Java 개선장(Two One) - ArrayList, Java 개선장(Two Two) - LinkedList에서는 ArrayList와 linkedList의 원리와 구현 과정을 자세히 설명합니다. 여기에 인터페이스 나열 또한 구현 클래스 Vector를 소개합니다. Vector 클래스는 확장 가능한 객체 배열을 구현할 수 있습니다.
Vector는 확장 가능한 객체 배열을 구현할 수 있습니다. 배열과 마찬가지로 정수 인덱스를 사용하여 액세스할 수 있는 구성 요소를 포함합니다. 그러나 Vector가 생성된 후 추가 또는 삭제 작업을 수용하기 위해 Vector의 크기를 늘리거나 줄일 수 있습니다.
Vector는 List 인터페이스를 구현하고 AbstractList 클래스를 상속하므로 이를 대기열로 간주할 수 있으며 추가, 삭제, 수정, 순회 등 관련 기능을 지원합니다. , 등.
Vector는 랜덤 액세스와 빠른 액세스를 제공하는 RandmoAccess 인터페이스를 구현합니다. Vector에서는 요소에 직접 액세스할 수 있습니다.
Vector는 Cloneable 인터페이스를 구현하고 clone() 메소드를 지원하며 복제가 가능합니다.
public class Vector<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
Vector는 4개의 생성자를 제공합니다.
/** * 构造一个空向量,使其内部数据数组的大小为 10,其标准容量增量为零。 */ public Vector() { this(10); } /** * 构造一个包含指定 collection 中的元素的向量,这些元素按其 collection 的迭代器返回元素的顺序排列。 */ public Vector(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); elementCount = elementData.length; // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class); } /** * 使用指定的初始容量和等于零的容量增量构造一个空向量。 */ public Vector(int initialCapacity) { this(initialCapacity, 0); } /** * 使用指定的初始容量和容量增量构造一个空的向量。 */ public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) { super(); if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); this.elementData = new Object[initialCapacity]; this.capacityIncrement = capacityIncrement; }
Vector는 멤버 변수 측면에서 elementData, elementCount, capacityIncrement 3개를 제공합니다. 멤버변수. 그중
elementData: "Object[] 유형의 배열", 요소를 Vector에 저장합니다. Vector의 설계에 따르면 elementData는 요소가 증가함에 따라 동적으로 증가할 수 있는 동적 배열입니다. 구체적인 증가 방법은 나중에 언급됩니다(ensureCapacity 방법). Vector를 초기화할 때 컨테이너 크기를 지정하지 않으면 기본 크기인 10이 사용됩니다.
capacityIncrement: 벡터의 크기가 용량보다 커지면 용량이 자동으로 증가합니다. Vector를 생성할 때 capacityIncrement의 크기를 지정하면 Vector의 동적 배열 용량이 증가할 때마다 증가된 크기는 capacityIncrement가 됩니다. 용량 증가가 0보다 작거나 같으면 용량 증가가 필요할 때마다 벡터의 용량이 두 배가 됩니다. Vector
동시에 Vector는 스레드로부터 안전합니다!
2. 소스코드 분석
remove)을 두 가지로 설명하겠습니다.add(E e): 지정된 요소를 여기에 추가합니다. 벡터의 끝입니다.
아아아아
이 방법은 상대적으로 간단하며 구체적인 프로세스는 먼저 컨테이너의 크기를 확인하여 확장이 필요한지 확인한 다음 이 벡터 끝에 E 요소를 추가하는 것입니다.
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1); //确认容器大小,如果操作容量则扩容操作
elementData[elementCount++] = e; //将e元素添加至末尾
return true;
}
전체 확장 과정 Vector의 것은 capacityIncrement를 기준으로 확장 크기를 확인하는 것입니다.capacityIncrement <= 0이면 2배가 되고, 그렇지 않으면 capacityIncrement로 확장됩니다. 물론 이 용량의 최대 범위는 Integer.MAX_VALUE, 즉 2^32 - 1이므로 Vector를 무한히 확장할 수는 없다.
2.2, 제거(객체 o)
이런
因为Vector底层是使用数组实现的,所以它的操作都是对数组进行操作,只不过其是可以随着元素的增加而动态的改变容量大小,其实现方法是是使用Arrays.copyOf方法将旧数据拷贝到一个新的大容量数组中。Vector的整个内部实现都比较简单,这里就不在重述了。
Vector支持4种遍历方式。
因为Vector实现了RandmoAccess接口,可以通过下标来进行随机访问。
for(int i = 0 ; i < vec.size() ; i++){ value = vec.get(i); }
Iterator it = vec.iterator(); while(it.hasNext()){ value = it.next(); //do something }
for(Integer value:vec){ //do something }
Vector vec = new Vector<>(); Enumeration enu = vec.elements(); while (enu.hasMoreElements()) { value = (Integer)enu.nextElement(); }
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