Android 애플리케이션을 개발하려면 먼저 eclipse, jdk 및 sdk를 설치한 다음 Android 휴대폰 에뮬레이터를 만들어야 합니다. 여기서는 별로 할 말이 없습니다.
안드로이드의 드래그 기능은 다양한 상황에서 나타나기 때문에 이 기능을 구현하는 방법은 제가 직접 수정하고 디버깅했습니다.
코드는 다음과 같습니다.
먼저 뷰 인터페이스에서 imageView1과 imageView2의 두 인스턴스를 만든 다음 다음 코드를 Java 클래스 파일에 붙여넣습니다.
private int screenWidth; private int screenHeight; private ImageView img1; private ImageView img2; img1 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); img2 = (ImageView) findViewById(R.id.imageView2); DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics(); screenWidth = dm.widthPixels; screenHeight = dm.heightPixels - 50; img1.setOnTouchListener(movingEventListener); img2.setOnTouchListener(movingEventListener); private OnTouchListener movingEventListener = new OnTouchListener() { int lastX, lastY; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: int dx = (int) event.getRawX() - lastX; int dy = (int) event.getRawY() - lastY; int left = v.getLeft() + dx; int top = v.getTop() + dy; int right = v.getRight() + dx; int bottom = v.getBottom() + dy; // ÉèÖò»Äܳö½ç if (left < 0) { left = 0; right = left + v.getWidth(); } if (right > screenWidth) { right = screenWidth; left = right - v.getWidth(); } if (top < 0) { top = 0; bottom = top + v.getHeight(); } if (bottom > screenHeight) { bottom = screenHeight; top = bottom - v.getHeight(); } v.layout(left, top, right, bottom); lastX = (int) event.getRawX(); lastY = (int) event.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } };
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