. oldEnd -- newStart++

  2. 剩下的所有情况都走这个处理简单的说也就两种处理,处理后newStart++

  • newStart在old中发现一样的那么将这个移动到oldStart前

  • 没有发现一样的那么创建一个放到oldStart之前

循环结束后并没有完成

还有一段判断才算完

if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
   refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
   addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
  } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
   removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
  }
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简单的说就是循环结束后,看四个指针中间的内容,old数组中和new数组中,多退少补而已

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