HTML5``요소와 함께 오디오 지원 추가.
웹 페이지에 오디오 재생 기능을 추가하려면 HTML5 <audio> 태그 만 사용하십시오. 1. 기본 사용법은 <audio> 요소를 통해 플레이어를 포함시키고 컨트롤을 추가하여 컨트롤을 표시하는 것입니다. 2. 다른 브라우저와 호환 되려면 여러 형식 (예 : .mp3 및 .ogg)으로 오디오 소스를 제공하는 것이 좋습니다. 3. 자동 재생, 루프, 음소거 및 기타 속성을 재생 동작을 제어하도록 설정할 수 있습니다. 4. 버튼을 통한 재생 상태 제어와 같은 JavaScript,보다 유연한 대화식 작업과 결합; 5. 브라우저 자동 재생 제한, 크로스 도메인 문제 및 모바일 호환성에주의하십시오. 이러한 주요 포인트를 마스터하면 대부분의 웹 오디오 요구 사항을 충족 할 수 있습니다.
웹 페이지에서 오디오를 재생하기 위해 함수를 추가하고 싶으십니까? HTML5의 <audio></audio>
태그는 플러그인에 의존하지 않고도 쉽게 처리 할 수 있습니다.

기본 사용 : 오디오 플레이어를 신속하게 포함시킵니다
<audio></audio>
요소를 사용하는 것은 html5가 제공하는 표준 방법입니다. 다음과 같이 쓸 수 있습니다.

<audio src = "music.mp3"컨트롤> </audio>
controls
속성을 추가 한 후 브라우저는 재생 컨트롤 (예 : Play, Pause 및 Progress Bar)을 자동으로 표시합니다. 오디오 파일 경로가 정상 인 한 사용자는 직접 재생할 수 있습니다.
다른 브라우저는 오디오 형식을 다르게 지원할 수 있습니다. 더 많은 장치의 경우 .mp3
및 .ogg
파일을 포함하는 등 여러 형식의 오디오 소스를 제공하는 것이 좋습니다.

<오디오 컨트롤> <소스 src = "music.mp3"type = "Audio/Mpeg"> <소스 src = "music.ogg"type = "Audio/Ogg"> 브라우저는 오디오 재생을 지원하지 않습니다. </오디오>
이런 식으로 브라우저는 상단에서 플레이하기 위해 인식 할 수있는 첫 번째 형식을 찾습니다.
재생 동작 제어 : 자동 재생, 루프 및 기타 속성 설정
때로는 페이지가 열리 자마자 오디오가 자동으로 재생되거나 루프를 재생하기를 원합니다. 속성을 추가하여 모두 달성 할 수 있습니다.
-
autoplay
: AutoPlay (일부 브라우저는 특히 음소거가 없을 때이 기능을 제한 할 수 있습니다) -
loop
: 루프 재생 -
muted
: 초기 음소거 (패스 속도를 개선하기 위해 자동 선수와 함께 사용)
예:
<audio src = "background.mp3"AutoPlay Loop Muted> </audio>
그러나 사용자 경험에주의하십시오. 예를 들어, 배경 음악의 자동 재생은 불쾌감을 줄 수 있으므로 사용자에게 컨트롤 스위치를 제공하는 것이 가장 좋습니다.
JavaScript Control Audio :보다 유연한 대화식 작동
버튼이나 다른 이벤트를 통해 오디오를 제어 해야하는 경우 JavaScript와 함께 수행 할 수 있습니다.
먼저 <audio>
에 id
추가하십시오.
<audio id = "myaudio"src = "sound.mp3"> </audio> <버튼 onclick = "playaudio ()"> play </button>
그런 다음 재생을 제어하기 위해 JS를 작성하십시오.
함수 playaudio () { var audio = document.getElementById ( "myaudio"); Audio.Play (); }
재생이 완료되었는지 여부와 같은 재생 상태를 모니터링 할 수도 있습니다. 일반적인 방법은 다음과 같습니다.
-
audio.play()
: 재생을 시작합니다 -
audio.pause()
: 재생을 일시 중지합니다 -
audio.currentTime
: 현재 재생 시간을 얻거나 설정하십시오 -
audio.volume
: 볼륨 설정 (0.0 ~ 1.0)
막기 쉬운 몇 곳
- 브라우저 자동 재생 제한 : 많은 브라우저에서는 사용자가 사운드 재생, 특히 사운드가있는 오디오를 허용하기 전에 사용자가 페이지와 한 번 (버튼을 클릭하는 것)를 한 번 상호 작용해야합니다.
- 크로스 도메인 문제 : 오디오 자원이 다른 도메인 이름에서 나오면 서버는 CORS로 올바르게 구성되거나로드되지 않을 수 있습니다.
- 모바일 호환성 : iOS의 일부 버전의 Safari에는 자동 재생 및 JavaScript 컨트롤에 대한 추가 제한이 있으므로 테스트에 특별한주의를 기울여야합니다.
기본적으로 그게 다야. <audio></audio>
태그의 기본 구조와 일반적으로 사용되는 제어 메소드를 마스터하면 대부분의 웹 페이지에서 내장 오디오의 요구를 충족 할 수 있습니다.
위 내용은 HTML5``요소와 함께 오디오 지원 추가.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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표시되지 않은 이미지는 일반적으로 잘못된 파일 경로, 잘못된 파일 이름 또는 확장자, HTML 구문 문제 또는 브라우저 캐시로 인해 발생합니다. 1. SRC 경로가 파일의 실제 위치와 일치하는지 확인하고 올바른 상대 경로를 사용하십시오. 2. 파일 이름 케이스 및 확장자가 정확히 일치하는지 확인하고 URL을 직접 입력하여 이미지를로드 할 수 있는지 확인하십시오. 3. IMG 태그 구문이 올바른지 확인하고 중복 문자가없고 Alt 속성 값이 적절한 지 확인하십시오. 4. 페이지를 강제로 새로 고치거나 캐시를 지우거나 시크릿 모드를 사용하여 캐시 간섭을 제거하십시오. 이 순서로 문제를 해결하면 대부분의 HTML 이미지 표시 문제를 해결할 수 있습니다.

semantichtmlimprovesbothseoandaccessibility thatconvecontentstructure.1) itenhancesseothroughbetterconteralchywithproperheadgeelvels, intodindexingvialementsLikeAnd, andsupportforrrichsnippetsustustureddata.2) .2)

HTML5PARSERSHANDLEMALFORMEDHTMLBYFollowingAdeMinisticalGorithMtoEnseureConsentandRobustrendering.1. SomparsCareDorunClosedTags, TheParseraUtomaticallyClosestagsAndAdDjustsNestingBasedOnonContext, SuchAsclosingAbeforeapeningItfterward.2

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Schema.org 태그는 검색 엔진이 시맨틱 태그 (예 : 항목 범위, 항목 유형, ItemProp)를 통해 웹 페이지 컨텐츠의 구조화 된 데이터 형식을 이해하도록 도와줍니다. 사용자 정의 어휘를 정의하는 데 사용될 수 있으며 방법에는 기존 유형 확장 또는 추가 유형을 사용하여 새로운 유형을 소개하는 방법이 포함됩니다. 실제 애플리케이션에서는 공식 속성을 사용하여 구조를 명확하게 유지하고, 코드 유효성을 테스트하고, 사용자 정의 유형에 액세스 할 수 있는지 확인합니다. 예방 조치에는 부분 지원 수용, 철자 오류 피하기 및 JSON-LD와 같은 적절한 형식 선택이 포함됩니다.

HTML5 캔버스에서 마우스 이벤트를 올바르게 처리하려면 먼저 캔버스에 이벤트 리스너를 추가 한 다음 캔버스에 대한 마우스 좌표를 계산 한 다음 기하학적 탐지를 통해 그려진 물체와 상호 작용하는지 판단하고 드래그 앤 드롭과 같은 대화식 모드를 실현하십시오. 1. addeventListener를 사용하여 캔버스에 대한 마우스 own, 마우스 메브, 마우스 업 및 마우셀 리브 이벤트를 바인딩합니다. 2. getBoundingClientRect 메소드를 사용하여 ClientX/Clienty를 캔버스에 비해 좌표로 변환합니다. 3. 수동 기하학적 계산을 통해 마우스 감지 (예 : 사각형 경계 또는 원의 거리 공식)

HTML5 오디오 형식 지원은 브라우저마다 다릅니다. 가장 일반적으로 사용되는 형식은 다음과 같습니다. 1.mp3 (.mp3, 오디오/MPEG, 모든 주류 브라우저에서 지원하는 가장 적합한 호환성); 2.Wav (.Wav, 오디오/WAV, 더 나은 파일을 지원하지만 짧은 오디오에 적합); 3.OGG (.Ogg/.oga, 오디오/OGG, Chrome, Firefox, Opera Support, Safari 및 IE는 지원되지 않으며 오픈 소스 무료); 4. AAC (.AAC/.M4A, Audio/AAC, Safari, Chrome, Edge Support, Firefox Support는 종종 Apple 장치에서 사용됩니다). 호환성을 보장하기 위해
