<code><script type="text/javascript"> function Person(){} Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script> </code>
obj1의 배열에 요소가 추가되면 obj2의 배열에도 추가됩니다.
그들이 상속받은 배열이 포인터인가요? 모든 사람이 가지고 있는 것은 프로토타입 객체의 배열인가요?
<code>//最后问一个很奇怪的问题(prototype中的array难道也只是一个指针?) </code>
모두들 감사합니다..
<code><script type="text/javascript"> function Person(){} Person.prototype.array = new Array("Koji", "Luo"); Person.prototype.showArray = function(){ alert(this.array); } var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 var obj2 = new Person(); obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo obj2.showArray(); //Koji,Luo,Kyo </script> </code>
obj1의 배열에 요소가 추가되면 obj2의 배열에도 추가됩니다.
그들이 상속받은 배열이 포인터인가요? 모든 사람이 가지고 있는 것은 프로토타입 객체의 배열인가요?
<code>//最后问一个很奇怪的问题(prototype中的array难道也只是一个指针?) </code>
모두들 감사합니다..
우선 상속이 어떻게 구현되는지 이해해야 합니다. .
1. 생성자에는 prototype
속성이 있습니다.
2. 생성자의 각 인스턴스에는 해당 생성자를 가리키는 __proto__
프로토타입 속성이 있습니다.
3. 객체 자체에 존재하지 않는 속성에 접근할 때 __proto__
를 통해 해당 생성자의 프로토타입에서 해당 속성을 검색합니다.
4. 따라서 obj1.array
을 호출하면 Person.prototype.array
에 액세스하고 obj2.array
을 호출하면 Person.prototype.array
에도 액세스합니다.
5, obj1
, obj2
모두 array
를 공유합니다.
6. 따라서 값 전달이나 참조 전달과 관련이 없습니다. 원래 각 인스턴스는 prototype
에 액세스했습니다. 각 인스턴스는 생성자 프로토타입의 복사본을 저장하지 않았습니다...