PHP제어문
1. IF문
IF문은 대부분의 언어에서 조건에 따라 프로그램 세그먼트를 실행하는 중요한 기능입니다. PHP의 IF 문은 C와 유사합니다.
if (expr)
statement
표현식에서 설명한 것처럼 expr은 진리값으로 평가됩니다. expr이 TRUE이면 PHP는 해당 명령문을 실행하고, FALSE이면 이를 무시합니다.
$a가 $b보다 큰 경우 다음 예에서는 'a가 b보다 큽니다'를 인쇄합니다.
if ($a >$b)
print "a가 b보다 큽니다";
일반적으로 다음을 수행하고 싶습니다. 진술 그 이상. 물론 모든 진술에 IF 판단을 추가할 필요는 없습니다. 대신 여러 명령문을 명령문 그룹으로 그룹화할 수 있습니다.
If 문은 다른 IF 문에 중첩될 수 있으므로 프로그램의 다양한 부분을 유연하고 조건부로 실행할 수 있습니다.
2. ELSE 문
일반적으로 특정 조건이 충족되면 하나의 문을 실행하고, 조건이 충족되지 않으면 다른 문을 실행하려고 합니다. ELSE는 이를 수행하는 데 사용됩니다. ELSE는 IF 문을 확장하고 IF 문 표현식이 FALSE인 경우 다른 문을 실행합니다. 예를 들어, 다음 프로그램이 실행되면 $a가 $b보다 크면 'a가 b보다 큽니다'라고 표시되고, 그렇지 않으면 'a가 b보다 크지 않습니다'라고 표시됩니다.
if ($a>$b) { print "a is bigger than b"; } else { print "a is NOT bigger than b"; }
3. 문
ELSEIF는 이름에서 알 수 있듯이 ELSE와 유사한 IF와 ELSE의 조합으로 IF 표현식이 FALSE일 때 다른 문을 실행하도록 IF 문을 확장합니다. 그러나 ELSE와 달리 ELSEIF 표현식도 TRUE인 경우에만 다른 문을 실행합니다.
하나의 IF 문에 여러 개의 ELSEIF 문을 사용할 수 있습니다. ELSEIF 표현식이 TRUE인 첫 번째 문이 실행됩니다. PHP 3에서는 'else if'(두 단어로 작성) 및 'elseif'(한 단어로 작성)도 동일한 효과로 작성할 수 있습니다. 이는 작성 방식의 작은 차이일 뿐이며(C에 익숙하다면 동일함), 결과는 완전히 동일합니다.
ELSEIF 문은 IF 표현식과 이전 ELSEIF 표현식이 FALSE이고 현재 ELSEIF 표현식이 TRUE인 경우에만 실행됩니다.
다음은 ELSEIF와 ELSE를 포함하는 중첩 형식의 IF 문입니다.
if ($a==5): print "a equals 5"; print "..."; elseif ($a==6): print "a equals 6"; print "!!!"; else: print "a is neither 5 nor 6"; endif;
4. WHILE 문
WHILE 루프는 PHP 3의 간단한 루프입니다. C에서와 마찬가지로. WHILE 문의 기본 형식은 다음과 같습니다.
WHILE(expr) 문
WHILE 문의 의미는 매우 간단합니다. 이는 WHILE 표현식이 TRUE인 동안 중첩된 문을 반복적으로 실행하도록 PHP에 지시합니다. WHILE 표현식의 값은 각 루프의 시작 부분에서 확인되므로 중첩된 문 내에서 해당 값이 변경되더라도 이 실행은 루프가 끝날 때까지 종료되지 않습니다(PHP가 중첩된 문을 실행할 때마다 루프라고 함). ). IF 문과 유사하게 중괄호를 사용하여 문 그룹을 묶고 동일한 WHILE 루프에서 여러 문을 실행할 수 있습니다.
WHILE(expr): 문 ... ENDWHILE; 다음 예는 두 유형 모두 완전히 동일합니다. 숫자 1 To 10:
/* example 1 */ $i=1; while ($i<=10) { print $i++; /* the printed value would be $i before the increment (post- increment) */ } /* example 2 */ $i=1; while ($i<=10): print $i; $i++; endwhile;
DO..WHILE은 표현식이 시작 부분이 아닌 각 루프의 끝에서 참인지 확인한다는 점을 제외하면 WHILE 루프와 매우 유사합니다. 루프의. 이 루프와 엄격한 WHILE 루프의 주요 차이점은 엄격한 WHILE 루프(실행 시작 부분에서 확인) 대신 DO..WHILE의 첫 번째 루프를 실행해야 한다는 것입니다(진리 표현식은 루프 끝에서만 확인됨). 각 루프) 진리값 표현, 처음에 FALSE이면 루프 실행이 즉시 종료됩니다.)
DO..WHILE 루프에는 한 가지 형식만 있습니다:
$i = 0; do { print $i; } while ($i>0);
6. FOR 루프 문
FOR 루프는 PHP에서 가장 복잡한 루프입니다. C에서와 마찬가지로. FOR 루프의 구문은 다음과 같습니다.
FOR (expr1; expr2; expr3) 문
첫 번째 표현식(expr1)은 루프 시작 시 무조건 평가(실행)됩니다.
루프를 통과할 때마다 expr2 표현식이 평가됩니다. 결과가 TRUE이면 루프와 중첩 문이 계속 실행됩니다. 결과가 FALSE이면 전체 루프가 종료됩니다.
각 루프가 끝나면 expr3이 평가(실행)됩니다. 각 표현식은 null일 수 있습니다. expr2가 비어 있으면 루프 수는 가변적입니다(C처럼 PHP의 기본값은 TRUE입니다). FOR 진실 표현식 대신 조건부 BREAK 문을 사용하여 루프를 종료하려는 경우가 아니면 이 작업을 수행하지 마십시오.
다음 예를 고려해보세요. 모두 1부터 10까지의 숫자를 표시합니다:
/* example 1 */ for ($i=1; $i<=10; $i++) { print $i; } /* example 2 */ for ($i = 1;;$i++) { if ($i >10) { break; } print $i; } /* example 3 */ $i = 1; for (;;) { if ($i >10) { break; } print $i; $i++; }
当然,第一个例子显然是最好的,但借此你可以发现在FOR 循环中很多场合可以使用空的表达式。
其他的语言有一条foreach语句用来遍历一个数组或哈希(hash)表。PHP使用while语句和 list()、each() 函数来达到这个功能。
7、 SWITCH选择语句
SWITCH语句就象是对同一个表达式的一系列IF语句。在很多时侯,你想把同一个变量(或者表达式)和许多不同的值去比较 ,并根据不同的比较结果执行不同的程序段。这就是 SWITCH语句的用处了。
下面两个例子通过不同的方法做同一件事,一个用一组 IF语句,另外一个用 SWITCH 语句:
/* example 1 */ if ($i == 0) { print "i equals 0"; } if ($i == 1) { print "i equals 1"; } if ($i == 2) { print "i equals 2"; } /* example 2 */ switch ($i) { case 0: print "i equals 0"; break; case 1: print "i equals 1"; break; case 2: print "i equals 2"; break; }
(二)、REQUIRE语句
REQUIRE语句用指定的文件代替自己,很象 C 中的预处理 #include 。
这意味着你不能为了每次调用该函数来包含不同文件的内容,而把require()语句放在一个循环结构,。要这么做,使用 INCLUDE 语句。
require(’header.inc’);
(三)、 INCLUDE语句
INCLUDE语句包含指定的文件。
每次遇到INCLUDE是INCLUDE语句就包含指定的文件。所以你可以在一个循环结构中使用INCLUDE语句以包含一系列不同的文件。
$files = array(’first.inc’, ’second.inc’, ’third.inc’); for ($i = 0; $i < count($files); $i++) { include($files[$i]); }
(四)、 函数
可以通过以下的语法定义函数:
function foo( $arg_1, $arg_2, ..., $arg_n ) { echo "Example function.n"; return $retval; }
函数中可以使用任何有效的PHP3 代码,甚至是其他的函数或类 的定义
1、 函数返回值
函数可以通过可选的return语句返回值。返回值可以是任何类型,包括列表和对象。
function my_sqrt( $num ) { return $num * $num; } echo my_sqrt( 4 ); // outputs ’16’.
函数不能同时返回多个值,但可以通过返回列表的方法来实现:
function foo() { return array( 0, 1, 2 ); } list( $zero, $one, $two ) = foo();
2、 参数
外部信息可以通过参数表来传入函数中;参数表就是一系列逗号分隔的变量和/或常量。
PHP3支持通过值形参数(默认), 变量参数,和 默认参数。不支持变长参数表, 但可以用传送数组的方法来实现。
3、 关联参数
默认情况函数参数是传值方式。如果你允许函数修改传入参数的值,你可以使用变量参数。
如果你希望函数的一个形式参数始终是变量参数,你可以在函数定义时给该形式参数加(&)前缀:
function foo( &$bar ) { $bar .= ’ and something extra.’; } $str = ’This is a string, ’; foo( $str ); echo $str; // outputs ’This is a string, and something extra.’ 如果要传递一个可变参数给默认的函数(其形式参数不是变参方式),你可以在调用函数时给实际参数加(&)前缀: function foo( $bar ) { $bar .= ’ and something extra.’; } $str = ’This is a string, ’; foo( $str ); echo $str; // outputs ’This is a string, ’ foo( &$str ); echo $str; // outputs ’This is a string, and something extra.’
4、 默认值
函数可以定义 C++ 风格的默认值,如下:
function makecoffee( $type = "cappucino" ) { echo "Making a cup of $type.n"; } echo makecoffee(); echo makecoffee( "espresso" );
上边这段代码的输出是:
Making a cup of cappucino.
Making a cup of espresso.
注意,当使用默认参数时,所有有默认值的参数应在无默认值的参数的后边定义;否则,将不会按所想的那样工作。
5、CLASS(类)
类是一系列变量和函数的集合。类用以下语法定义:
<?php class Cart { var $items; // Items in our shopping cart // Add $num articles of $artnr to the cart function add_item($artnr, $num) { $this->items[$artnr] += $num; } // Take $num articles of $artnr out of the cart function remove_item($artnr, $num) { if ($this->items[$artnr] >$num) { $this->items[$artnr] -= $num; return true; } else { return false; } } } ?>
上面定义了一个叫Cart 的类,其中包括一个关联数组和两个用来从cart中增加和删除项目的函数。
类是实际变量的原始模型。你要通过new 操作符来建立一个所需类型的变量。
$cart = new Cart;
$cart->add_item("10", 1);
这建立起一个 Cart类的对象$cart。该对象的函数add_item()被调用来给第10项加 1。
类可以从其他的类扩充得到。扩充或派生出来的类拥有基类的所有变量和函数及你在扩充定义中所定义的东西。这要使用 extends 关键字。
class Named_Cart extends Cart { var $owner; function set_owner($name) { $this->owner = $name; } }
这里定义了一个名为 Named_Cart 的类它继承了 Cart类所有变量和函数并增加了一个变量 $owner和一个函数 set_owner()。 你建立的 named_cart 类的变量现在就能设置carts 的 owner了。在named_cart变量中你仍然可以使用一般的 cart函数:
$ncart = new Named_Cart; // Create a named cart
$ncart->set_owner("kris"); // Name that cart
print $ncart->owner; // print the cart owners name
$ncart->add_item("10", 1); // (inherited functionality from cart)
函数中的变量 $this 意思是当前的对象。你需要使用 $this->something 的形式来存取所有当前对象的变量或函数。
类中的构造器是你建立某种类的新变量时自动被调用的函数。类中和类名一样的函数就是构造器。
class Auto_Cart extends Cart { function Auto_Cart() { $this->add_item("10", 1); } }
这里定义一个类 Auto_Cart ,它给 Cart类加了一个每次new操作时设置项目10进行变量初始化的构造器。构造器也可以有参数,这些参数是可选的,这种特点也使得其十分有用。
class Constructor_Cart { function Constructor_Cart($item = "10", $num = 1) { $this->add_item($item, $num); } } // Shop the same old boring stuff. $default_cart = new Constructor_Cart; // Shop for real... $different_cart = new Constructor_Cart("20", 17);
위 내용은 PHP 흐름 제어문(함수 및 클래스 포함)의 기본 예를 알아보세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!