적응 형 스트리밍을위한 H5 미디어 기능 API
미디어 기능 API는 HTML5가 제공하는 인터페이스로 브라우저가 특정 형식으로 오디오 및 비디오 컨텐츠를 지원하고 효율적으로 재생하는지 여부를 결정합니다. 1. 비디오 인코딩 형식, 해상도, 프레임 속도 등이 부드럽게 지원하고 재생되는지 여부를 쿼리 할 수 있습니다. 2. 적응 스트리밍 미디어는 지연을 피하기 위해 재생하기 전에 코드 스트림 선택을 최적화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 3. DecodingInfo () 메소드를 사용하여 쿼리를 구성하여 반환 된 결과를 기반으로 재생에 적합한 지 여부를 결정합니다. 4. 실제로 사용하면 브라우저 호환성, 결과 참조 및 기타 지표의 조합에주의를 기울여야합니다.
H5의 미디어 기능 API는 웹 페이지에서 더 똑똑한 적응 스트리밍을 달성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 브라우저가 올바른 해상도 선택 또는 인코딩 형식과 같은 재생 전에 더 나은 결정을 내릴 수 있도록 브라우저가 특정 형식으로 효율적으로 오디오 및 비디오 컨텐츠를 재생할 수 있는지 결정하는 방법을 제공합니다.

미디어 기능 API는 무엇입니까?
미디어 기능 API는 HTML5에서 제공하는 인터페이스로, 개발자가 브라우저가 특정 미디어 형식을 지원하는지 여부와 현재 장치에서 원활하게 재생할 수 있는지 여부를 쿼리 할 수 있습니다. 이것은 "할 수 있지만 방송 할 수는 없다"는 전통적인 판단에 지나지 않으며 그것이 원활하게 방송되는지 여부를 알려줄 수 있습니다.
- 비디오의 인코딩 형식 (예 : H.264, vp9), 해상도, 프레임 속도 등이 지원하고 원활하게 재생 될 수 있는지 여부를 쿼리 할 수 있습니다.
- 지원되는지 여부를 판단 할뿐만 아니라 하드웨어 디코딩 사용 가능 여부와 같이 재생에 효율적인지 판단 할 수 있습니다.
적응 스트리밍에 유용한 이유는 무엇입니까?
HLS 또는 DASH와 같은 적응 형 스트리밍 미디어는 네트워크 조건 및 장치 성능을 기반으로 비디오 품질을 동적으로 전환합니다. 미디어 기능 API는 이전 장치의 재생 기능을 이해하여보다 합리적인 스트리밍을 선택할 수 있도록 도와줍니다.

예를 들어:
- 장치가 VP9 인코딩을 지원하지 않으면 Webm 형식으로 고해상도 비디오를로드하지 마십시오.
- 장치가 4K 비디오를 부드럽게 재생할 수 없으면이 해상도를 직접 건너 뛰면 지연을 피하십시오.
이를 통해 재생이 실패하거나 스위칭하기 전에 말더듬이 될 때까지 기다리지 않고 재생하기 전에 선택을 최적화 할 수 있습니다.

그것을 사용하는 방법? 간단한 예
사용 방법은 주로 mediaCapabilities.decodingInfo()
메소드를 통해 비교적 간단합니다.
if (navigator.mediadevices의 'mediaCapabilities') { const mediaconfig = { 유형 : '파일', 동영상: { ContentType : '비디오/mp4; Codecs = "AVC1.42E01E, MP4A.40.2" ', 너비 : 1920, 높이 : 1080, 비트 레이트 : 5000000, 프레임 속도 : 30 } }; navigator.mediadevices.mediacapabilities.decodingInfo (mediaConfig). (info => { if (info.supported && info.smooth) { Console.log ( '이 비디오 구성은 원활하게 재생할 수 있습니다'); } 또 다른 { console.log ( '갇혀 있거나 지원되지 않을 수 있습니다. 구성 변경을 고려하십시오'); } }); }
위의 코드는 현재 장치가 1080p MP4 비디오를 재생하는 데 적합한 지 여부를 알려줍니다.
실제 사용에서 주목해야합니다
이 API는 매우 유용하지만 실제로는주의를 기울여야 할 사항이 있습니다.
- 모든 브라우저가 지원하는 것은 아닙니다 . 현재 Chrome 및 Edge 지원과 같은 주류 브라우저는 더 좋습니다. Firefox 및 Safari 지원은 제한되어 있습니다.
- 절대 결과에 의존하지 마십시오 . 결과는 장비 및 시스템 환경에서 다른 결과가 다를 수 있으며 단단한 한계가 아닌 참조로 권장됩니다.
- 네트워크 대역폭, CPU 사용법 등과 같은 다른 지표와 함께 사용하여 보다 적합한 재생 전략을 종합적으로 결정하십시오.
전반적으로 미디어 기능 API는 적응 형 스트리밍 경험을 향상시키는 훌륭한 도구이며 프론트 엔드는 재생되기 전에 더 똑똑한 선택을 할 수 있습니다. 기본적 으로이 모든 것은 복잡하지 않지만 무시하기 쉽습니다.
위 내용은 적응 형 스트리밍을위한 H5 미디어 기능 API의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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HTML5 동영상을 원활하게 재생하기위한 3 가지 점에 주목하십시오. 1. MP4, Webm 또는 OGG와 같은 적절한 비디오 형식을 선택하고 대상 사용자의 선택에 따라 여러 형식 또는 단일 형식을 제공합니다. 2. HLS.JS 또는 Dash.JS와 결합하여 HLS 또는 DASH와 같은 적응 형 비트 레이트 기술을 사용하여 자동 명확성 스위칭을 달성합니다. 3.로드 속도를 최적화하고 트래픽 소비를 줄이기 위해 사전로드 속성, 바이트 범위 요청, 압축 및 캐시와 같은 사전로드 정책 및 서버 구성을 합리적으로 설정합니다.

HTML5CANVAS는 웹 페이지에서 그래픽 및 애니메이션을 그리는 API로 GameApis와 결합하여 기능이 풍부한 웹 게임을 활성화합니다. 1. 요소를 설정하고 2D 컨텍스트를 얻습니다. 2. JavaScript를 사용하여 개체를 그리고 애니메이션 루프를 구현하십시오. 3. 게임을 제어하기위한 프로세스 사용자 입력; 4. Gamepad, Webaudio, Pointerlock 및 Fullscreen과 같은 API를 결합하여 대화식 경험을 향상시킵니다. 5. 성능을 최적화하고 리소스로드를 관리하여 원활한 작동을 보장합니다.

사용자의 현재 위치를 얻으려면 html5 geolocationapi를 사용하십시오. 이 API는 사용자 승인 후 위도 및 경도와 같은 정보를 제공합니다. 핵심 메소드는 GetCurrentPosition ()이며 성공 및 오류 콜백을 처리해야합니다. 동시에 HTTPS 전제 조건, 사용자 인증 메커니즘 및 오류 코드 처리에주의하십시오. getCurrentPosition을 호출하여 위치를 한 번 가져 오면 실패하면 오류 콜백이 트리거됩니다. ② 사용자는이를 승인해야합니다. 그렇지 않으면 얻을 수 없으며 더 이상 프롬프트를받지 못할 수 있습니다. Orger 오류 처리는 거부, 시간 초과, 위치를 사용할 수없는 위치 등을 구별해야합니다. ④ 고정밀, 시간 초과 시간 설정 등을 활성화하고 세 번째 매개 변수를 통해 구성 할 수 있습니다. Online 온라인 환경은 HTTPS를 사용해야합니다. 그렇지 않으면 브라우저에 의해 제한 될 수 있습니다.

비동기와 연기의 차이점은 스크립트의 실행 타이밍입니다. Async를 사용하면 실행 순서를 보장하지 않고 스크립트를 병렬로 다운로드하고 다운로드 직후에 실행할 수 있습니다. HTML 파싱이 완료된 후 DEFER는 순서대로 스크립트를 실행합니다. 둘 다 HTML 파싱 차단을 피합니다. Async 사용은 코드 분석과 같은 독립형 스크립트에 적합합니다. 연기는 DOM에 액세스하거나 다른 스크립트에 의존 해야하는 시나리오에 적합합니다.

브라우저가 HTML5 기능을 지원하는지 여부의 감지는 JavaScript 런타임 확인 또는 ModernIZR 라이브러리를 사용하여 구현할 수 있습니다. 1. 기본 JavaScript를 사용하여 'localStorage'inwindow와 같은 기능을 확인하거나 캔버스 요소를 작성하고 getContext 메소드를 호출하십시오. 2. HTML 요소에 클래스 이름을 자동으로 감지하고 추가하고 ModernIZR 객체 호출을 제공하기 위해 ModernIZR 라이브러리를 소개합니다. 3. 지원되지 않는 함수의 경우 Polyfill Fallback 구성표를 시도 할 수 있지만 성능과 기능적 무결성을 평가해야합니다. 결국, 사용자 환경에 대한 과도한 양의 편성성 또는 맹목적인 가정을 피하기 위해 실제 요구에 따라 적절한 방법을 선택해야합니다.

표시되지 않은 이미지는 일반적으로 잘못된 파일 경로, 잘못된 파일 이름 또는 확장자, HTML 구문 문제 또는 브라우저 캐시로 인해 발생합니다. 1. SRC 경로가 파일의 실제 위치와 일치하는지 확인하고 올바른 상대 경로를 사용하십시오. 2. 파일 이름 케이스 및 확장자가 정확히 일치하는지 확인하고 URL을 직접 입력하여 이미지를로드 할 수 있는지 확인하십시오. 3. IMG 태그 구문이 올바른지 확인하고 중복 문자가없고 Alt 속성 값이 적절한 지 확인하십시오. 4. 페이지를 강제로 새로 고치거나 캐시를 지우거나 시크릿 모드를 사용하여 캐시 간섭을 제거하십시오. 이 순서로 문제를 해결하면 대부분의 HTML 이미지 표시 문제를 해결할 수 있습니다.

원래의 HTML과 비교하여 HTML5의 주요 차이점은 네 가지 측면에 반영됩니다. 첫째, 페이지 구조를 명확하게하고 접근성 및 SEO를 개선하기 위해 시맨틱 태그 등의 도입; 둘째, 멀티미디어 요소에 대한 기본 지원 및 오디오 및 비디오는 태그를 통해 플러그인없이 재생할 수 있습니다. 셋째, 양식 함수가 향상되고 사용자 경험 및 검증 메커니즘을 향상시키기 위해 이메일, 날짜, 번호 및 자리 표시 자 속성과 같은 다양한 새로운 입력 유형이 추가됩니다. 넷째, 문서 유형 선언은 단순화되고 오류 처리는 브라우저 구문 분석 일관성을 향상시키기 위해 최적화됩니다. 이러한 개선으로 인해 현대 웹 개발은보다 효율적이고 호환됩니다.

브라우저가 특정 HTML5 기능을 지원하는지 확인하는 가장 직접적인 방법은 JavaScript 감지를 사용하는 것입니다. 1. 기능 감지에 ModernIzr 사용 : Modernizr 라이브러리를 소개 한 후 해당 클래스를 태그에 추가하고 ModernIzr 객체를 통해 지원 상태를 판단 할 수 있습니다. 2. 원본 JavaScript를 사용하여 특정 기능을 감지하십시오. 캔버스 또는 로컬 스터리지 감지와 같은 전역 객체에 특정 속성 또는 메소드가 있는지 확인하십시오. 3. Caniuse의 호환성 데이터를 확인하십시오. caniuse.com을 방문하여 다른 브라우저에서 HTML5 기능의 지원을 얻고 의사 결정 및 호환성 계획 계획을 지원하십시오.
