"MoLe 기술 Java 주사위 놀이 동영상 튜토리얼"은 JAVA의 Swing 프로그래밍을 사용하여 간단한 주사위 놀이 게임을 완성하는 개발 과정과 프로그래밍 아이디어를 소개합니다. 이 비디오를 공부하면 JAVA 게임 개발에 사용되는 기술적 포인트를 쉽게 이해할 수 있으며 더 깊은 이해를 얻을 수 있습니다. 논리적 사고력 훈련이 많은 도움이 됩니다. 매우 자세한 설명이 포함된 아주 좋은 스윙 비디오 프로젝트입니다. 확실히 배울 수 있습니다! 지식에 대한 이해를 높입니다.
이 영상을 공부하기 전에 JAVA SE의 기본 구문, 간단한 IO 연산, JAVA 객체 지향 설계, 다차원 배열의 사용, JAVA의 스레드 프로그래밍 부분을 마스터해야 합니다.
강좌 재생 주소: //m.sbmmt.com/course/534.html
선생님의 강의 스타일:
선생님의 강의는 생생하고 재치 있고 유머러스하고, 재치 있고 감동적인 말을 합니다. 생생한 은유는 학생들에게 지혜의 문을 열어주는 마무리와 같습니다. 잘 배치된 유머는 마치 부드러운 와인 한 잔을 마시는 것과 같이 학생들에게 아는 듯한 미소를 가져다 주고, 사람들에게 철학자의 격언과 문화적 언급을 선사합니다. 내레이션에 때때로 삽입되어 사람들에게 생각과 경고를 제공합니다.
이 영상에서 더 어려운 부분은 체스 게임 기능을 완성하는 것입니다.
1 요구 사항 분석의 요구 사항 분석 기능 소프트웨어 요구 사항 분석은 소프트웨어 개발 주기의 첫 번째 단계이자 가장 중요한 단계이기도 합니다. 소프트웨어 개발의 성공 또는 실패와 관련이 있습니다. 소프트웨어 요구사항 분석을 통해서만 소프트웨어의 기능과 성능을 전반적인 개념 및 이론적 설명에서 특정 사양으로 변환하여 소프트웨어 개발의 기반을 구축할 수 있습니다. 실제로 요구사항 분석의 정확성이 소프트웨어 개발의 성공 또는 실패를 크게 결정한다는 것이 입증되었습니다. 소프트웨어 요구사항 분석의 임무는 사용자와 개발자가 어떤 소프트웨어가 개발되고 있는지 명확하게 이해하도록 하는 것입니다. 구체적으로는 문제와 그 환경에 대한 이해, 분석, 종합적인 파악을 통해 논리적 모델을 구축하고 소프트웨어의 논리적 솔루션 설계를 완성하는 것이다.
1.1 기본 요구 사항 분석
소프트웨어의 인터페이스는 간단하고 명확하며 우아하며 작동은 간단하고 쉽습니다. 기능 버튼 이름은 간단하고 이해하기 쉽습니다. 체스판의 크기와 체스 말의 스타일 변경될 수 있습니다.
1.2 고급 요구 사항 분석
네트워크는 TCP/IP를 사용하여 소켓에서 제공하는 서비스를 활용하고 Java 그래픽 클래스를 사용하여 사용자 그래픽 인터페이스를 구축합니다. 시스템은 서버 프로그램과 클라이언트 프로그램이라는 두 부분으로 나뉩니다. 실제 상황을 바탕으로 서버 측 프로그램과 클라이언트 측 프로그램을 함께 사용하면 게임 제작 및 참여가 더 쉬워지며, LAN에서 서버가 켜지지 않으면 게임을 실행할 수 없는 문제를 효과적으로 해결할 수 있습니다. 서버측 프로그램과 클라이언트측 프로그램을 하나로 묶어두기 때문에 인터페이스 그리기를 위한 중복 코드를 줄일 수 있어 클라이언트측과 서버측에서 동일한 인터페이스를 사용할 수 있다. 주사위 놀이 온라인 게임은 주로 게임 서버와 게임 클라이언트의 두 부분으로 나뉩니다. 서버는 서버를 생성하는 역할을 하고, 클라이언트는 서버에 연결하는 역할을 담당합니다.
인간-컴퓨터 전투: 게임을 더욱 수수께끼로 만들고 게임의 재미를 높이기 위한 게임은 게임 트리, 알파-베타, 휴리스틱 검색을 사용하여 컴퓨터가 체스 게임을 시뮬레이션하고 게임의 난이도를 높이도록 하는 아이디어입니다.
채팅 창은 Tencent Cloud를 서버로 사용하므로 온라인 플레이어가 LAN에 있지 않아도 채팅을 할 수 있습니다. 아무도 항상 기다릴 필요가 없도록 언제 전쟁을 시작할지 더 잘 전달하십시오.
여기에서 소스 코드 리소스를 다운로드하는 것이 좋습니다: //m.sbmmt.com/xiazai/code/1941
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