세 가지 모두 CharSequence 인터페이스를 구현하므로 CharSequence는 문자열 프로토콜 인터페이스로 간주될 수 있습니다
1. String 클래스는 불변 클래스입니다. 즉, String 객체가 생성되면 이 객체에 포함된 문자 시퀀스는 불변입니다. 객체가 파괴될 때까지 변경됨
String을 자주 정의할 때 str = new String ("define me");
str = "changed me";
출력은 Str인 것 같습니다. 실제로 str의 포인팅이 변경되었습니다. 힙 메모리의 원래 개체가 쓰레기가 되었습니다.
2. StringBuffer 클래스
StringBuffer는 insert( ),append(), reverse(), serChaAt(), setLength() 메소드는 이 문자열을 변경할 수 있습니다. 최종 생성 후 toString() 메소드를 통해 String 객체로 변환할 수 있습니다. StringBuilder는 JDK1의 새로운 기능입니다. .5 는 StringBuffer와 유사한 문자열 개체를 나타냅니다. 두 클래스의 생성자와 메서드는 기본적으로 동일합니다. 당시 StringBuffer는 스레드로부터 안전했고 StringBulider는 스레드 안전을 구현하지 않았기 때문에 성능이 약간 더 높았습니다. . 따라서 가변 문자를 사용하여 문자열 개체를 생성하는 경우 StringBuilder 클래스에 우선 순위를 부여해야 합니다
Comparison
1. 실행 속도 측면에서 이 세 가지는 다음과 같은 관계를 갖습니다.
StringBuilder>StringBuffer>String;
2 .: 1. 길이 둘 다 확장 가능합니다. 2. StringBuffer는 스레드로부터 안전하고 StringBuilder는 스레드로부터 안전하지 않습니다. 그렇다면 길이는 어떻게 동적으로 확장되고 StringBuffer의 스레드 안전성은 어떻게 구현됩니까?
세 가지 모두 CharSequence 인터페이스를 구현하므로 CharSequence는 문자열 프로토콜 인터페이스로 간주될 수 있습니다.
구성 메서드를 제외한 StringBuffer의 모든 메서드는 동기화로 제한됩니다.
두 개의 확장 가능한 길이는 verifyCapacity(int maximumCapacity)에 전달됩니다. 현재 길이가 maximumCapacity 매개변수보다 작은지 확인하고, true인 경우 공간을 할당합니다. 새 공간을 할당하는 단계 크기는 두 배(현재 길이 + 1)입니다.
위 내용은 문자열, StringBuffer 및 StringBulider 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!