그런 견해가 있습니다. GoF의 23개 패턴 중 Factory와 관련된 두 가지 패턴이 있습니다: Factory Method와 Abstract Factory는 "Introduction to Design Patterns"에 정의되어 있습니다. " 모델. 나(Hick)가 관련 정보를 살펴보았는데, Robert C. Martin의 "Agile Software Development: Principals, Patterns, and Pracitces"에서 "Factory mode"를 직접 언급했습니다. 구체적인 상황이 궁금하신 분들은 자세히 확인하실 수 있습니다.
"팩토리 패턴을 사용하면 추상 인터페이스에 의존하는 특정 객체의 인스턴스를 생성할 수 있습니다." 이는 DIP(종속성 반전 원칙)의 구현입니다. 우리는 공장에 서로 다른 요구 사항을 부여함으로써 다르지만 유사한 제품(인스턴스화된 개체)을 생산할 수 있습니다.
사람들은 최고의 문서는 코드라고 하잖아요. 나는 이것을 말할 뿐만 아니라 그것을 여러분에게 증명할 수도 있습니다. (여기서의 표시 효과는 좋지 않습니다. 보려면 PHP 편집기에 복사하는 것이 좋습니다.) 다음은 "PHP 매뉴얼", "핵심 PHP 프로그래밍" 및 입니다. "PHP 5 Power" 프로그래밍에서 Factory 모드의 예제 분석":
<?php /** * factory 模式 * * factory 的概念不像 Singleton 等模式那样, factory 模式比较 * 灵活。通常根据不同的要求能够"生产不同对象"(实例化类)就可以 * 归为 factory 模式或者其变体。 */ /** * 先用手册中一个简单的例子说明 factory 模式 * * 注意下面这段代码并不可执行,因为需要定义相应的数据库[Driver]类。 */ classDbFactory { // factory 方法 publicstaticfunctionfactory($type) { // 注意这里的包含文件应该是相关数据库的[Driver]类 if(include_once'Drivers/'.$type.'.php'){ $classname='Driver_'.$type; returnnew$classname; }else{ thrownewException('Driver not found'); } } } // 生成数据库(MySQL)连接对象, $DbCon=DbFactory::factory('MySQL'); // $DbCon = DbFactory::factory('SQLite'); /** * "Core PHP Programming" 中的例子 */ classFactory { private$registeredClasses=array(); staticprivate$instance=NULL; privatefunction__construct(){} staticfunctiongetInstance() { if(self::$instance==NULL) { self::$instance=newFactory(); } returnself::$instance; } functionregisterClass($id,$creator_func) { $this->registeredClasses[$id]=$creator_func; } functioncreateObject($id,$args) { if(!isset($this->registeredClasses[$id])) { return(NULL); } return($this->registeredClasses[$id]($args)); } } classMyClass { private$created; publicfunction__construct() { $created=time(); } publicfunctiongetCreated() { return($this->created); } } functionMyClassCreator() { return(newMyClass()); } $factory=Factory::getInstance(); $factory->registerClass(1234,"MyClassCreator"); $instance=$factory->createObject(1234,array()); /** * "PHP 5 Power Programming" 中的对 factory 模式的诠释 * * 一个 Factory 类通常都有一个方法负责接受参数,根据参数的不同来决定 * "生产"哪个类的实例。下面拿网站的用户作为例子,作为实际运用:把网站 * 用户分成匿名用户,普通(注册)用户,管理员。我们在类中进行用户的权限 * 控制---这样能够更好的展现 factory 类在整个类体系中所扮演的角色。 */ /** * 基类 User */ abstractclassUser { public$name=null; publicfunction__construct($name) { $this->name=$name; } functiongetName() { return$this->name; } // 权限控制方法 functionhasReadPermission() { returntrue; } functionhasModifyPermission() { returnfalse; } functionhasDeletePermission() { returnfalse; } } // 匿名用户类 classGuestUserextendsUser {} // 注册用户类 classCustomerUserextendsUser { functionhasModifyPermission() { returntrue; } } // 管理员类 classAdminUserextendsUser{ functionhasModifyPermission() { returntrue; } functionhasDeletePermission() { returntrue; } } /** * 用户 factory 类 */ classUserFactory{ privatestatic$users= array("Andi"=>"admin","Hick"=>"guest", "Derick"=>"customer"); staticfunctionCreate($name) { if(!isset(self::$users[$name])){ // 如果不存在对应的用户类,则提示错误 } switch(self::$users[$name]){ case"guest":returnnewGuestUser($name); case"customer":returnnewCustomerUser($name); case"admin":returnnewAdminUser($name); default:// 默认应该报错 } } } // 使用 factory 类实例化用户 $HickUser=UserFactory::Create('Hick'); echo$HickUser->name; ?>
위는 PHP에서 Factory 모드를 구현하는 내용입니다. 더 많은 관련 내용은 PHP 중국어 홈페이지(www.kr)를 참고해주세요. .php.cn)!