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JavaScript 스크립트 성능을 최적화하는 방법_javascript 팁

WBOY
풀어 주다: 2016-05-16 19:19:47
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출처:http://www.nirvanastudio.org/javascript/improve-javascript-performance.html

저자: ShiningRay @ Nirvana Studio

네트워크, 네트워크 속도 및 기계의 발전과 함께 속도 기술이 발전함에 따라 점점 더 많은 웹사이트에서 풍부한 클라이언트 기술을 사용하고 있습니다. 이제 Ajax가 가장 널리 사용되는 방법입니다. JavaScript는 해석된 언어이므로 C/Java와 동일한 수준에 도달할 수 있는지 여부는 클라이언트에서 수행할 수 있는 작업을 제한합니다. 성능을 향상시키기 위해 이전에 JavaScript에 대해 수행한 작업을 기반으로 하고 싶습니다. 모든 사람이 JavaScript 스크립트 성능을 향상시키는 데 도움이 되기를 바라면서 내 경험에 대해 이야기해 보세요.

언어 수준에서
루프
루프는 대부분의 경우 루프에 의존하여 완료합니다. ;), while(), for(in) 세 가지 유형의 루프가 있습니다. 실제로 이 세 가지 루프 중에서 for(in)은 해시 키를 쿼리해야 하기 때문에 매우 비효율적입니다. 가능한. for(;;)와 while 루프의 성능은 기본적으로 동일합니다(일상적으로 사용하는 경우).

사실 이 두 루프를 사용하는 방법은 매우 특별합니다. 테스트 중에 몇 가지 흥미로운 상황이 있었습니다. 부록을 참조하세요. 최종 결론은 다음과 같습니다.

루프 변수가 증가하거나 감소하는 경우 마지막으로 읽을 때 루프 변수에 별도로 값을 할당하지 마십시오.

배열의 길이와 비교하고 싶다면 배열의 길이 속성을 미리 로컬 변수에 넣어서 쿼리 횟수를 줄여야 합니다.

로컬 변수와 전역 변수
로컬 변수는 전역 변수보다 더 빠르게 액세스됩니다. 왜냐하면 전역 변수는 실제로 전역 개체의 멤버이고 로컬 변수는 전역 개체의 스택에 배치되기 때문입니다. 기능.

Eval을 사용하지 않음
eval을 사용하는 것은 런타임에 콘텐츠를 실행하기 위해 해석 엔진을 다시 호출하는 것과 동일하므로 시간이 많이 걸립니다. 이때, 함수 템플릿은 자바스크립트에서 지원하는 클로저를 이용하여 구현할 수 있습니다(클로저에 대한 자세한 내용은 함수형 프로그래밍 관련 내용을 참고하세요).

객체 검색을 줄입니다
JavaScript의 해석 속성이므로 a.b.c.d.e는 최소한 4개의 쿼리 작업을 수행해야 합니다. 먼저 a를 확인한 다음 a에서 b를 확인한 다음 b에서 c를 확인하는 식으로 진행됩니다. 따라서 이러한 표현식이 반복적으로 나타나는 경우 해당 표현식은 가능한 한 드물게 유지해야 하며 로컬 변수를 사용하여 쿼리할 수 있는 임시 위치에 배치할 수 있습니다.

문자열과 배열의 길이를 기준으로 반복해야 하는 경우가 많고 일반적으로 이 길이는 변경되지 않으므로 반복과 결합할 수 있습니다. 추가 작업을 수행하고 var len=a.length를 미리 설정하면 쿼리 하나가 저장됩니다.

문자열 연결
문자열을 추가하는 경우 s=s anotherStr을 사용하는 대신 s =anotherStr 작업을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

여러 문자열을 연결하려면

s =a;s =b;s =c;와 같이 =less를 사용해야 합니다.

s =a b c; 동일한 문자열에 대해 = 작업을 여러 번 수행하는 등 문자열을 수집하는 경우 캐시를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그것을 사용하는 방법? 다음과 같이 JavaScript 배열을 사용하여 수집하고 최종적으로 Join 메소드를 사용하여 연결합니다

var buf = new Array();for(var i = 0; i < 100; i ){ buf.push( i.toString ());}var all = buf.join("");유형 변환
유형 변환은 모든 사람이 저지르는 일반적인 실수입니다. JavaScript는 동적으로 유형이 지정되는 언어이고 변수 유형을 지정할 수 없기 때문입니다. .

1. 숫자를 문자열로 변환하고 ""를 사용합니다. 1. 보기에는 좀 보기 흉하지만 실제로는 성능 측면에서 가장 효율적입니다.

("" ) > String() > .toString() > new String()

실제로는 아래의 "직접 수량"과 다소 유사합니다. 실행 시가 아닌 컴파일 시 사용할 수 있습니다. 사용되는 사용자 작업은 빨라야 합니다.

String()은 내부 함수이므로 매우 빠른 반면, .toString()은 프로토타입에서 함수를 쿼리해야 하므로 new String()을 사용하여 반환하는 것만큼 빠르지 않습니다. 정확한 사본.

2. 부동 소수점 숫자를 정수로 변환하는 것은 오류가 발생하기 쉽습니다. 실제로,parseInt()는 부동 소수점 숫자와 정수 사이가 아닌 문자열을 숫자로 변환하는 데 사용됩니다. . 사이를 변환하려면 Math.floor() 또는 Math.round()를 사용해야 합니다.

그리고 2장의 객체 검색 문제와 달리 Math는 내부 객체이기 때문에 실제로 Math.floor()는 쿼리 메소드와 호출 시간을 많이 차지하지 않으며 가장 빠릅니다.

3. 사용자 정의 개체의 경우 유형 변환을 위해 toString() 메서드가 정의된 경우 내부 작업에서 모든 가능성을 시도한 후 개체를 시도하므로 toString()을 명시적으로 호출하는 것이 좋습니다. ) 메서드는 문자열로 변환할 수 있는지 확인하려고 하므로 이 메서드를 직접 호출하는 것이 더 효율적입니다.

직접 수량을 사용하세요
사실 이 영향은 비교적 적고 무시할 수 있습니다.직접 수량을 사용한다는 것은 무엇을 의미합니까? 예를 들어 JavaScript는 배열을 직접 표현하기 위해 [param, param, param,...]을 사용하는 것을 지원합니다. 과거에는 모두 new Array(param, param,...)를 사용했습니다. 전자를 사용하면 엔진에서 직접 해석되지만 후자는 Array 내부 생성자를 호출해야 하므로 약간 더 빠릅니다.

마찬가지로 var foo = {}의 메서드는 var foo = new Object();보다 빠르고, var reg = /../;는 var reg=new RegExp()보다 빠릅니다.

문자열 순회 연산
바꾸기, 검색 등 문자열에 대한 루프 연산은 자바스크립트 자체의 루프 속도가 상대적으로 느리기 때문에 정규식을 사용해야 하고, 정규식은 정규식을 사용해야 합니다. 작업은 C로 작성된 언어 API이며 성능이 매우 좋습니다.

고급 개체
사용자 정의 고급 개체와 Date 및 RegExp 개체는 구성에 많은 시간을 소비합니다. 재사용이 가능하다면 캐싱을 사용해야 합니다.

DOM 관련
HTML 삽입
많은 사람들이 페이지 콘텐츠를 생성하기 위해 JavaScript에서 document.write를 사용하는 것을 좋아합니다. 실제로 이는 덜 효율적입니다. HTML을 직접 삽입해야 하는 경우 div 또는 범위 지정과 같은 컨테이너 요소를 찾아 innerHTML을 설정하여 페이지에 자신만의 HTML 코드를 삽입할 수 있습니다.

객체 쿼리
[""] 쿼리를 사용하는 것이 .items()보다 빠릅니다. 이는 .items()를 호출하여 객체 검색을 줄이는 이전 아이디어와 동일합니다. ) 쿼리 및 함수 호출을 추가했습니다.

DOM 노드 만들기
일반적으로 문자열을 사용하여 HTML을 직접 작성하여 노드를 만들 수 있습니다. 실제로 그렇게 하면

코드의 유효성을 보장할 수 없습니다

문자열 연산 효율이 낮다

그래서 document.createElement() 메소드를 사용해야 하며, 문서에 미리 만들어진 템플릿 노드가 있는 경우 cloneNode( ) 메소드를 사용해야 하는데, createElement() 메소드를 사용한 후에는 요소의 속성을 여러 번 설정해야 하기 때문입니다. 먼저 템플릿 노드를 준비해야 합니다.

Timer
계속 실행되는 코드를 대상으로 하는 경우 setTimeout을 사용하지 말고 setInterval을 사용해야 합니다. setTimeout은 매번 타이머를 재설정합니다.

기타
스크립트 엔진
내 테스트에 따르면 실행 속도와 메모리 관리 측면에서 Microsoft JScript의 효율성은 Mozilla의 Spidermonkey보다 훨씬 나쁩니다. 이제 기본적으로 업데이트되지 않습니다. 하지만 SpiderMonkey는 ActiveXObject를 사용할 수 없습니다

파일 최적화
파일 최적화도 공백과 주석을 모두 삭제하고 코드를 한 줄에 넣어 다운로드 속도를 높이는 방법입니다. 구문 분석 속도가 아니라 다운로드 속도라는 점에 유의하세요. 로컬인 경우 주석과 공백은 해석 및 실행 속도에 영향을 미치지 않습니다.

요약
이 기사는 JavaScript 실행 성능을 향상시키기 위해 JavaScript 프로그래밍에서 찾은 몇 가지 방법을 요약합니다. 실제로 이러한 경험은 다음과 같은 몇 가지 원칙을 기반으로 합니다.

쉽게 사용할 수 있는 것을 직접 사용하는 것이 더 빠릅니다. 예를 들어 로컬 변수는 전역 변수보다 빠르고, 직접 변수는 런타임에 객체를 생성하는 것보다 빠릅니다.

여러 쿼리가 필요한 항목을 먼저 캐싱하는 등 실행 횟수를 최대한 줄이세요.

문자열 링크 등 내장된 언어 기능을 최대한 사용하세요.

시스템에서 제공하는 API를 최대한 사용하세요. 이러한 API는 바이너리 코드로 컴파일되어 실행 효율성이 높기 때문입니다.

동시에 일부 기본 알고리즘 최적화도 사용할 수 있습니다. 동작 구조 조정 등의 JavaScript에 대해서는 여기에서 자세히 설명하지 않습니다. 그러나 JavaScript는 해석되므로 바이트코드는 일반적으로 런타임에 최적화되지 않으므로 이러한 최적화는 여전히 매우 중요합니다.

물론 여기에 나온 기술 중 일부는 다른 통역 언어에서도 사용되며 참고할 수도 있습니다.

참고
http://www.umsu.de/jsperf/ 다양한 브라우저 테스트 비교

http://home.earthlink.net/~kendrasg/info/ js_opt/

부록 1
이전 테스트였기 때문에 테스트 코드가 불완전하여 다음과 같은 부분을 추가했습니다.

코드를 복사하세요 코드는 다음과 같습니다.

var 인쇄;

if(문서 유형 != "정의되지 않음" ){
print = function(){
document.write(arguments[0]);
}
}else if(WScript 유형 != "정의되지 않음" ){
print = function(){
WScript.Echo(arguments[0],arguments[1],arguments[2] );
}
}

functionempt(){
}

function benchmark(f){
var i = 0;
var start = (new Date()).getTime();

while(i < 압력){
f(i );
}
var end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(끝-시작);
}

/*
i=0
start = (new Date()).getTime();
while(i < 60000){
c = [i,i,i,i,i,i,i,i,i,i];
나는 ;
}
end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(끝-시작);
i=0
start = (new Date()).getTime();
while(i < 60000){
c = new Array(i,i,i,i,i,i,i,i,i,i);
나는 ;
}
var end = (new Date()).getTime();
WScript.Echo(끝-시작);
*/

function internCast(i){
return "" i;
}

function StringCast(i){
return String(i)
}
function newStringCast(i){
return new String(i)
}
function toStringCast(i){
return i.toString();
}
function ParseInt(){
return parseInt(j);
}
function MathFloor(){
return Math.floor(j);
}
함수 Floor(){
return Floor(j);
}
var 압력 = 50000;
var a = "";
var 바닥 = Math.floor;
j = 123.123;
print("-------------nString 변환 테스트");
print("빈:", benchmark(empty));
print("인턴:", 벤치마크(internCast));
print("문자열:");
벤치마크(StringCast);
print("새 문자열:");
벤치마크(newStringCast);
print("toString:");
벤치마크(toStringCast);
print("------------nFloat에서 Int로 변환 테스트");
print("parseInt");
벤치마크(ParseInt);
print("Math.floor");
벤치마크(MathFloor);
print("floor")
benchmark(Floor);

function newObject(){
return new Object();
}

function internObject(){
return {};
}
print("------------nliteral 테스트");
print("런타임 새 개체", benchmark(newObject));
print("리터럴 객체", benchmark(internObject));

附录2
代码1:
复主代码 代码如下:

for(var i=0;i<100;i ){
arr[i]=0;
}

代码2:
复主代码 代码如下:

var i = 0;
while(i < 100){
arr[i ]=0;
}

代码3:

复主代码 代码如下:

var i = 0;
while(i < 100){
arr[i]=0;
나는 ;
}

firefox에서 다운로드하세요. ;而IE 6.0 이하에서는 测试压力较大的时候(如测试10000次以上)代码2와 3则有时候优于代码1,有时候就会远远落后代码1, 而码测试压력较작은(如5000次) ),则代码2>代码3>代码1。

代码4:

复主代码代码如下:

var i = 0;
var a;
while(i a = 0;
나는 ;
}


代码5:

复主代码 代码如下:

var a;
for(var i=0;ia = 0;
}
상면은 Firefox와 IE下测试结果tour是性能接近的입니다.

代码6:

复主代码 代码如下:

var a;
var i=0;
while(i<100){
a=i;
나는 ;
}

代码7:

复主代码 代码如下:

var a;
var i=0;
while(i<100){
a=i ;
}


코드 8:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var a
for(var i=0;i<100;i ){
a = i
}

코드 9:

코드 복사 코드는 다음과 같습니다.

var a
for(var i; =0;i<100 ;){
a = i
}

Firefox 6과 8에서 이 네 가지 코드의 성능은 비슷하고, 7과 8의 성능은 비슷합니다. 9는 가깝고 6, 8 < 7, 9;

마지막으로 빈 루프를 살펴보겠습니다

코드 10:

for(var i=0 ;i<100;i ){ }


코드 11:

var i
while(i<100){ i 코드 11에 소요된 시간은 대략 24입니다. 1. 따라서 참고할만한 가치가 없기 때문에 처음에는 모든 사람에게 보여주지 않았습니다.
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원천:php.cn
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