c.의 표준 템플릿 라이브러리 (STL)
C STL은 컨테이너, 알고리즘 및 반복자를 통해 코드 효율성을 향상시킵니다. 1. 컨테이너에는 벡터 (동적 배열, 꼬리 삽입 및 삭제에 적합), 목록 (중간 링크리스트, 빈번한 중간 삽입 및 삭제에 적합),지도 및 세트 (빨간색 및 검은 색 나무, 자동 분류 및 빠른 검색)가 포함됩니다. 선택할 때 사용 시나리오와 시간 복잡성을 고려하십시오. 2. Sort (), find (), copy () 등과 같은 알고리즘은 반복자를 통해 데이터 범위를 작동하여 보편성과 보안을 향상시킵니다. 그것을 사용할 때 원래 데이터가 수정되었는지와 반복자의 유효성에주의하십시오. 3. 기능 객체 및 람다 표현식은 사용자 정의 작업에 사용될 수 있습니다. Lambdas는 간단한 논리에 적합하며 기능 객체는 멀티플렉싱 또는 복잡한 논리에 적합합니다. 동시에, 매달려있는 참조를 피하기 위해 목록을 캡처하도록주의하십시오. STL을 마스터하는 핵심은 각 구성 요소의 특성을 이해하고 합리적으로 적용하는 것입니다.
C의 STL (표준 템플릿 라이브러리)은 실제로 매우 실용적인 도구 세트입니다. 많은 사람들이 처음에는 복잡하다고 생각하지만 일단 마스터하면 코드 작성 효율성이 크게 향상됩니다. 주로 컨테이너, 알고리즘 및 반복자, 일부 기능 개체 및 어댑터로 구성되며, 일일 프로그래밍에서 거의 일반적으로 사용되는 데이터 구조 및 운영 방법을 다룹니다.

컨테이너는 STL의 기초입니다
STL은 vector
, list
, map
, set
등과 같은 다양한 컨테이너 유형을 제공합니다. 각각의 사용 시나리오가 다릅니다.
-
vector
: 동적 배열, 꼬리 삽입 및 삭제, 빠른 액세스 속도에 적합합니다. -
list
: 빈번한 중간 삽입 및 삭제에 적합한 양방향 링크 목록. -
map
및set
: 빨간색과 검은 색 나무, 자동 분류 및 높은 검색 효율을 기반으로합니다.
올바른 컨테이너를 선택하면 성능에 큰 영향을 미칩니다. 예를 들어, 중간에 데이터를 자주 삽입하는 경우 vector
사용하는 것이 list
만큼 효율적이지 않습니다.

제안:
- 각 컨테이너의 시간 복잡성 특성을 이해하십시오
- 예를 들어,
map
사용하여 정렬되지 않은 키-값 쌍을 저장하는 것과 같이 부담없이 혼합하지 마십시오. - 메모리 관리에주의하십시오. STL은 대부분의 것을 처리하지만 부적절한 사용은 여전히 메모리 누출로 이어질 수 있습니다.
알고리즘과 반복자가 더 효율적입니다
STL의 알고리즘은 특정 컨테이너 용으로 쓰여지지 않지만 반복기를 통해 데이터 범위에서 작동합니다. 공통 알고리즘에는 sort()
, find()
, copy()
, transform()
등이 포함됩니다.

예를 들어, 배열에서 값을 찾으려면 직접 루프를 작성하거나 std::find()
직접 사용할 수 있습니다.
std :: vector <int> nums = {1, 2, 3, 4, 5}; auto it = std :: find (nums.begin (), nums.end (), 3); if (it! = nums.end ()) { // 설립하다}
이 방법은 간결 할뿐만 아니라 오류가 발생하기 쉬운 것도 아닙니다.
몇 가지 제안 :
- 일반적인 알고리즘의 이름과 사용에 익숙해
- 알고리즘이 원래 데이터를 수정하는지 여부에주의하십시오 (예 :
sort()
컨테이너를 변경합니다) - 반복자가 사용하기 전에 효과적인지 확인하고 바운드 외 액세스를 피하십시오.
기능 객체와 어댑터를 잊지 마십시오
때로는 사용자 정의 작업을 알고리즘에 전달하고 기능 객체 또는 Lambda 표현식을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, sort()
로 정렬 할 때 하강 순서를 지정합니다.
std :: sort (nums.begin (), nums.end (), [] (int a, int b) {return a> b;});
STL은 또한 plus
, less
및 bind1st
및 bind2nd
와 같은 일반적으로 사용되는 일부 기능 객체를 제공합니다 (그러나 이제 Lambda 또는 std::bind
사용하는 것이 좋습니다).
힌트:
- Lambda 표현식은 코드를보다 간결하고 간단한 논리에 적합하게 만듭니다.
- 논리가 더 복잡하거나 재사용 해야하는 경우 기능 객체로 캡슐화하는 것이 좋습니다.
- 캡처 목록 사용 방법에주의를 기울이고 참조를 피하십시오.
전반적으로 STL은 신비하지 않으며 입증 된 보편적 구성 요소 세트입니다. 처음에는 구문, 특히 반복자 및 템플릿 세트를 찾을 수 있지만 몇 번 더 사용하면 정말 편리하다는 것을 알 수 있습니다. 기본적으로 이러한 내용은 복잡하지 않지만 세부 사항은 무시하기 쉽습니다.
위 내용은 c.의 표준 템플릿 라이브러리 (STL)의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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C에서 벡터 요소를 찾는 가장 일반적인 방법은 std :: 찾기를 사용하는 것입니다. 1. std :: 반복기 범위 및 대상 값으로 검색하려면 찾기를 찾으십시오. 반환 된 반복기가 end ()와 동일인지 비교함으로써, 우리는 그것이 발견되는지 판단 할 수 있습니다. 2. 사용자 정의 유형 또는 복잡한 조건의 경우 std :: find_if를 사용해야하며 술어 기능 또는 람다 표현식을 전달해야합니다. 3. 문자열과 같은 표준 유형을 검색 할 때 대상 문자열을 직접 전달할 수 있습니다. 4. 각 검색의 복잡성은 O (n)이며 소규모 데이터에 적합합니다. 자주 검색하려면 std :: set 또는 std :: unordered_set 사용을 고려해야합니다. 이 방법은 간단하고 효과적이며 다양한 검색 시나리오에 적용 할 수 있습니다.

답은 다음과 같습니다. std :: 문자열 생성자를 사용하여 숯 배열을 std :: string으로 변환하십시오. 배열에 중간 '\ 0'이 포함 된 경우 길이를 지정해야합니다. 1. '\ 0'으로 끝나는 C 스타일 문자열의 경우 std :: stringstr (chararray)를 사용하십시오. 전환을 완료하기 위해; 2. char 어레이에 중간 '\ 0'이 포함되어 있지만 첫 번째 n 문자를 변환 해야하는 경우 std :: stringstr (chararray, length)를 사용하십시오. 길이를 명확하게 지정합니다. 3. 고정 크기 배열을 처리 할 때 '\ 0'으로 끝나고 변환하십시오. 4. str.assign (chararray, chararray strl

Todebugac ApplicationSuinggdbinvisualstudiocode, configurethelaunch.jsonFileCorrectly; KeysettingSincutablePathWith "프로그램"을 "gdb"및 "type"로 설정하고 "CPPDBG"로 설정합니다

시스템 엔지니어는 다양한 방법으로 감지 될 수 있으며, 가장 일반적으로 사용되는 것은 결합 또는 포인터 방법입니다. 1. 노조 사용 : UINT32_T를 0x01020304에 할당하십시오. 가장 낮은 주소 바이트가 0x04 인 경우 작은 엔디언이며 0x01이면 큰 엔디언입니다. 2. 포인터 변환 사용 : UINT16_T를 0x0102에 할당하고 UINT8_T 포인터를 통해 바이트 순서를 읽습니다. [0] == 0x02 및 [1] == 0x01은 작은 엔디언입니다. 3. 컴파일 타임 감지 : constexpr 함수를 정의하여 (char) & int 변수가 1인지를 결정하고 ifconstexpr을 결합하여 컴파일 기간 동안 엔디 언 순서를 결정합니다. 4. 런타임 매크로 캡슐화 : 사용 (char*) & amp

STD :: MUTEX는 데이터 경쟁을 방지하기 위해 공유 리소스를 보호하는 데 사용됩니다. 이 예에서는 STD :: LOCK_GUARD의 자동 잠금 및 잠금 해제는 멀티 스레드 안전을 보장하는 데 사용됩니다. 1. std :: mutex 및 std :: lock_guard를 사용하면 자물쇠의 수동 관리로 인한 비정상적인 위험을 피할 수 있습니다. 2. 카운터와 같은 공유 변수는 멀티 스레드를 수정할 때 MUTEX로 보호해야합니다. 3. 예외 안전을 보장하기 위해 RAII 스타일 잠금 관리가 권장됩니다. 4. 고정 순서로 교착 상태와 다중 잠금을 피하십시오. 5. 공유 리소스에 대한 멀티 스레드 액세스 시나리오는 MUTEX 동기화를 사용해야하며 최종 프로그램은 올바르게 출력이 예상됩니다 : 10000 및 실제 : 10000.

부스트 라이브러리 설치, 2. boost.asio, 3. boost_system 라이브러리를 컴파일하고 연결하여 DNS 해상도에 대한 코드 쓰기, 4. www.google.com에서 구문 분석 한 IP 주소를 출력하도록 프로그램을 실행하십시오. 이 예제는 Boost.asio가 C의 네트워크 프로그래밍을 단순화하고 io_context 및 tcp :: Resolver를 통해 크로스 플랫폼, 유형-안전 동기 DNS 쿼리를 구현하고 IPV4 및 IPv6 주소 해상도를 지원하고 모든 해상도 결과를 인쇄합니다.

요소를 삭제할 때 반복되는 경우 고장난 반복기를 사용하지 않아야합니다. 올바른 방법은 IT = Vec.erase (IT)를 사용하고 Erase에 의해 반환 된 유효한 반복기를 사용하여 계속 통과하는 것입니다. 배치 삭제에 권장되는 "Erase-Remove"관용구 : vec.erase (std :: remove_if (vec.begin (), vec.end (), 조건), vec.end ()); ③ 리버스 반복기를 사용하여 뒷면에서 앞쪽으로 삭제할 수 있습니다. 논리는 명확하지만 조건 방향에주의를 기울여야합니다. 결론 : 항상 반복 값으로 반복자를 업데이트하고 실패한 반복자의 작업을 금지하면 정의되지 않은 동작이 발생합니다.

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