> Java > java지도 시간 > 스윙을 기반으로 구현된 Java 주사위 놀이 게임 코드

스윙을 기반으로 구현된 Java 주사위 놀이 게임 코드

黄舟
풀어 주다: 2016-12-24 11:05:47
원래의
1322명이 탐색했습니다.

본 글의 예시에서는 스윙을 기반으로 Java로 구현한 주사위 놀이 게임 코드를 설명합니다. 참고할 수 있도록 모든 사람과 공유하세요.

주요 함수 코드는 다음과 같습니다

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Main extends JFrame implements ActionListener{
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        JButton[][] point=new JButton[40][40];
        int[][] state=new int[40][40];
        int[][] value=new int[40][40];
        int[] place=new int[2];
        public Main(){
                this.setTitle("五子棋");
                this.setBounds(100,10,1000,1000);
                this.setLayout(new GridLayout(30,30));
                int i,j;
                for(i=0;i<=39;i++){
                        for(j=0;j<=39;j++){
                                state[i][j]=0;
                                value[i][j]=0;
                        }
                }
                for(i=5;i<=34;i++){
                        for (j=5;j<=34;j++){
                                point[i][j]=new JButton("");
                                this.add(point[i][j]);
                                point[i][j].addActionListener(this);
                        }
                }
                this.setVisible(true);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
            int i,j;
            for(i=5;i<=34;i++){
                    for(j=5;j<=34;j++){
                            if(e.getSource()==point[i][j]){
                                    point[i][j].setBackground(Color.RED);
                                    state[i][j]=1;
                                    point[i][j].setEnabled(false);
                                    value[i][j]=0;
                            }
                    }
            }
            for(i=5;i<=34;i++){
                    for(j=5;j<=34;j++){
                            value[i][j]=value(i,j);
                            if(((state[i][j]==1)&&(state[i][j+1]==1)&&(state[i][j+2]==1)&&(state[i][j+3]==1)&&(state[i][j+4]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i+1][j]==1)&&(state[i+2][j]==1)&&(state[i+3][j]==1)&&(state[i+4][j]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i-1][j+1]==1)&&(state[i-2][j+2]==1)&&(state[i-3][j+3]==1)&&(state[i-4][j+4]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i+1][j+1]==1)&&(state[i+2][j+2]==1)&&(state[i+3][j+3]==1)&&(state[i+4][j+4]==1))){
                                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"你太厉害了吧,我打不过你");
                            }
로그인 후 복사

위는 스윙을 기반으로 자바로 구현한 백개먼 게임 코드의 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP를 참고해주세요. 중국사이트(m.sbmmt.com)!


관련 라벨:
원천:php.cn
본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.
인기 튜토리얼
더>
최신 다운로드
더>
웹 효과
웹사이트 소스 코드
웹사이트 자료
프론트엔드 템플릿