우선 이 글이 지루하다는 걸 압니다. js에 이 정도 내용이 있고 이미 수천 개가 있습니다. 이 부분은 Wan 님의 글에서 작성했습니다.
하지만 저는 여전히 js에서 이에 대한 글을 쓰고 싶습니다. 이는 요약이라고 볼 수 있습니다. (마스터님은 제 다른 글을 둘러보실 수 있습니다.) 🎜>JS에서는 이러한 컨텍스트가 항상 예측할 수 없습니다. 버그가 발생할 때마다 항상 혼란스럽습니다. 실제로 다양한 상황에서 이를 실행하는 방법을 이해한다면 괜찮을 것입니다.
글로벌 실행
먼저 브라우저:
콘솔. log(this);
// Window {speechSynesis: SpeechSynesis, 캐시: CacheStorage, localStorage: Storage, sessionStorage: Storage, webkitStorageInfo: DeprecatedStorageInfo…}
인쇄된 것을 볼 수 있습니다
window
; 인쇄된 global
요약: 전역 범위에서 해당
this
Window
global
console . log(this);
};
함수를 직접 호출하면
this
this
undefined
function test() {
console.log(this);
}; 🎜>test();
"use strict";
console.log(this);})();
// 정의되지 않음
을 객체로 메소드 호출
객체의 메소드로 함수를 호출하는 경우:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console .log(this.name);
}
}
obj.foo();
// 'qiutc'
this
물론 다음과 같이 할 수도 있습니다:
function test() {
console.log(this.name);
}
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: test
}
obj.foo();
도 변경되지 않습니다. 왜냐하면 js의 모든 것이 객체이고 함수도 객체이기 때문입니다.
test
foo = test
foo
console.log(this); }}
var test = obj.foo;
test();
// Window
는 이때 this
test = obj.foo
test
obj
this
콜백 함수
에서 몇 가지 함정에 직면하는 경우가 많습니다. var obj = {name : 'qiutc',
foo: function() {console.log(this);
}, foo2: function() {
console.log(this); > setTimeout(this.foo, 1000);
}
이 코드를 실행하면 두 번 인쇄되는 것을 볼 수 있습니다. this
처음에는
foo2
this
obj
setTimeout
this.foo
,却指向了全局对象,这里不是把它当作函数的方法使用吗?这一点经常让很多初学者疑惑;
其实,
setTimeout
也只是一个函数而已,函数必然有可能需要参数,我们把
this.foo
当作一个参数传给
setTimeout
这个函数,就像它需要一个
fun
参数,在传入参数的时候,其实做了个这样的操作
fun = this.foo
,看到没有,这里我们直接把
fun
指向
this.foo
的引用;执行的时候其实是执行了
fun()
所以已经和
obj
无关了,它是被当作普通函数直接调用的,因此
this
指向全局对象。
这个问题是很多异步回调函数中普遍会碰到的;
为了解决这个问题,我们可以利用 闭包 的特性来处理:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
var _this = this;
setTimeout(function() {
console.log(this); // Window
console.log(_this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到直接用
this
仍然是
Window
;因为
foo2
中的
this
是指向
obj
,我们可以先用一个变量
_this
来储存,然后在回调函数中使用
_this
,就可以指向当前的这个对象了;
之前啊说过,如果直接执行回调函数而没有绑定作用域,那么它的
this
是指向全局对象(
window
),在严格模式下会指向
undefined
,然而在
setTimeout
中的回调函数在严格模式下却表现出不同:
'use strict';
function foo() {
console.log(this);
}
setTimeout(foo, 1);
// window
按理说我们加了严格模式,foo 调用也没有指定
this
,应该是出来
undefined
,但是这里仍然出现了全局对象,难道是严格模式失效了吗?
并不,即使在严格模式下,
setTimeout
方法在调用传入函数的时候,如果这个函数没有指定了的
this
,那么它会做一个隐式的操作—-自动地注入全局上下文,等同于调用
foo.apply(window)
而非
foo()
;
当然,如果我们在传入函数的时候已经指定
this
,那么就不会被注入全局对象,比如:
setTimeout(foo.bind(obj), 1);
在 js 中,为了实现类,我们需要定义一些构造函数,在调用一个构造函数的时候需要加上
new
这个关键字:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = new Person('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
我们可以看到当作构造函数调用时,
this
指向了这个构造函数调用时候实例化出来的对象;
当然,构造函数其实也是一个函数,如果我们把它当作一个普通函数执行,这个
this
仍然执行全局:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var p = Person('qiutc');
// Window
其区别在于,如何调用函数(
new
)。
在 ES6 的新规范中,加入了箭头函数,它和普通函数最不一样的一点就是
this
的指向了,还记得我们使用闭包来解决
this
的指向问题吗,如果用上了箭头函数就可以更完美的解决了:
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function() {
console.log(this);
},
foo2: function() {
console.log(this);
setTimeout(() => {
console.log(this); // Object {name: "qiutc"}
}, 1000);
}
}
obj.foo2();
可以看到,在
setTimeout
执行的函数中,本应该打印出在
Window
,但是在这里
this
却指向了
obj
,原因就在于,给
setTimeout
传入的函数(参数)是一个箭头函数:
函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
根据例子我们理解一下这句话:
在
obj.foo2()
执行的时候,当前的
this
指向
obj
;在执行
setTimeout
时候,我们先是定义了一个匿名的箭头函数,关键点就在这,箭头函数内的
this
执行定义时所在的对象,就是指向定义这个箭头函数时作用域内的
this
,也就是
obj.foo2
中的
this
,即
obj
;所以在执行箭头函数的时候,它的
this
->
obj.foo2 中的 this
->
obj
;
简单来说, 箭头函数中的 this 只和定义它时候的作用域的 this 有关,而与在哪里以及如何调用它无关,同时它的 this 指向是不可改变的。
在 js 中,函数也是对象,同样也有一些方法,这里我们介绍三个方法,他们可以更改函数中的
this
指向:
call
fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中
this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
apply
fun.apply(thisArg[, [arg1, arg2, ...]])
它会立即执行函数,第一个参数是指定执行函数中
this
的上下文,第二个参数是一个数组,是传给执行函数的参数(与
call
的区别);
bind
var foo = fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]);
它不会执行函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数被指定了
this
的上下文,后面的参数是执行函数需要传入的参数;
这三个函数其实大同小异,总的目的就是去指定一个函数的上下文(this),我们以
call
函数为例;
var obj = {
name: 'qiutc'
};
function foo() {
console.log(this);
}
foo.call(obj);
// Object {name: "qiutc"}
可以看到,在执行
foo.call(obj)
的时候,函数内的
this
指向了
obj
这个对象,成功;
var obj = {
name: 'qiutc',
foo: function () {
console.log(this);
}
}
var obj2 = {
name: 'tcqiu222222'
};
obj.foo.call(obj2);
// Object {name: "tcqiu222222"}
可以看到,执行函数的时候这里的
this
指向了
obj2
,成功;
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var p = new Person.call(obj, 'qiutc');
// Uncaught TypeError: Person.call is not a constructor(…)
这里报了个错,原因是我们去
new
了
Person.call
函数,而非
Person
,这里的函数不是一个构造函数;
换成
bind
试试:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj);
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc"}
console.log(obj);
// Object {name: "qiutc2222222"}
打印出来的是
Person
实例化出来的对象,而和
obj
没有关系,而
obj
也没有发生变化,说明,我们给
Person
指定
this
上下文并没有生效;
因此可以得出: 使用 bind 给一个构造函数指定
this
,在
new
这个构造函数的时候,
bind
函数所指定的
this
并不会生效;
当然
bind
不仅可以指定
this
,还能传入参数,我们来试试这个操作:
function Person(name) {
this.name = name;
console.log(this);
}
var obj = {
name: 'qiutc2222222'
};
var Person2 = Person.bind(obj, 'qiutc111111');
var p = new Person2('qiutc');
// Person {name: "qiutc111111"}
可以看到,虽然指定
this
不起作用,但是传入参数还是起作用了;
我们来定义一个全局下的箭头函数,因此这个箭头函数中的
this
必然会指向全局对象,如果用
call
方法改变
this
呢:
var afoo = (a) => {
console.log(a);
console.log(this);
}
afoo(1);
// 1
// Window
var obj = {
name: 'qiutc'
};
afoo.call(obj, 2);
// 2
// Window
可以看到,这里的
call
指向
this
的操作并没有成功,所以可以得出: 箭头函数中的 this 在定义它的时候已经决定了(执行定义它的作用域中的 this),与如何调用以及在哪里调用它无关,包括 (call, apply, bind) 等操作都无法改变它的 this。
只要记住箭头函数大法好,不变的
this
위 내용은 JavaScript에서의 사용에 대한 자세한 소개의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!