> 백엔드 개발 > C#.Net 튜토리얼 > C++ 리뷰 핵심 포인트 8번 요약 - 상속 1

C++ 리뷰 핵심 포인트 8번 요약 - 상속 1

黄舟
풀어 주다: 2017-01-16 11:40:19
원래의
1105명이 탐색했습니다.

1 다양한 상속 방법은 상속된 멤버의 액세스 속성을 변경합니다.

공개적으로 수정된 멤버 변수와 메서드는 클래스 내부와 외부 모두에서 사용할 수 있습니다.

보호되는 멤버 변수와 메서드는 클래스 내부와 상속된 하위 클래스에서 사용되며 클래스 외부에서는 사용할 수 없습니다. (패밀리 내에서 사용하기 위해, 상속을 받기 위해!)

Private 수정된 멤버 변수 및 메소드는 클래스 내부에서만 사용할 수 있고 클래스 외부에서는 사용할 수 없습니다.

1) C++에서 상속 메서드는 하위 클래스의 외부 액세스 속성에 영향을 미칩니다.

공용 상속: 상위 클래스 멤버는 하위 클래스의 원래 액세스 수준을 유지합니다.

비공개 상속: 상위 클래스 멤버는 비공개 멤버가 됩니다

보호된 상속: 상위 클래스의 공개 멤버는 보호됩니다

부모 클래스의 보호된 멤버는 계속 보호됩니다

부모 클래스의 비공개 멤버는 여전히 비공개입니다

2) 비공개 멤버는 여전히 하위 클래스에 존재하지만 액세스할 수 없습니다. 기본 클래스를 상속하는 방법에 관계없이 파생 클래스는 기본 클래스의 전용 멤버를 직접 사용할 수 없습니다.

3) C++의 하위 클래스 외부 액세스 속성 테이블

상위 클래스 멤버 액세스 수준

상속 방법

 public(继承方式)    proteced(继承方式)    private(继承方式)    
public   public   proteced  private    
proteced   proteced   proteced   private    
private   private   private   Private
로그인 후 복사

살펴볼 세 가지 사항:

C++의 상속 방법(공개, 비공개, 보호)은 하위 클래스의 외부 액세스 속성에 영향을 미칩니다.

특정 문장이 방문함

1) 호출문을 보세요. 이 문장은 서브클래스 내부와 외부에 작성되어 있습니다.

2) 서브클래스가 상위 클래스(public, private, protected)로부터 어떻게 상속되는지 보세요. 🎜 >
3) 상위 클래스의 접근 수준(public, private, protected)을 살펴보세요


파생 클래스 멤버의 접근 수준 설정 원칙

생각: 공개, 보호 및 비공개를 적절하게 사용하여 구성원의 액세스 수준을 선언하는 방법은 무엇입니까?


1. 외부에서 접근이 필요한 멤버는 직접 공개로 설정

2. 현재 클래스에서만 접근이 가능한 멤버는 비공개로 설정

3. 현재 클래스에서만 접근 가능합니다. 클래스와 서브클래스에서 접근하는 멤버는 protected로 설정되어 있으며 protected 멤버의 접근 권한은 public과 private 사이에 있습니다.


2 유형 호환성 원칙

유형 호환성 규칙은 기본 클래스 객체가 필요한 곳마다 공용 파생 클래스의 객체를 대신 사용할 수 있음을 의미합니다. 공개 상속을 통해 파생 클래스는 생성자와 소멸자를 제외한 기본 클래스의 모든 멤버를 가져옵니다. 이런 식으로 공용 파생 클래스는 실제로 기본 클래스의 모든 기능을 갖습니다. 기본 클래스가 해결할 수 있는 모든 문제는 공용 파생 클래스에서 해결할 수 있습니다. 유형 호환성 규칙에서 언급되는 대체에는 다음 상황이 포함됩니다.


하위 클래스 객체를 상위 클래스 객체로 사용할 수 있습니다

하위 클래스 객체를 상위 클래스 객체에 직접 할당할 수 있습니다

하위 클래스 객체는 상위 클래스 객체를 직접 초기화할 수 있습니다

상위 클래스 포인터는 하위 클래스 객체를 직접 가리킬 수 있습니다

상위 클래스 참조는 하위 클래스 객체를 직접 참조할 수 있습니다

이후 대체, 파생 클래스 개체는 기본 클래스의 개체로 사용할 수 있지만 기본 클래스에서 상속된 멤버만 사용할 수 있습니다.

형 호환성 규칙은 다형성의 중요한 기초 중 하나입니다.

첫 번째 수준 의미:
1-1 기본 클래스 포인터(참조)는 하위 클래스 객체를 가리킵니다


Parent *p = Null;
p = &c1;
p->printp();
1-2 指针做函数参数
howToPrint(&p1);
howToprint(&c1);
1-3引用做函数参数
howToprint2(p1);
howToprint2(c1);
로그인 후 복사
두 번째 수준 의미


상위 클래스 객체가 하위 클래스 객체를 초기화하도록 할 수 있습니다

Parent p3 = c1;

세 가지 상속의 객체 모델

질문: 상위 클래스 멤버를 초기화하는 방법은 무엇입니까? 상위 클래스의 생성자와 하위 클래스의 관계는 무엇입니까?

하위 클래스 객체를 생성할 때 상위 클래스 생성자를 호출하여 상속된 멤버를 초기화해야 합니다

분석에서 하위 클래스 객체 생성 시 상속된 멤버를 정리하기 위해 상위 클래스 소멸자를 호출해야 합니다.


상속의 생성 및 소멸자 호출 원칙(초기화 중 위에서 아래로, 먼저 Dad 다시 아들이 있음)

1. 하위 클래스 객체가 생성되면 상위 클래스의 생성자가 먼저 호출됩니다.


2. 상위 클래스 생성자의 실행이 완료된 후 하위 클래스의 생성자가 실행됩니다

3. 상위 클래스의 생성자에 매개변수가 있는 경우 하위 클래스의 초기화 목록에 호출이 표시되어야 합니다

4. 소멸자는 생성자와 반대입니다

이상은 C++ 리뷰 포인트 8번째 요약-상속1입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(m.sbmmt.com)를 참고해주세요!


관련 라벨:
원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿