Premiere Pro에서 오디오 피치를 변경하지 않고 클립 속도를 변경하는 방법
Premiere Pro에서 오디오 톤을 변경하지 않고 비디오 클립의 속도를 조정하는 방법은 오디오 톤을 유지하는 것입니다. 1. 타임 라인에서 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "속도/지속 시간"을 선택하고 "오디오 톤 유지"를 확인하면 재생 속도를 조정할 때 원래 오디오 톤을 유지할 수 있습니다. 2. 로컬 속도 변경을 위해 "속도 기간 도구"(단축 키 CTRL/CMD R)를 사용하는 경우 톤 변경을 피하기 위해이 옵션을 확인해야합니다. 3. "Time Remap"기능을 통해 키 프레임을 드래그하여 미세한 속도 제어를 달성하여 기본적으로 오디오에 영향을 미치지 않으며 복잡한 속도 변화 요구에 적합합니다. 위의 모든 방법은 오디오 왜곡 문제를 효과적으로 피할 수 있습니다.
오디오 톤없이 Premiere Pro에서만 비디오 클립의 속도를 변경하고 싶으십니까? 실제로이 방법은 매우 간단합니다. 키는 기본 "시간 스트레칭"메소드를 피하는 것입니다.

"변형 시간"을 활성화하고 오디오 곡 변화를 끕니다
Premiere Pro는 기본적으로 클립 속도를 조정할 때 오디오 톤을 동시에 변경하지만이 기능을 수동으로 끌 수 있습니다.
작동 경로 : 타임 라인에서 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 → "속도/지속 시간"→ "오디오 톤 유지"를 확인하십시오. 이런 식으로 비디오 재생 속도를 변경하면 목소리가 오리 비명을 지르지 않거나 너무 낮아서 명확하게들을 수 없습니다.

일부 친구들은이 단계를 무시할 수 있지만, 내보낸 후에 만 오디오가 이상하다는 것을 알게됩니다. 특히 말이없는 재료의 경우 조심하지 않으면 쉽게 왜곡됩니다.
"속도 도구"를 사용하여 리듬을보다 유연하게 제어하십시오
전체 속도를 전반적으로 조정하지는 않지만 로컬 속도를 변경하려면 (예 : 슬로우 모션으로 정상으로) "속도 기간 도구"(단축키 키 CTRL/CMD R)를 사용하여 속도 변경 곡선을 그릴 수 있습니다.
현재 팝업 설정에서 "오디오 톤 유지"를 확인하십시오. 그렇지 않으면 오디오가 여전히 속도를 따릅니다.

이 방법은 스포츠 장면이나 특정 행동 순간을 강조하는 것과 같은 창의적인 편집에 적합합니다. "오디오 톤 변경"을 활성화하지 않는 한 중간에 속도 전환이 있어도 사운드가 동일하게 유지됩니다.
대안 : "Time Remap"사용
미세 제어가 필요한 스크린 속도 변경의 경우 "Time Remap"기능도 사용할 수 있습니다.
이 방법은 다음과 같습니다. 클립 → "시간 표시 시간 표시"→ 키 프레임을 드래그하여 재생 속도를 조정하십시오.
이 방법은 오디오에 영향을 미치지 않으며 톤이 기본적으로 변경되지 않으므로 더 안전한 선택이됩니다.
그러나 "중첩 시퀀스"를 사용하여 복잡한 속도를 변경하는 경우 각 클립에 대해 "오디오 톤 유지"를 미리 설정하는 것이 가장 좋습니다. 그렇지 않으면 중첩 오디오에 문제가있을 수 있습니다.
기본적으로 그게 다야. 작동하는 것은 어렵지 않지만 많은 사람들은 처음에 "오디오 톤을 유지"하는 옵션을 무시하여 오디오가 이상하게 들립니다. 이 문제를 피하기 위해 조정하기 전에 속도를 확인하십시오.
위 내용은 Premiere Pro에서 오디오 피치를 변경하지 않고 클립 속도를 변경하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PremierePro 미디어 캐시는 사용 시간이 증가함에 따라 많은 공간을 차지합니다. 청소 방법은 다음과 같습니다. 1. 캐시 폴더의 .CFA 및 .EXA 파일, Windows 시스템 C : \ Users \ username \ AppData \ Roaming \ Adobe \ Common \ MediaCache/Mac System/Users/Users/Username/Library/Caches/Adobe/Common/MediaCachefiles; 2. 프리미어 내장 기능을 사용하여 "파일> 미디어 캐시> 미디어 캐시 파일 삭제"를 통해 정리하십시오. 3. 프로젝트를 완료 한 후 청소하는 데 권장되는 정기적 인 유지 보수

PremierePro에서 Trackmattekey를 사용하여 한 층의 밝기 또는 투명성을 통해 다른 레이어의 디스플레이 범위를 제어하십시오. 1. 텍스트 마스킹, 그래픽 개요 디스플레이 및 비디오 임베딩 중간 모양과 같은 장면에서 일반적으로 사용됩니다. 2. 단계 설정은 다음과 같습니다. 컨텐츠 비디오를 상단 층에 놓고 마스크 레이어를 아래로 내리는, 트랙 매트 키를 적용하고 무광택을 하단 레이어로 설정합니다. 3. 두 가지 모드 지원 : Lumamatte (밝기 기반)와 알파 맥테 (투명성 기반), 리버스 반전 마스크 효과를 확인할 수 있습니다. 다양한 창의적 효과를 달성하기 위해 레이어 순서, 무광택 유형 선택 및 리버스 상태를 마스터하십시오.

PremierePro의 AfterEffects 합성 기능과 함께 교체를 사용하여 빠르고 미세한 색상 튜닝 및 특수 효과 처리를 가능하게합니다. 1. PremierePro 및 AfterEffect가 동일한 CC 제품군이며 버전과 호환되는지 확인하십시오. 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "AfterEffects 합성으로 교체"를 선택하십시오. DynamicLink 플러그인은 처음으로 설치해야합니다. 2.이 함수는 선택한 컨텐츠를 AE 합성으로 포장하고 동적 링크 파일을 생성하고, 원래 클립 위치를 대체하며, 모든 효과 및 전환을 유지하며, AE 수정 및 저장 후 PR이 자동으로 새로 고침됩니다. 3.이를 사용할 때는 프로젝트 구조를 명확하게 유지하는 데주의를 기울여야합니다. 빈번한 중첩, 성능 문제 미리보기 및 일관된 재료 경로를 피하십시오. 4. 마스크 애니메이션 추가에 적합합니다

PremierePro에서 재생 해상도를 조정하는 세 가지 방법이 있습니다. 먼저 "시퀀스 설정"을 통해 기본 재생 분해능을 수정하십시오. 프로젝트를 열면 상단 메뉴에서 "시퀀스"> "시퀀스 설정"을 클릭하고 1/2, 1/4 또는 사용자 정의 비율과 같은 필요한 해상도를 선택하여 저장하십시오. 둘째, 재생 해상도를 일시적으로 조정하면 프로그램 모니터의 오른쪽 하단에있는 설정 아이콘을 클릭하고 "스케일 스케일"또는 "해상도"를 선택하여 달성 할 수 있습니다. 셋째, 글로벌 재생 성능 설정을 조정하고 "파일"> "프로젝트 설정"> "미디어 수집 및 캐시"를 통해 프록시 형식, 하드웨어 가속 디코딩 및 재생 성능 옵션을 구성하여 고해상도 비디오 재생의 평활도를 최적화하십시오.

TOENESURETIKTOKVIDEOSLOOKSHARPANTHOUSMOHSLY, useh.264 Codecwith25–50Mbpsbitrate, setResolutionto 1080x1920at30or60fps, anduseaaca udioat192kbps.StartWithaverticalSectiCeNePremiereProtoavoidscalingissues, ChoosetheMatchSource – HighbitratePresetinMediaEncode

PremierePro에 텍스트를 추가하는 4 가지 방법이 있습니다. 먼저 "텍스트 도구"를 사용하여 스타일을 직접 추가하고 조정하십시오. 둘째, 쉬운 계층 관리를 위해 "그래픽"패널을 통해 새 텍스트 계층을 만듭니다. 셋째, 텍스트 스타일 및 애니메이션을 조정하고 내장 템플릿 또는 수동 키 프레임을 사용하십시오. 마지막으로, 배경 상자 나 스트로크를 추가하여 달성 할 수있는 가독성을 향상시킵니다.

PremierePro의 투명 채널로 비디오 또는 이미지 시퀀스를 내보내려면 Quicktime Animation 인코딩, Prores4444 또는 PNG 시퀀스와 같은 알파 형식을 선택해야합니다. MediaEncoder에서 "Preservetransparency"옵션을 올바르게 설정하고 확인하십시오. 타임 라인의 배경이 투명하고 호환성 효과를 사용하십시오. QuickTimePlayer 지원과 같은 플레이어와 가져 오기 도구 간의 호환성 문제에주의를 기울이지 만 Windows MediaPlayer는 그렇지 않으며 AfterEffect를 가져올 때는 Alpha 채널을 수동으로 활성화해야합니다.

ToExportAnaAffromPremiEREPROFORASONDMIX, FirstEnsureYourTimeLelineScleanAndorganizedByRemovingUnnecessaryTracks, LabelingAllTracksClearly (예 :“Vo”,“SFX”,“Music”), SyncingOfflinEMedia, andflatteningnestednext.nexted.nexted
