c에서 벡터를 인쇄하는 방법
루프 (c 11 이상)의 범위 기반을 사용하여 벡터 요소를 명확하게 통과하고 인쇄합니다. 2. 반복자를 사용하여 오래된 버전의 C 또는 더 많은 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 3. std :: copy and std :: ostream_iterator를 결합한 STL 스타일을위한 쉼표로 구분 된 인쇄 방법; 4. 동일한 방법은 문자열과 같은 다른 인쇄용 유형에 적합합니다. 5. 인쇄 기능의 멀티플렉싱을 달성하기 위해 템플릿 기능을 작성할 수 있습니다. 6. 쉼표로 구분 된 아름다운 출력은 색인 및 상태 판단을 통해 달성 될 수 있습니다. 루프 기반 범위는 일반적으로 가독성과 효율성 사이의 최상의 균형을 달성하기 때문에 권장됩니다.
일반적인 방법을 알면 C에서 벡터를 인쇄하는 것이 간단합니다. 필요와 C 버전에 따라 수행 할 수있는 방법은 다음과 같습니다.

1. 루프 용 범위 기반 사용 (C 11 이상)
이것은 가장 읽기 쉽고 일반적으로 사용되는 방법입니다.
#include <iostream> #include <vector> int main () { std :: vector <int> vec = {1, 2, 7, 42, 99}; for (const auto & element : vec) { std :: cout << 요소 << ""; } std :: cout << std :: endl; 반환 0; }
-
const auto&
각 요소를 복사하지 않습니다. - 서식에 필요한 경우 공간이나 신축을 추가하십시오.
2. 반복기 사용
구형 C 표준으로 작업하거나 더 많은 제어가 필요한 경우 유용합니다.

#include <iostream> #include <vector> int main () { std :: vector <int> vec = {10, 20, 30, 40}; for (auto it = vec.begin (); it! = vec.end (); it) { std :: cout << *it << ""; } std :: cout << std :: endl; 반환 0; }
-
auto
단순화 반복자 유형 선언 (c 11). - 가치를 얻기 위해
*it
연도.
3. std :: std::ostream_iterator
와 함께 std::copy
더 "STL 스타일"접근 방식으로 간단한 인쇄에 좋습니다.
#include <iostream> #include <vector> #include <Ierator> #include <algorithm> int main () { std :: vector <int> vec = {5, 10, 15, 20}; std :: copy (vec.begin (), vec.end (), std :: ostream_iterator <int> (std :: cout, ""); std :: cout << std :: endl; 반환 0; }
-
<iterator>
및<algorithm>
포함해야합니다. -
ostream_iterator
에 대한 마지막 주장은 구분 기 (예 : 공간, 쉼표, Newline)입니다.
4. 문자열 또는 기타 유형의 벡터 인쇄
동일한 메소드는 인쇄 가능한 유형에 대해 작동합니다.

std :: vector <std :: string> words = { "hello", "world", "c"}; for (const Auto & Word : Words) { std :: cout << Word << ""; }
출력 : hello world C
5. 재사용 가능성을위한 도우미 기능
벡터를 인쇄 할 템플릿 기능을 작성하십시오.
#include <iostream> #include <vector> 템플릿 <typename t> void printvector (const std :: vector <t> & vec) { for (const auto & item : vec) { std :: cout << 항목 << ""; } std :: cout << std :: endl; } int main () { std :: vector <int> 숫자 = {1, 2, 3}; std :: vector <std :: string> words = { "a", "b"}; PrintVector (숫자); printVector (단어); 반환 0; }
보너스 : 쉼표로 예쁜 인쇄
요소 사이에 쉼표를 원한다면 :
std :: vector <int> vec = {1, 2, 3, 4}; for (size_t i = 0; i <vec.size (); i) { std :: cout << vec [i]; if (i! = vec.size () -1) std :: cout << ","; } std :: cout << std :: endl;
출력 : 1, 2, 3, 4
기본적으로 스타일과 C 버전에 맞는 메소드를 선택하십시오. 루프의 범위 기반은 일반적으로 선명도와 효율성의 최상의 균형입니다.
위 내용은 c에서 벡터를 인쇄하는 방법의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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답은 다음과 같습니다. std :: 문자열 생성자를 사용하여 숯 배열을 std :: string으로 변환하십시오. 배열에 중간 '\ 0'이 포함 된 경우 길이를 지정해야합니다. 1. '\ 0'으로 끝나는 C 스타일 문자열의 경우 std :: stringstr (chararray)를 사용하십시오. 전환을 완료하기 위해; 2. char 어레이에 중간 '\ 0'이 포함되어 있지만 첫 번째 n 문자를 변환 해야하는 경우 std :: stringstr (chararray, length)를 사용하십시오. 길이를 명확하게 지정합니다. 3. 고정 크기 배열을 처리 할 때 '\ 0'으로 끝나고 변환하십시오. 4. str.assign (chararray, chararray strl

C에서 벡터 요소를 찾는 가장 일반적인 방법은 std :: 찾기를 사용하는 것입니다. 1. std :: 반복기 범위 및 대상 값으로 검색하려면 찾기를 찾으십시오. 반환 된 반복기가 end ()와 동일인지 비교함으로써, 우리는 그것이 발견되는지 판단 할 수 있습니다. 2. 사용자 정의 유형 또는 복잡한 조건의 경우 std :: find_if를 사용해야하며 술어 기능 또는 람다 표현식을 전달해야합니다. 3. 문자열과 같은 표준 유형을 검색 할 때 대상 문자열을 직접 전달할 수 있습니다. 4. 각 검색의 복잡성은 O (n)이며 소규모 데이터에 적합합니다. 자주 검색하려면 std :: set 또는 std :: unordered_set 사용을 고려해야합니다. 이 방법은 간단하고 효과적이며 다양한 검색 시나리오에 적용 할 수 있습니다.

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요소를 삭제할 때 반복되는 경우 고장난 반복기를 사용하지 않아야합니다. 올바른 방법은 IT = Vec.erase (IT)를 사용하고 Erase에 의해 반환 된 유효한 반복기를 사용하여 계속 통과하는 것입니다. 배치 삭제에 권장되는 "Erase-Remove"관용구 : vec.erase (std :: remove_if (vec.begin (), vec.end (), 조건), vec.end ()); ③ 리버스 반복기를 사용하여 뒷면에서 앞쪽으로 삭제할 수 있습니다. 논리는 명확하지만 조건 방향에주의를 기울여야합니다. 결론 : 항상 반복 값으로 반복자를 업데이트하고 실패한 반복자의 작업을 금지하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.

Todebugac ApplicationSuinggdbinvisualstudiocode, configurethelaunch.jsonFileCorrectly; KeysettingSincutablePathWith "프로그램"을 "gdb"및 "type"로 설정하고 "CPPDBG"로 설정합니다

STD :: MUTEX는 데이터 경쟁을 방지하기 위해 공유 리소스를 보호하는 데 사용됩니다. 이 예에서는 STD :: LOCK_GUARD의 자동 잠금 및 잠금 해제는 멀티 스레드 안전을 보장하는 데 사용됩니다. 1. std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하면 자물쇠의 수동 관리로 인한 비정상적인 위험을 피할 수 있습니다. 2. 카운터와 같은 공유 변수는 멀티 스레드를 수정할 때 MUTEX로 보호해야합니다. 3. 예외 안전을 보장하기 위해 RAII 스타일 잠금 관리가 권장됩니다. 4. 고정 순서로 교착 상태와 다중 잠금을 피하십시오. 5. 공유 리소스에 대한 멀티 스레드 액세스 시나리오는 MUTEX 동기화를 사용해야하며 최종 프로그램은 올바르게 출력이 예상됩니다 : 10000 및 실제 : 10000.

theautokeywordinc homate -moremaintainable.1.ItreducesVerbosity, 특히 complexTypes liTeritors.2

Tagdispatching은 유형 태그를 사용하여 컴파일 기간 동안 최적의 기능 과부하를 선택하여 효율적인 다형성을 달성합니다. 1. std :: iterator_traits를 사용하여 반복자 카테고리 태그를 얻습니다. 2. 여러 do_advance 오버로드 함수를 정의하고 random_access_iterator_tag, bidrectional_iterator_tag 및 input_iterator_tag를 각각 처리합니다. 3. 주요 함수 my_advance는 파생 된 태그 유형을 기반으로 해당 버전을 호출하여 컴파일주기 결정 중 런타임 오버 헤드가 없도록합니다. 4.이 기술은 STD :: Advance와 같은 표준 라이브러리에 의해 채택되며 확장 된 사용자 정의를 지원합니다.
