일반적인 개발에서는 마우스 좌표와 관련된 몇 가지 요구 사항이 다소 발생하게 됩니다. 예를 들어 모바일 측의 제스처 결정, PC 측의 창 흔들기 및 드래그 이벤트 등 그럼 여러분은 Javascript의 Event 이벤트 속성에 대해 모두 알고 계시나요?
예를 들어, 이벤트를 클릭하면 나타나는 현재 좌표는 무엇입니까? 우선, event.pageX, event.clientX 및 event.screenX와 해당 속성의 일부 브라우저 호환성 문제를 이해해야 합니다.
그 전에 이벤트와의 호환성 문제도 이해해야 합니다.
1. 브라우저의 기본 이벤트 동작을 볼 때 가장 먼저 떠오르는 것은 확실히 event.preventDefault()입니다.
2. 이벤트 버블링을 방지하려면 event.stopPropagation()을 사용합니다.
3. 이벤트의 대상 소스 노드를 얻을 때 우리가 생각하는 것은 event.target입니다.
그러나 IE 브라우저, 특히 IE9 이하의 브라우저에서는 위의 사항이 호환성 문제입니다. 여기서는 브라우저 간 이벤트를 수행하기 위해 EventUtil 객체를 요약할 수 있습니다.
var EventUtil = { addHandler: function (elment, type, handler) { if (element.addEventListener) { element.addEventListener(type, handler, false); } else if (element.attachEvent) { element.attachEvent('on' + type, handler) } else { element['on' + type] = handler; } }, removeHandler: function(element, type, handler) { if (element.removeEventListener) { element.removeEventListener(type, handler, false); } else if (element.detachEvent) { element.detacheEvent('on' + type, handler); } else { element['on' + type] = null; } }, getEvent: function(event) { return event ? event : window.event; }, getTarget: function(event) { return event.target || event.srcElement; }, preventDefault: function(event) { if (event.preventDefault) { event.preventDefault(); } else { event.returnValue = false; } }, stopPropagation: function(event) { if (event.stopPropagation) { event.stopPropagation(); } else { event.cancelBubble = false; } }, };
1、pageX:是指鼠标的位置相当于web页面的具体坐标; 2、clientX:是指鼠标的位置相对于浏览器窗口的具体坐标; 3、screenX:则具体是指鼠标位置相对于系统窗口的具体坐标; 其中,pageX可能会大于或等于clientX;可以用这个公式来计算: pageX = clientX + (document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft); 具体的差别可自行脑补出来啦,哈哈。
위 내용은 자바스크립트 이벤트 및 마우스 좌표 속성의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!