<code>var a = 0.01; var totalDeg = 360; var steps = []; function countSteps() { var t = Math.sqrt(2 * totalDeg / a); var v = a * t; for (var i = 0; i < t; i++) { steps.push((2 * v * i - a * i * i) / 2) } steps.push(totalDeg) } </code>
턴테이블의 각 프레임의 회전 정도를 계산하는 알고리즘을 WeChat 턴테이블에서 봤습니다. (수학은 체육선생님이 하십니다)
<code>var a = 0.01; var totalDeg = 360; var steps = []; function countSteps() { var t = Math.sqrt(2 * totalDeg / a); var v = a * t; for (var i = 0; i < t; i++) { steps.push((2 * v * i - a * i * i) / 2) } steps.push(totalDeg) } </code>
턴테이블의 각 프레임의 회전 정도를 계산하는 알고리즘을 WeChat 턴테이블에서 봤습니다. (수학은 체육선생님이 하십니다)