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javascript - 각 프레임의 회전 정도를 계산하는 알고리즘

WBOY
풀어 주다: 2016-09-09 08:27:58
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<code>var a = 0.01;
var totalDeg = 360;
var steps = [];

function countSteps() {
    var t = Math.sqrt(2 * totalDeg / a);
    var v = a * t;
    for (var i = 0; i < t; i++) {
        steps.push((2 * v * i - a * i * i) / 2)
    }
    steps.push(totalDeg)
}

</code>
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턴테이블의 각 프레임의 회전 정도를 계산하는 알고리즘을 WeChat 턴테이블에서 봤습니다. (수학은 체육선생님이 하십니다)

답글 내용:

<code>var a = 0.01;
var totalDeg = 360;
var steps = [];

function countSteps() {
    var t = Math.sqrt(2 * totalDeg / a);
    var v = a * t;
    for (var i = 0; i < t; i++) {
        steps.push((2 * v * i - a * i * i) / 2)
    }
    steps.push(totalDeg)
}

</code>
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턴테이블의 각 프레임의 회전 정도를 계산하는 알고리즘을 WeChat 턴테이블에서 봤습니다. (수학은 체육선생님이 하십니다)

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