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JavaScript 개발을 위한 45가지 고전적인 팁

黄舟
풀어 주다: 2017-03-14 15:17:01
원래의
1438명이 탐색했습니다.

JavaScript는 웹 개발, 모바일 애플리케이션 개발(PhoneGap, Appcelerator) 및 서버측 개발(노드)에 사용할 수 있는 세계 최고의 프로그래밍 언어입니다. .js및 Wakanda) 등이 있습니다. JavaScript는 많은 초보자가 프로그래밍 세계에 입문하는 첫 번째 언어이기도 합니다. 브라우저에 간단한 프롬프트 상자를 표시하거나 nodebot 또는 nodruino를 통해 로봇을 제어하는 ​​데 사용할 수 있습니다. 명확한 구조와 고성능으로 JavaScript 코드를 작성할 수 있는 개발자는 이제 채용 시장에서 가장 인기 있는 사람들입니다.

이 기사에서는 몇 가지 예외를 제외하고 브라우저의 JavaScript 엔진과 서버측 JavaScript 인터프리터 모두에 적용되는 몇 가지 JavaScript 팁, 비밀 및 모범 사례를 공유하겠습니다.

이 글의 샘플 코드는 Google Chrome30 최신 버전(V8 3.20.17.15) 테스트를 통과했습니다.

1. 변수 에 처음으로 값을 할당할 때 var

변수를 선언하고 할당하지 않은 경우에는 반드시

키워드를 사용하세요. 직접적으로는 기본적으로 새로운 전역 변수로 사용됩니다. 전역 변수를 사용하지 마십시오.

2. =====

대신 ==을 사용하면 != 연산자 가 필요한 경우 자동으로 데이터 유형을 변환합니다. 🎜>. 그러나 ===은 그렇지 않습니다. 값과 데이터 유형을 동시에 비교하므로 !====보다 빠릅니다. !=

[10] === 10    // is false
[10]  == 10    // is true
'10' == 10     // is true
'10' === 10    // is false
 []   == 0     // is true
 [] ===  0     // is false
 '' == false   // is true but true == "a" is false
 '' === false  // is false
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3,

, <a href="//m.sbmmt.com/wiki/62.html" target="_blank">null<code>underfined, 0, false, NaN, 비어 있음<a href="//m.sbmmt.com/wiki/62.html" target="_blank">null</a>문자열의 논리 결과가 false입니다

4. 줄 끝에 세미콜론을 사용합니다

실제로는 더 좋습니다. 세미콜론을 사용하려면 작성하는 것을 잊어버리더라도 괜찮습니다. 대부분의 경우 JavaScript 인터프리터가 자동으로 추가합니다. 세미콜론이 사용되는 이유에 대한 자세한 내용은 JavaScript의 세미콜론에 관한 진실 기사를 참조하세요.

5.

객체생성자
function Person(firstName, lastName){
    this.firstName =  firstName;
    this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
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를 사용하세요. 6.

, <code>typeof 및 instanceofcontructor

    <을 주의해서 사용하세요. 🎜>
  • : 문자열 형식으로 변수의 원래 유형을 반환하는 데 사용되는 JavaScript 단항 연산자입니다.

    <code>typeofobject<code>typeof null를 반환합니다. 객체 유형(<a href="//m.sbmmt.com/wiki/60.html" target="_blank">object</a>배열, 시간날짜 등)도 object

  • 을 반환합니다. 내부 프로토타입 contructor 속성은

  • 코드를 통해 다시 작성할 수 있습니다. JavaScript 연산자는 프로토타입 체인의 생성자 instanceof에서 을 검색하고 발견되면 <를 반환합니다. . 🎜>, 그렇지 않으면 truefalse

    var arr = ["a", "b", "c"];
    typeof arr;   // 返回 "object" 
    arr instanceof Array // true
    arr.constructor();  //[]
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  • 를 반환합니다. 7. 일반적으로 생성 직후 자동으로 실행되도록 자체 호출
함수

를 사용합니다. 호출된 자체 호출

익명 함수

(Self-Invoked Anonymous Function) 또는 직접 호출된 함수 표현식(Immediately Invoked Function Expression)입니다. 형식은 다음과 같습니다:

8. 배열에서 임의의 멤버 가져오기

var items = [12, 548 , &#39;a&#39; , 2 , 5478 , &#39;foo&#39; , 8852, , &#39;Doe&#39; , 2145 , 119];
var  randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
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9. 지정된 범위 내에서 임의의 숫자 가져오기

이 함수는 가짜를 생성할 때 사용됩니다. 테스트용 데이터 지정된 범위 내에 급여 번호와 같은 특수 번호가 있습니다.

var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
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10. 0부터 지정된 값까지 숫자 배열을 생성합니다

var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;);  // numbers = [1,2,3 ... 100]
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11. 임의의 영숫자 문자열을 생성합니다

function generateRandomAlphaNum(len) {
    var rdmString = "";
    for( ; rdmString.length < len; rdmString  += Math.random().toString(36).substr(2));
    return  rdmString.substr(0, len);
}
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12. 🎜>
var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205]  */
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여기에는 JavaScript에 내장된

배열 정렬

기능이 사용됩니다. 더 좋은 방법은 이를 구현하기 위해 특수 코드(예: Fisher-Yates 알고리즘)를 사용하는 것입니다. Stack

OverFlow이 토론은 다음과 같습니다. 13. 문자열 공백 제거

Java,

C#

및 PHP 및 기타 언어는 모두 특수 문자열 공백 제거 기능을 구현하지만 JavaScript에서는 사용할 수 없습니다. 다음 코드를 사용하여

object 함수:

새로운 JavaScript 엔진에는 이미 String의 기본 구현이 있습니다. <a href="//m.sbmmt.com/wiki/1438.html" target="_blank">trim</a>

14、数组之间追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 值为  [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */
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15、对象转换为数组

var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);
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16、验证是否是数字

function isNumber(n){
    return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}
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17、验证是否是数组

function isArray(obj){
    return Object.prototype.toString.call(obj) === &#39;[object Array]&#39; ;
}
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但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj); // its a new Array method
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如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

var myFrame = document.createElement(&#39;iframe&#39;);
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]  
// myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常
// 构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; // false
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18、获取数组中的最大值和最小值

var  numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411]; 
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers); 
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);
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19、清空数组

var myArray = [12 , 222 , 1000 ];  
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
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20、不要直接从数组中<a href="//m.sbmmt.com/wiki/1298.html" target="_blank">delete</a>remove元素

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice

切忌:

var items = [12, 548 ,&#39;a&#39; , 2 , 5478 , &#39;foo&#39; , 8852, , &#39;Doe&#39; ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
delete items[3]; // return true 
items.length; // return 11 
/* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
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而应:

var items = [12, 548 ,&#39;a&#39; , 2 , 5478 , &#39;foo&#39; , 8852, , &#39;Doe&#39; ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
items.splice(3,1) ; 
items.length; // return 10 
/* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
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删除对象的属性时可以使用delete

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];  
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
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与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

myArray.length = 10; // the new array length is 10 
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
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22、在条件中使用逻辑与或

var foo = 10;  
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
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逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

function doSomething(arg1){ 
    arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}
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23、使得<a href="//m.sbmmt.com/code/9794.html" target="_blank">map</a>()函数方法对数据循环

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {  
    return val * val;  
}); 
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
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24、保留指定小数位数

var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4);  // num will be equal to 2.4432
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注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994
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为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.

可以通过使用toFixed()<a href="//m.sbmmt.com/wiki/904.html" target="_blank">toP</a>recision()来解决这个问题。

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

for (var name in object) {  
    if (object.hasOwnProperty(name)) { 
        // do something with name
    }  
}
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27、逗号操作符

var a = 0; 
var b = ( a++, 99 ); 
console.log(a);  // a will be equal to 1 
console.log(b);  // b is equal to 99
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28、临时存储用于计算和查询的变量

jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。

var navright = document.querySelector(&#39;#right&#39;); 
var navleft = document.querySelector(&#39;#left&#39;); 
var navup = document.querySelector(&#39;#up&#39;); 
var navdown = document.querySelector(&#39;#down&#39;);
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29、提前检查传入isFinite()的参数

isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10);   // true
isFinite(undefined);  // false
isFinite();   // false
isFinite(null);  // true,这点当特别注意
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30、避免在数组中使用负数做索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5];
 var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
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注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

var person = {name :&#39;Saad&#39;, age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"   */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString 的值与 person 对象相同  */
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32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);
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32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);
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33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:

var sum = 0;  
for (var i in arrayNumbers) {  
    sum += arrayNumbers[i];  
}
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而是:

var sum = 0;  
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {  
    sum += arrayNumbers[i];  
}
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另外一个好处是,ilen两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快:

for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
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35、传给setInterval()set<a href="//m.sbmmt.com/wiki/1268.html" target="_blank">Time</a>out()使用函数而不是字符串

如果传给setTimeout()setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setInterval(&#39;doSomethingPeriodically()&#39;, 1000);  
setTimeout(&#39;doSomethingAfterFiveSeconds()&#39;, 5000);
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而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);  
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
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36、使用<a href="//m.sbmmt.com/wiki/132.html" target="_blank">switch</a>/case代替一大叠的if/<a href="//m.sbmmt.com/wiki/111.html" target="_blank">else</a>

当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

function getCategory(age) {  
    var category = "";  
    switch (true) {  
        case isNaN(age):  
            category = "not an age";  
            break;  
        case (age >= 50):  
            category = "Old";  
            break;  
        case (age <= 20):  
            category = "Baby";  
            break;  
        default:  
            category = "Young";  
            break;  
    };  
    return category;  
}  
getCategory(5);  // 将返回 "Baby"
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38、使用对象作为对象的原型

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

function clone(object) {  
    function OneShotConstructor(){}; 
    OneShotConstructor.prototype = object;  
    return new OneShotConstructor(); 
} 
clone(Array).prototype ;  // []
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39、HTML字段转换函数

function escapeHTML(text) {  
    var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};                      
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {  
        return replacements[character];  
    }); 
}
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40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

切忌:

var object = [&#39;foo&#39;, &#39;bar&#39;], i;  
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
    try {  
        // do something that throws an exception 
    }  
    catch (e) {   
        // handle exception  
    } 
}
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而应该:

var object = [&#39;foo&#39;, &#39;bar&#39;], i;  
try { 
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {  
        // do something that throws an exception 
    } 
} 
catch (e) {   
    // handle exception  
}
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41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

var xhr = new XMLHttpRequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () {  
    if (this.readyState == 4) {  
        clearTimeout(timeout);  
        // do something with response data 
    }  
}  
var timeout = setTimeout( function () {  
    xhr.abort(); // call error callback  
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
xhr.open(&#39;GET&#39;, url, true);  
xhr.send();
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同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

var timerID = 0; 
function keepAlive() { 
    var timeout = 15000;  
    if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {  
        webSocket.send(&#39;&#39;);  
    }  
    timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);  
}  
function cancelKeepAlive() {  
    if (timerId) {  
        cancelTimeout(timerId);  
    }  
}
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keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

比如,一般不要这样:

var min = Math.min(a,b); 
A.push(v);
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可以这样来代替:

var min = a < b ? a : b; 
A[A.length] = v;
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44、开发时注意代码结构,上线前检查并压缩JavaScript代码

别忘了在写代码时使用一个代码美化工具。使用JSLint(一个语法检查工具)并且在上线前压缩代码(比如使用JSMin)。注:现在代码压缩一般推荐 UglifyJS (//m.sbmmt.com/)

45、JavaScript博大精深,这里有些不错的学习资源

  • Code Academy资源:http://www.codecademy.com/tracks/javascript

  • Marjin Haverbekex编写的Eloquent JavaScript:http://eloquentjavascript.net/

  • John Resig编写的Advanced JavaScript:http://ejohn.org/apps/learn/






위 내용은 JavaScript 개발을 위한 45가지 고전적인 팁의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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원천:php.cn
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