이 글은 경험 많은 프로그래머들이 하루라도 빨리 Python의 세계에 입문하기 적합한 글입니다. 특히, Java와 Javascript를 마스터한다면 1시간 이내에 Python으로 유용한 Python 프로그램을 빠르고 원활하게 작성할 수 있습니다.
다음과 같은 작업이 있다고 가정합니다. LAN에 있는 컴퓨터가 연결되어 있는지 테스트해 보세요. 이 컴퓨터의 IP 범위는 192.168.0.101에서 192.168.0.200입니다.
아이디어: Linux는 일반적으로 bash이고 Windows는 셸 프로그래밍을 사용합니다. 예를 들어 Windows에서 ping ip 명령을 사용하여 각 시스템을 차례로 테스트하고 콘솔 출력을 가져옵니다. ping이 성공하면 콘솔 텍스트는 일반적으로 "Reply from..."이고 텍스트는 "time"입니다. out..." 핑이 실패하면 결과에서 문자열 검색을 수행하여 머신이 연결되었는지 확인합니다.
구현: Java 코드는 다음과 같습니다.
String cmd="cmd.exe ping "; String ipprefix="192.168.10."; int begin=101; int end=200; Process p=null; for(int i=begin;i<end;i++){ p= Runtime.getRuntime().exec(cmd+i); String line = null; BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream())); while((line = reader.readLine()) != null) { //Handling line , may logs it. } reader.close(); p.destroy(); }
이 코드는 매우 잘 실행되지만 문제는 이 코드를 실행하려면 몇 가지 추가 작업이 필요합니다. 이러한 추가 작업에는 다음이 포함됩니다.
클래스 파일 작성
메인 메소드 작성
바이트 코드로 컴파일
바이트 코드는 직접 실행할 수 없으므로 이를 실행하려면 작은 bat 또는 bash 스크립트를 작성해야 합니다.
물론 이 작업은 C/C++로도 수행할 수 있습니다. 이 간단한 예에서는 C/C++와 Java 구현 사이에 차이가 없다는 것을 알 수 없지만 네트워크 데이터베이스에 연결 정보를 기록하는 것과 같은 좀 더 복잡한 시나리오에서는 볼 수 없습니다. Linux와 Windows의 인터페이스 구현 방법이 다르기 때문에 두 가지 기능 버전을 작성해야 합니다. Java에서는 그런 우려가 없습니다.
Python에서는 다음과 같이 동일한 작업이 구현됩니다.
import subprocess cmd="cmd.exe" begin=101 end=200 while begin<end: p=subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=subprocess.PIPE, stdin=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) p.stdin.write("ping 192.168.1."+str(begin)+"\n") p.stdin.close() p.wait() print "execution result: %s"%p.stdout.read()
Java에 비해 Python의 구현이 더 간단하고 작성 시간이 더 빨라집니다. main 함수를 작성할 필요가 없으며 이 프로그램은 저장 후 바로 실행될 수 있습니다. 또한 Python도 Java와 마찬가지로 크로스 플랫폼입니다.
숙련된 C/Java 프로그래머는 다음과 같이 주장할 수 있습니다. C/Java로 작성하는 것이 Python으로 작성하는 것보다 빠릅니다. 내 생각은 Java와 Python을 모두 마스터하면 Python으로 작성하는 것이 Java에서 작성하는 것보다 훨씬 빠르다는 것입니다. , 로컬 파일을 작동할 때 한 줄의 코드만 필요하며 Java에서는 많은 스트림 래퍼 클래스가 필요하지 않습니다. 각 언어에는 고유하게 적합한 응용 프로그램 범위가 있습니다. Python을 사용하여 운영 체제를 사용한 대화형 프로그래밍과 유사한 일부 짧은 프로그램을 처리합니다.
일부 셸 프로그래밍과 같은 작업이 충분히 간단합니다. Python을 사용하여 대규모 상업용 웹사이트나 복잡한 게임을 디자인하는 것을 좋아한다면 선택은 여러분에게 달려 있습니다. Quick Start
print "Hello,world!"
print "Hello,world!" raw_input("Press enter key to close this window");
2.2 국제화 지원
print "欢迎来到奥运中国!" raw_input("Press enter key to close this window");
# -*- coding: cp936 -*- print "欢迎来到奥运中国!" raw_input("Press enter key to close this window");
# -*- coding: GBK -*- print "欢迎来到奥运中国!" # 使用中文的例子 raw_input("Press enter key to close this window");
2.3 편리하고 사용하기 쉬운 계산기
a=100.0 b=201.1 c=2343 print (a+b+c)/c
print """ Usage: thingy [OPTIONS] -h Display this usage message -H hostname Hostname to connect to """
word="abcdefg" a=word[2] print "a is: "+a b=word[1:3] print "b is: "+b # index 1 and 2 elements of word. c=word[:2] print "c is: "+c # index 0 and 1 elements of word. d=word[0:] print "d is: "+d # All elements of word. e=word[:2]+word[2:] print "e is: "+e # All elements of word. f=word[-1] print "f is: "+f # The last elements of word. g=word[-4:-2] print "g is: "+g # index 3 and 4 elements of word. h=word[-2:] print "h is: "+h # The last two elements. i=word[:-2] print "i is: "+i # Everything except the last two characters l=len(word) print "Length of word is: "+ str(l)
print "Input your Chinese name:" s=raw_input("Press enter to be continued"); print "Your name is : " +s; l=len(s) print "Length of your Chinese name in asc codes is:"+str(l); a=unicode(s,"GBK") l=len(a) print "I'm sorry we should use unicode char!Characters number of your Chinese \ name in unicode is:"+str(l);
word=['a','b','c','d','e','f','g'] a=word[2] print "a is: "+a b=word[1:3] print "b is: " print b # index 1 and 2 elements of word. c=word[:2] print "c is: " print c # index 0 and 1 elements of word. d=word[0:] print "d is: " print d # All elements of word. e=word[:2]+word[2:] print "e is: " print e # All elements of word. f=word[-1] print "f is: " print f # The last elements of word. g=word[-4:-2] print "g is: " print g # index 3 and 4 elements of word. h=word[-2:] print "h is: " print h # The last two elements. i=word[:-2] print "i is: " print i # Everything except the last two characters l=len(word) print "Length of word is: "+ str(l) print "Adds new element" word.append('h') print word
# Multi-way decision x=int(raw_input("Please enter an integer:")) if x<0: x=0 print "Negative changed to zero" elif x==0: print "Zero" else: print "More" # Loops List a = ['cat', 'window', 'defenestrate'] for x in a: print x, len(x)
# Define and invoke function. def sum(a,b): return a+b func = sum r = func(5,6) print r # Defines function with default argument def add(a,b=2): return a+b r=add(1) print r r=add(1,5) print r
# The range() function a =range(5,10) print a a = range(-2,-7) print a a = range(-7,-2) print a a = range(-2,-11,-3) # The 3rd parameter stands for step print a
spath="D:/download/baa.txt" f=open(spath,"w") # Opens file for writing.Creates this file doesn't exist. f.write("First line 1.\n") f.writelines("First line 2.") f.close() f=open(spath,"r") # Opens file for reading for line in f: print line f.close()
s=raw_input("Input your age:") if s =="": raise Exception("Input must no be empty.") try: i=int(s) except ValueError: print "Could not convert data to an integer." except: print "Unknown exception!" else: # It is useful for code that must be executed if the try clause does not raise an exception print "You are %d" % i," years old" finally: # Clean up action print "Goodbye!"
class Base: def __init__(self): self.data = [] def add(self, x): self.data.append(x) def addtwice(self, x): self.add(x) self.add(x) # Child extends Base class Child(Base): def plus(self,a,b): return a+b oChild =Child() oChild.add("str1") print oChild.data print oChild.plus(2,3)
# a.py def add_func(a,b): return a+b
# b.py from a import add_func # Also can be : import a print "Import add_func from module a" print "Result of 1 plus 2 is: " print add_func(1,2) # If using "import a" , then here should be "a.add_func"
module可以定义在包里面.Python定义包的方式稍微有点古怪,假设我们有一个parent文件夹,该文件夹有一个child子文件夹.child中有一个module a.py . 如何让Python知道这个文件层次结构?很简单,每个目录都放一个名为_init_.py 的文件.该文件内容可以为空.这个层次结构如下所示:
parent --__init_.py --child -- __init_.py --a.py b.py
那么Python如何找到我们定义的module?在标准包sys中,path属性记录了Python的包路径.你可以将之打印出来:
import sys
print sys.path
通常我们可以将module的包路径放到环境变量PYTHONPATH中,该环境变量会自动添加到sys.path属性.另一种方便的方法是编程中直接指定我们的module路径到sys.path 中:
import sys sys.path.append('D:\\download') from parent.child.a import add_func print sys.path print "Import add_func from module a" print "Result of 1 plus 2 is: " print add_func(1,2)
你会发现这个教程相当的简单.许多Python特性在代码中以隐含方式提出,这些特性包括:Python不需要显式声明数据类型,关键字说明,字符串函数的解释等等.我认为一个熟练的程序员应该对这些概念相当了解,这样在你挤出宝贵的一小时阅读这篇短短的教程之后,你能够通过已有知识的迁移类比尽快熟悉Python,然后尽快能用它开始编程.
当然,1小时学会Python颇有哗众取宠之嫌.确切的说,编程语言包括语法和标准库.语法相当于武术招式,而标准库应用实践经验则类似于内功,需要长期锻炼.Python学习了Java的长处,提供了大量极方便易用的标准库供程序员"拿来主义".(这也是Python成功的原因),在开篇我们看到了Python如何调用Windows cmd的例子,以后我会尽量写上各标准库的用法和一些应用技巧,让大家真正掌握Python.
但不管怎样,至少你现在会用Python代替繁琐的批处理写程序了.希望那些真的能在一小时内读完本文并开始使用Python的程序员会喜欢这篇小文章,谢谢!
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