최신 웹 앱에서 Websockets와 실시간 커뮤니케이션
Websockets는 클라이언트와 서버 간의 지속성, 양방향, 낮은 지연 데이터 교환을 가능하게하기 때문에 최신 웹 응용 프로그램에서 실시간 통신을위한 최적의 솔루션입니다. 1. 빈번한 빈 요청이 빈번한 자원을 낭비하는 폴링과 연결 오버 헤드가 여전히 발생하는 긴 폴링과 달리 WebSockets는 HTTP 핸드 셰이크 업그레이드 (101 스위치 프로토콜) 후에 단일 개방형 연결을 유지합니다. 2. 일단 연결되면 클라이언트와 서버는 데이터 프레임에 HTTP 헤더가 없기 때문에 언제든지 최소한의 오버 헤드로 메시지를 보낼 수 있습니다. 3. 일반적인 사용 사례에는 라이브 채팅, 협업 편집, 라이브 대시 보드, 멀티 플레이어 게임 및 인스턴트 알림이 포함됩니다. 4. 확장 성을 위해서는 상태가 높은 연결과 같은 문제에 공유 상태에 대한 REDIS와 같은 솔루션이 필요하고 재 연결 로직, 메시지 순서 및 보안 (WSS : //, 인증 및 입력 유효성 검사)을 구현해야합니다. 5. Socket.io와 같은 프레임 워크가 추가 된 신뢰성 기능, 기본 웹 소켓 또는 WS 또는 Uwebsockets와 같은 경량 라이브러리가 성능 크리티컬 애플리케이션에 선호됩니다. 따라서 즉각적인 데이터 푸시가 필요할 때 Websockets는 유익 할뿐만 아니라 효율적인 실시간 웹 경험을 구축하는 데 필수적입니다.
실시간 커뮤니케이션은 라이브 채팅 및 공동 작업 편집에서 라이브 알림 및 게임에 이르기까지 현대적인 웹 응용 프로그램의 초석입니다. 기존의 HTTP 요청은 요청-응답 상호 작용에 적합하지만 지속적이고 양방향 통신이 필요할 때 부족합니다. 그것이 Websockets 가 들어오는 곳입니다.
각 응답 후 연결을 닫는 HTTP와 달리 WebSockets는 클라이언트와 서버간에 지속적인 전이중 채널을 설정합니다. 이를 통해 양쪽은 언제든지 데이터를 전송하여 최소한의 대기 시간으로 실제 실시간 상호 작용을 가능하게합니다.
폴링이나 긴 폴링에 대해 왜 웹에 짜기?
WebSockets 전에 개발자는 폴링 (서버에 업데이트를 반복적으로 요청) 또는 긴 폴링 (새로운 데이터가있을 때까지 요청을 열어 놓음)과 같은 기술에 의존했습니다. 이러한 방법은 비효율적입니다.
- 폴링 : 빈번하고 빈번한 요청이있는 대역폭 및 서버 리소스를 폐기합니다.
- 긴 폴링 : 더 좋지만 여전히 연결 오버 헤드와 지연이 포함됩니다.
Websockets는 단일의 장기 연결을 유지하여이를 해결합니다. 일단 설립되면 데이터는 매우 낮은 오버 헤드로 양방향으로 자유롭게 흐를 수 있습니다.
Websockets의 작동 방식
WebSocket 프로토콜은 HTTP 핸드 셰이크로 시작합니다. 클라이언트는 Upgrade: websocket
헤더, 서버는 101 Switching Protocols
상태로 응답하여 HTTP에서 WebSocket으로 연결을 업그레이드합니다.
업그레이드 후 :
- 연결이 열려 있습니다.
- 클라이언트와 서버는 언제든지 메시지를 보낼 수 있습니다.
- 메시지는 가볍습니다. 모든 페이로드마다 HTTP 헤더가 없습니다.
다음은 브라우저의 WebSocket API를 사용하는 최소한의 예입니다.
// 클라이언트 측 const socket = new WebSocket ( 'wss : //example.com/socket'); socket.onopen = () => { Console.log ( 'WebSocket Connected'); Socket.Send ( 'Hello Server!'); }; socket.onmessage = (이벤트) => { Console.log ( '수신 :', event.data); }; socket.onclose = () => { Console.log ( '연결 폐쇄'); };
서버 측 ( ws
라이브러리가있는 node.js)에서 :
const webSocket = require ( 'ws'); const wss = new WebSocket.Server ({포트 : 8080}); wss.on ( 'Connection', (ws) => { ws.on ( 'message', (data) => { Console.log ( '수신 :', 데이터); ws.send (`echo : $ {data}`); }); ws.Send ( 'Websocket Server에 오신 것을 환영합니다!'); });
현대 웹 앱에서 사용 사례
타이밍이 중요한 응용 분야에서 websockets가 빛납니다.
- 라이브 채팅 앱 : 새로 고침없이 인스턴트 메시지 전달.
- 공동 작업 도구 : Google 문서 문서 스타일의 실시간 편집.
- 라이브 대시 보드 : 스톡 티커, 분석 또는 모니터링 도구.
- 멀티 플레이어 게임 : 빠르고 동기화 된 상태 업데이트.
- 알림 : 폴링없이 알림을 누릅니다.
스케일 및 신뢰성 처리
Websockets는 강력하지만 스케일링은 문제를 일으킨다.
- Stateful Connections : 각 WebSocket은 서버 메모리를 연결합니다. 수평 스케일링에는 세션 친화력 또는 외부 주립 상점 (예 : Redis)이 필요합니다.
- 재 연결 로직 : 네트워크 문제는 연결을 중단 할 수 있습니다. 클라이언트는 재 시도 메커니즘을 구현해야합니다.
- 메시지 순서 및 복제 : 분산 시스템에서 순서 번호 또는 메시지 ID와 메시지 일관성을 확인하십시오.
- 보안 : 항상
wss://
(보안 websockets)를 사용하고 입력을 검증하고 인증을 구현합니다 (예 : 초기 핸드 셰이크에서 JWT를 통해).
일부 팀은 Socket.io 또는 Signalr 과 같은 고급 추상화를 선택하여 자동 재 연결, 폴백 전송 및 객실 기반 메시징과 같은 기능을 추가합니다. 그러나 순수한 성능과 단순성을 위해, 기본 WebSocket API 또는 ws
(node.js) 또는 uWebSockets
와 같은 가벼운 라이브러리가 종종 선호됩니다.
최종 생각
Websockets는 반응 형 실시간 웹 경험을 구축하는 데 필수적입니다. 폴링의 비 효율성을 제거하고 사용자가 현재 기대하는 대화식 기능을 잠금 해제합니다. 확장 성, 오류 처리 및 보안에주의를 기울여 신중하게 구현할 때 Websockets는 최신 실시간 웹 응용 프로그램의 중추를 형성합니다.
기본적으로, 앱이 데이터를 즉시 푸시 해야하는 경우 WebSockets가 사용하기에 좋지 않을뿐 아니라 작업에 적합한 도구입니다.
위 내용은 최신 웹 앱에서 Websockets와 실시간 커뮤니케이션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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HTML5에서 라디오 버튼을 사용하는 핵심은 이들이 작동 방식을 이해하고 코드 구조를 올바르게 구성하는 것입니다. 1. 각 라디오 버튼의 이름 속성은 상호 배타적 인 선택을 달성하기 위해 동일해야합니다. 2. 라벨 태그를 사용하여 접근성을 향상시키고 경험을 클릭하십시오. 3. 구조적 선명도와 스타일 제어를 향상시키기 위해 각 옵션을 div 또는 레이블로 래핑하는 것이 좋습니다. 4. 확인 된 속성을 통해 기본 선택을 설정하십시오. 5. 값 값은 간결하고 의미가 있어야하며 양식 제출 처리에 편리합니다. 6. 스타일은 CSS를 통해 사용자 정의 할 수 있지만 기능은 정상이어야합니다. 이러한 주요 포인트를 마스터하면 일반적인 문제를 효과적으로 피하고 사용의 효과를 향상시킬 수 있습니다.

Astro의 정적 사이트 생성 (SSG)과 함께 헤드리스 CMS를 사용하여 고성능 콘텐츠 중심 웹 사이트를 구축하십시오. 2. 스트로는 정적 페이지로 API 및 사전 렌즈를 통해 Headless CMS (예 : Sanity, Contentful, Strapi, WordPress 또는 DatoCM)에서 컨텐츠를 제공합니다. 3. getStaticPaths ()를 사용하여 페이지 경로를 생성하고 CMSAPI 호출을 통해 데이터를 얻은 다음 콘텐츠를 프론트 엔드와 분리하십시오. 4. 장점으로는 우수한 성능 (빠른 로딩, SEO 친화적), 친절한 편집 경험, 건축 유연성, 높은 보안 및 확장 성이 있습니다. 5. 콘텐츠 업데이트에는 사이트의 재건이 필요하며 CMSwebHook를 사용하여 터치 할 수 있습니다.

그렇습니다. HTML5의 일부이지만 사용은 점차 감소했으며 논란의 여지가 있습니다. 주요 제목을 자막과 결합하여 가장 높은 수준의 제목 만 문서 개요에서 식별되도록 사용됩니다. 예를 들어, 기본 제목과 자막은 독립적 인 장 제목이 아닌 보조 제목임을 나타낼 수 있습니다. 그러나 더 이상 널리 사용되지 않는 이유는 다음과 같습니다. 1. 브라우저와 스크린 리더는 이들을위한 지원이 일치하지 않습니다. 2. CSS를 사용하여 스타일을 제어하는 것과 같은 더 간단한 대안이 있습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 여전히 의미 론적 요구 사항이 높은 웹 사이트 나 문서에서 고려 될 수 있습니다. 대부분의 경우 개발자는 단일 단일을 사용하고 CSS를 통해 스타일을 관리하고 명확한 타이틀 수준을 유지하는 경향이 있습니다.

semantichtmlimprovesbothseoandaccessibility thatconvecontentstructure.1) itenhancesseothroughbetterconteralchywithproperheadgeelvels, intodindexingvialementsLikeAnd, andsupportforrrichsnippetsustustureddata.2) .2)

WebMidiaPi를 사용하여 고급 제어 인터페이스를 구축하려면 먼저 장치 권한을 얻고 Navigator.requestMidiaccess () 및 프로세스 입력 및 출력 장치를 통한 권한을 요청해야합니다. 둘째, Input.adeventListener를 통해 손잡이 작업을 듣는 것과 같은 MIDI 메시지를 듣거나 보내고 output.Send를 통해 LED 제어 지침을 보냅니다. 또한 다른 컨트롤러에 적응하거나 구성 파일을 설정하거나 사용자 정의 매핑 기능을 제공해야합니다. 마지막으로 실시간 응답, 오류 처리, 디버깅 도구 및 채널 번호 매칭과 같은 개발 기술에주의를 기울입니다.

H5 페이지는 주로 GetUsermedia에 전화하여 카메라 권한을 얻고 디코딩 라이브러리와 결합하여 실시간 식별을 위해 바코드 및 QR 코드 스캔 기능을 인식합니다. 1. 먼저 getUsermedia를 사용하여 카메라 권한을 얻고 비디오 스트림을 태그에 바인딩하십시오. HTTPS 환경 및 장치 지원의 차이점에주의하십시오. 2. 비디오 프레임을 가로 채고 이미지 데이터를 추출함으로써 인식 빈도를 제어하여 성능을 최적화합니다. 3. 이미지 인식을 위해 zxing 또는 quaggajs와 같은 디코딩 라이브러리를 사용하면 인식 결과가 흔들리지 않도록 권장됩니다. 4. 호환성 측면에서 비디오 제약은 장치 적응을 최적화하고 UI 프롬프트를 통해 사용자 경험을 향상 시키도록 설정할 수 있습니다. 5. 성능 최적화 측면에서 웹 워크를 사용하여 메인 차단을 피하기 위해 디코딩 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

H5의 NetworkInformation API는 네트워크 유형을 판단하여로드 전략을 최적화 할 수 있습니다. navigator.connection을 사용하여 네트워크 유형 및 온라인 상태를 얻습니다. exection EffectiveType 값 (예 : Slow-2G, 4G, 5G 등)을 기반으로 고화질 리소스 또는 경량 컨텐츠로드하기로 결정합니다. hange 변경 이벤트를 들음으로써 로딩 전략을 동적으로 조정합니다. prativeability, 제한된 iOS 지원 및 개인 정보 보호 모드 제한과 같은 문제에주의를 기울입니다.
