프론트 엔드 개발자를위한 WASM (WebAssembly)에 대한 깊은 다이빙
WASM (WebAssembly)은 고성능 웹 애플리케이션을 원하는 프론트 엔드 개발자를위한 게임 체인저입니다. 1. WASM은 근처 속도로 실행되는 이진 명령어 형식으로 Rust, C 및 브라우저에서 실행됩니다. 2. JavaScript를 교체하는 대신 JavaScript를 보완하여 동일한 보안 샌드 박스에서 실행하는 동안 JavaScript 통화를 통해 원활하게 통합합니다. 3. Figma 및 AutoCAD Web의 실제 사용에서 볼 수 있듯이 이미지/비디오 처리, 3D 모델링, 게임 및 데이터 암호화와 같은 성능이 풍부한 작업에 탁월합니다. 4. WASM을 사용하려면 Rust 또는 AssemblyScript와 같은 소스 언어를 선택하고 Rustup 및 Wasm-Pack과 같은 도구를 사용하여 .wasm으로 컴파일 한 다음 Vite 또는 Webpack과 같은 Bundlers를 통해 모듈을로드하십시오. 5. JS-WASM 경계 교차점을 최소화하고 효율적인 데이터 전송을 위해 TypEdArray를 사용하고 대규모 데이터 세트를 배치로 처리하여 성능을 최적화합니다. 6. 사진 편집기에 블러 필터를 적용하는 것과 같은 실제 통합은 순수한 JavaScript보다 상당한 속도를 보여줍니다. 7. 미래에는 WASI가 포함되어 있으며 WASM은 서버리스 및 에지 환경에서 브라우저를 넘어 실행하여 보편적, 보안 및 가벼운 모듈을위한 길을 열어줍니다. 하나의 CPU 집약적 인 기능 중 작게 시작하는 것은 측정 가능한 개선을 할 수있게 해주므로 더 빠르고 유능한 웹 경험을 구축하기위한 강력한 도구가되었습니다.
WEBASSEMBLY (WASM)는 단순한 유행어가 아닙니다. 브라우저에서 가능한 것의 경계를 넓히려는 프론트 엔드 개발자를위한 게임 체인저입니다. JavaScript는 오랫동안 웹의 주요 언어 였지만 이미지 처리, 3D 렌더링 또는 실시간 물리 시뮬레이션과 같은 고성능 작업을 위해 설계되지 않았습니다. 그것이 webAssembly가 들어오는 곳입니다.

핵심적으로 WebAssembly는 현대식 브라우저에서 근처 속도로 실행되는 이진 명령 형식입니다. JavaScript를 대체하는 것이 아니라 앱의 성능 크리티컬 부분이 더 빨리 실행될 수 있도록하여이를 보완하기위한 것입니다. 프론트 엔드 개발자라면 WASM을 이해하면 더 풍부하고 강력한 웹 응용 프로그램에 문을 열 수 있습니다.
알아야 할 사항과 오늘날 사용을 시작하는 방법을 세분화합시다.

WebAssembly가 실제로 무엇인지 (그리고 그렇지 않은 것)
WebAssembly 또는 WASM은 C, C, Rust 및 GO와 같은 언어에서 컴파일 된 코드를 실행하는 저수준 가상 머신입니다. 플랫폼 전체에서 빠르고 컴팩트하며 휴대용으로 설계되었습니다.
핵심 사항 :

- 그것은 당신이 직접 작성하는 언어가 아닙니다 . 일반적으로 고급 언어 (Rust)로 코드를 작성하여
.wasm
binaries로 컴파일합니다. - JavaScript와 함께 실행됩니다 . WASM 모듈은 JavaScript를 통해로드 및 호출되어 완벽한 통합이 가능합니다.
- JavaScript와 동일한 샌드 박스 환경에서 실행되므로 안전하고 동일한 브라우저 보안 정책이 적용됩니다.
- JavaScript를 대체하지 않습니다 . 대신 JS가 부족한 성능 간격을 채 웁니다.
기존의 JavaScript 구동 자동차에 볼트로 볼트 터보 차저 엔진처럼 생각하십시오. 당신은 여전히 JavaScript로 조종합니다. 필요할 때 더 빠른 가속도를 얻습니다.
프론트 엔드 개발자가 신경을 써야하는 이유
당신은 다음과 같이 생각할 것입니다.“내 반응 앱이 잘 작동합니다. 왜 필요한가요?” 답은 웹에서 점점 더 일반적인 성능 집약적 사용 사례에 있습니다.
- 이미지 및 비디오 편집 (예 : 사진 필터, 실시간 비디오 처리)
- 오디오 처리 및 음악 앱
- CAD 도구 및 3D 모델링 (예 : Sketchup, Figma-Like Tools)
- 복잡한 물리학 또는 렌더링이있는 게임
- 브라우저의 데이터 압축 또는 암호화
- 과학 컴퓨팅 또는 시뮬레이션
WASM을 사용하면 이러한 작업이 순수한 JavaScript보다 훨씬 빠르게 실행될 수 있으며 종종 기본 응용 프로그램의 속도에 접근합니다.
예를 들어, Figma는 WebAssembly를 사용하여 벡터 작업 및 실시간 협업을 효율적으로 처리합니다. AutoCAD 웹은 복잡한 엔지니어링 도면을 렌더링하기 위해 활용합니다. 이것들은 가장자리가 아닙니다. 웹이 어디로 향하고 있는지의 징후입니다.
프론트 엔드 프로젝트에서 WebAssembly를 사용하는 방법
WASM의 통합에는 전체 재 작성이 필요하지 않습니다. 시작하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 소스 언어를 선택하십시오
인기있는 옵션은 다음과 같습니다.
- Rust- 우수한 WASM 지원, 메모리-안전, 성장 생태계
- C/C- 기존 성능 크리티컬 코드를 포팅하는 데 적합합니다
- Go - Go Devs는 더 간단하지만 더 큰 번들을 생산합니다.
- 어셈블리 스크립트 -WASM에 컴파일하는 TypeScript와 같은 구문 (JS Devs에 적합)
대부분의 프론트 엔드 개발자의 경우 어셈블리 스크립트 또는 녹이 최고의 진입 지점입니다.
2. WASM으로 컴파일합니다
예를 들어 녹 사용 :
# WASM 대상을 설치하십시오 Rustup Target Add WASM32-UNKNOWN-UNKNOWN # 짓다 화물 빌드-타겟 wasm32-unknown-unknown
.wasm
파일을 얻을 수 있습니다. 그러나 브라우저에서 사용하려면 로딩 및 JavaScript 바인딩을 처리하는 툴링이 필요합니다.
3. 번들 또는 로더를 사용하십시오
RAW WASM 로딩은 장점입니다. 대신 : 다음과 같은 도구를 사용하십시오.
- WASM-PACK (Rust)-JS 접착제 코드로 NPM 패키지를 생성합니다.
- Webpack Wasm-loader
- Vite -WASM 지원이 내장되어 있습니다
- 어셈블리 스크립트 로더 - 어셈블리 스크립트 프로젝트 용
wasm-pack
사용하면 Rust 모듈을 NPM 패키지로 게시하고 다른 JS 라이브러리와 마찬가지로 가져올 수 있습니다.
"my-wasm-module"에서 {greet} 가져 오기; 인사 ( "Hello From Wasm!");
4. JavaScript에서 WASM CALL
로드되면 호출 WASM 기능은 간단합니다.
const wasmmodule = import ( './ pkg/my_module'); WASMMODULE.PROCESS_LARGE_ARRAY (MyData);
그러나 JS와 WASM 사이의 대형 어레이를 제외하고는 메모리 경계를 가로 질러 복사하기 때문에 데이터 전송 비용을 염두에 두십시오.
성능 팁과 gotchas
WASM은 빠르지 만 오용은 성능을 해칠 수 있습니다. 이것들을 명심하십시오 :
- 메모리는 별도입니다 - JS와 WASM은 기억을 분리했습니다. 통과 문자열 또는 배열에는
WebAssembly.Memory
사용하지 않는 한 복사가 필요합니다. 메모리 및 버퍼 관리 버퍼를 수동으로 관리합니다. - 빈번한 JS-WASM 호출을 피하십시오 -각 경계 교차로 오버 헤드가 있습니다. 가능한 경우 배치 작업.
- 큰 데이터에 typedArray를 사용하십시오 - 공유 메모리를 통해 효율적으로 공유 할 수 있습니다 (
SharedArrayBuffer
및Atomics
, 지원되는 Atomics). - 나무 쉐이크와 최적화 -wasm binaries는 클 수 있습니다.
wasm-opt
와 같은 최적화 플래그 및 도구를 사용하여 크기를 줄입니다.
예를 들어, 이미지에서 픽셀 당 한 번 WASM 기능을 호출하는 대신 전체 픽셀 배열을 전달하여 한 번에 처리하십시오.
실제 예 : 브라우저의 이미지 처리
블러 필터를 적용하는 사진 편집기를 구축한다고 상상해보십시오. 순수한 JavaScript 에서이 작업을 수행하면 큰 이미지가 지연 될 수 있습니다. wasm :
- 블러 알고리즘을 녹에 쓰십시오 (2D Convolution 커널 사용).
-
wasm-pack
으로 WASM으로 컴파일하십시오. - React 앱에서 모듈을로드하고
applyBlur(imageData)
호출하십시오.
결과? 땀을 흘리지 않고 4K 이미지를 처리하는 부드럽고 반응이 좋은 필터.
미래 : Wasi와 그 너머
WebAssembly는 브라우저를 넘어 발전하고 있습니다. WASI (WebAssembly System Interface)를 사용하면 WASM이 브라우저 외부에서 실행할 수 있습니다 (서버리스 기능, 에지 컴퓨팅 또는 플러그인을 생각해보십시오.
프론트 엔드 데브의 경우 이는 다음을 의미합니다.
- 브라우저와 서버에서 실행되는 범용 모듈
- 플러그인 아키텍처 (예 : Figma의 플러그인 시스템 사용 WASM)
- 전체 샌드 박스 오버 헤드가없는 경량 의 안전한 확장
WASMTIME , WASMEDGE 및 NODE.JS WASM 지원 과 같은 도구는 이러한 미래를 현실화하고 있습니다.
WebAssembly는 마술이 아니지만 가깝습니다. 프론트 엔드 개발자는 브라우저를 떠나지 않고 JavaScript의 성능 천장을 뚫는 방법을 제공합니다.
밤새 Rust Expert가 될 필요는 없습니다. 작은 시작 : 하나의 CPU-Heavy 기능을 WASM에 오프로드하고 차이를 측정 한 다음 거기에서 이동하십시오.
웹은 점점 더 빠르고 능력이 있으며 더 기본적으로 생깁니다. WebAssembly는 큰 이유입니다.
기본적으로 데이터를 씹거나 실시간 대응 성이 필요한 것을 구축하는 경우 볼 가치가 있습니다.
위 내용은 프론트 엔드 개발자를위한 WASM (WebAssembly)에 대한 깊은 다이빙의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

인터넷의 급속한 발전과 함께 프론트엔드 개발 기술도 지속적으로 개선되고 반복되고 있습니다. PHP와 Angular는 프런트엔드 개발에 널리 사용되는 두 가지 기술입니다. PHP는 양식 처리, 동적 페이지 생성, 액세스 권한 관리와 같은 작업을 처리할 수 있는 서버측 스크립팅 언어입니다. Angular는 단일 페이지 애플리케이션을 개발하고 구성 요소화된 웹 애플리케이션을 구축하는 데 사용할 수 있는 JavaScript 프레임워크입니다. 이 기사에서는 프론트엔드 개발에 PHP와 Angular를 사용하는 방법과 이들을 결합하는 방법을 소개합니다.

어제 저는 Python 데스크톱 개발 라이브러리의 전체 컬렉션에 대한 작은 헤드라인을 게시했는데, 제 동료가 Flet 라이브러리를 발견했습니다. 이것은 매우 새로운 라이브러리입니다. 첫 번째 버전은 올해 6월에 출시되었습니다. 매우 새롭지만, 거대한 Flutter의 지원을 받으며 현재는 지원하지 않지만 Python을 사용하여 전체 플랫폼 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. 모든 플랫폼, 작성자의 계획에 따르면 Flutter가 지원하는 것은 무엇이든 앞으로도 지원될 것입니다. 어제 간단히 연구했는데 모든 사람에게 정말 좋습니다. 나중에 일련의 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다. FletFlet은 프런트 엔드 개발 경험이 없어도 원하는 언어로 대화형 다중 사용자 웹, 데스크탑 및 모바일 애플리케이션을 구축할 수 있는 프레임워크입니다. 주인

프런트엔드 개발자의 필수품: 최적화 모드를 마스터하고 웹사이트를 멋지게 만드세요! 인터넷의 급속한 발전과 함께 웹사이트는 기업 홍보와 커뮤니케이션의 중요한 채널 중 하나로 자리 잡았습니다. 성능이 좋고 로딩 속도가 빠른 웹사이트는 사용자 경험을 향상시킬 뿐만 아니라 더 많은 방문자를 유치합니다. 프런트엔드 개발자로서 몇 가지 최적화 패턴을 익히는 것이 중요합니다. 이 기사에서는 개발자가 웹 사이트를 더 잘 최적화하는 데 도움이 되도록 일반적으로 사용되는 몇 가지 프런트 엔드 최적화 기술을 소개합니다. 압축 파일 웹 사이트 개발에서 일반적으로 사용되는 파일 형식에는 HTML, CSS 및 J가 포함됩니다.

Django는 개발자가 고품질 웹 애플리케이션을 신속하게 구축하는 데 도움이 되는 Python으로 구축된 웹 애플리케이션 프레임워크입니다. Django의 개발 프로세스에는 일반적으로 프런트엔드와 백엔드의 두 가지 측면이 포함됩니다. 그런데 Django는 어떤 개발 측면에 더 적합합니까? 이 기사에서는 프런트엔드 및 백엔드 개발에서 Django의 장점을 살펴보고 구체적인 코드 예제를 제공합니다. 백엔드 개발에서 Django의 장점 백엔드 프레임워크인 Django에는 다음과 같은 많은 장점이 있습니다.

sessionStorage의 역할을 익히고 프런트엔드 개발 효율성을 높이려면 구체적인 코드 예제가 필요합니다. 인터넷의 급속한 발전과 함께 프런트엔드 개발 분야도 날이 갈수록 변화하고 있습니다. 프런트엔드 개발을 할 때, 우리는 종종 대량의 데이터를 처리하고 후속 사용을 위해 브라우저에 저장해야 합니다. SessionStorage는 임시 로컬 저장소 솔루션을 제공하고 개발 효율성을 향상시킬 수 있는 매우 중요한 프런트 엔드 개발 도구입니다. 이번 글에서는 sessionStorage의 역할을 소개하겠습니다.

Golang 프론트엔드의 새로운 동향: 프론트엔드 개발에서 Golang의 적용 전망에 대한 해석 최근 몇 년 동안 프론트엔드 개발 분야는 급속도로 발전했으며 다양한 신기술이 빠르게 등장하고 있습니다. 신뢰할 수 있는 프로그래밍 언어인 Golang은 프런트엔드 개발에서도 등장하기 시작했습니다. Golang(Go라고도 함)은 Google에서 개발한 프로그래밍 언어로 효율적인 성능, 간결한 구문 및 강력한 기능으로 유명하며 점차 프런트엔드 개발자들의 선호를 받고 있습니다. 이 기사에서는 프런트엔드 개발에 Golang을 적용하는 방법을 살펴보겠습니다.

JavaScript의 최신 트렌드에는 Typescript의 Rise, 현대 프레임 워크 및 라이브러리의 인기 및 WebAssembly의 적용이 포함됩니다. 향후 전망은보다 강력한 유형 시스템, 서버 측 JavaScript 개발, 인공 지능 및 기계 학습의 확장, IoT 및 Edge 컴퓨팅의 잠재력을 포함합니다.

HTML, CSS 및 JavaScript는 웹 개발의 세 가지 기둥입니다. 1. HTML은 웹 페이지 구조를 정의하고 등과 같은 태그를 사용합니다. 2. CSS는 색상, 글꼴 크기 등과 같은 선택기 및 속성을 사용하여 웹 페이지 스타일을 제어합니다.
