목차
什么是 STL,为什么重要?
常见容器怎么选?看需求
算法怎么用?别自己造轮子
使用迭代器时要注意什么?
백엔드 개발 C++ C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대한 튜토리얼

C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대한 튜토리얼

Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL(标准模板库)是C++标准库的重要组成部分,包含容器、迭代器和算法三大核心组件。1. 容器如vector、map、set用于存储数据;2. 迭代器用于访问容器元素;3. 算法如sort、find用于操作数据。选择容器时,vector适合动态数组,list适合频繁插入删除,deque支持双端快速操作,map/unordered_map用于键值对查找,set/unordered_set用于去重。使用算法时应包含<algorithm>头文件,并配合迭代器和lambda表达式。注意避免失效迭代器、删除时更新迭代器、不可修改map/set的key值,或使用范围for循环提高安全性。掌握STL能显著提升代码效率与可读性。

C++ tutorial on the Standard Template Library (STL)

如果你刚开始学 C++,可能已经听说过 STL 这个词。它全称是 Standard Template Library(标准模板库),是 C++ 中非常强大的一部分,提供了一系列通用的数据结构和算法。这篇文章不会从头讲语法,而是直接带你了解 STL 的核心组成、如何使用常见容器和算法,并给出一些实用建议。

C++ tutorial on the Standard Template Library (STL)

什么是 STL,为什么重要?

STL 是 C++ 标准库的一部分,主要包含三个核心组件:容器(Containers)迭代器(Iterators)算法(Algorithms)。它们共同作用,让你可以高效地处理数据。

C++ tutorial on the Standard Template Library (STL)
  • 容器用来存储数据,比如 vectormapset
  • 迭代器像指针一样用来访问容器中的元素。
  • 算法则是对这些数据进行操作的函数,例如排序、查找等。

用 STL 的好处在于你不用自己实现链表、动态数组这些基础结构,而且代码会更简洁、可读性更高。


常见容器怎么选?看需求

C++ 提供了多种容器类型,每种适用于不同场景。以下是最常用的几个:

C++ tutorial on the Standard Template Library (STL)
  • vector:动态数组,适合顺序访问,尾部插入/删除快。
  • list:双向链表,适合频繁在中间插入或删除元素。
  • deque:双端队列,支持两端快速插入。
  • map / unordered_map:键值对集合,前者基于红黑树有序,后者基于哈希无序但更快。
  • set / unordered_set:集合类型,用于去重,同理有有序和无序之分。

举个例子,如果你需要一个列表,随时添加元素又不确定大小,首选 vector;如果要根据关键字快速查找,就用 mapunordered_map

小提示:尽量避免用 vector<bool>,这个特化版本行为跟普通 vector 不太一样,容易踩坑。


算法怎么用?别自己造轮子

STL 提供了大量的算法函数,都在 <algorithm> 头文件里。常见的如:

  • sort():排序
  • find():查找元素
  • copy():复制数据
  • transform():转换数据

这些函数通常接受两个迭代器作为参数,表示操作范围。例如:

#include <algorithm>
#include <vector>

std::vector<int> v = {5, 2, 8, 1};
std::sort(v.begin(), v.end()); // 排序后变成 {1, 2, 5, 8}

你可以配合 lambda 表达式来自定义排序规则或者判断条件,这样写出来的代码既简洁又灵活。

注意:有些算法返回的是迭代器而不是索引,使用前记得检查是否合法(比如 find() 找不到时返回 end())。


使用迭代器时要注意什么?

迭代器是连接容器和算法的桥梁,但在使用过程中有几个地方容易出错:

  • 避免使用已经失效的迭代器。例如你在遍历 vector 时进行了扩容操作(比如 push_back),可能会导致迭代器失效。
  • 删除元素时注意更新迭代器。例如使用 list.erase(it++) 是一种常见做法。
  • 在使用 mapset 时,不要尝试修改 key 的值,因为这会影响内部结构。

如果你不太确定迭代器的行为,可以用范围 for 循环来简化操作,比如:

for (const auto& item : my_vector) {
    std::cout << item << std::endl;
}

这种方式更直观,也更安全。


基本上就这些。STL 是 C++ 编程中不可或缺的一部分,掌握好常用容器和算法,能让你写出更清晰、高效的代码。虽然一开始可能会觉得有点抽象,但多用几次就能上手了。

위 내용은 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대한 튜토리얼의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

C 파이썬을 아는 사람들을위한 튜토리얼 C 파이썬을 아는 사람들을위한 튜토리얼 Jul 01, 2025 am 01:11 AM

가장 직접적인 혼란은 C로의 파이썬 전이를 공부하는 사람들 : 왜 파이썬처럼 쓸 수 없습니까? C는 구문이 더 복잡하지만 기본 제어 기능과 성능 장점을 제공하기 때문입니다. 1. 구문 구조의 관점에서 C는 코드 블록을 구성하기 위해 압입 대신 Curly Braces {}를 사용하며 가변 유형을 명시 적으로 선언해야합니다. 2. 유형 시스템 및 메모리 관리 측면에서 C에는 자동 쓰레기 수집 메커니즘이 없으며 메모리를 수동으로 관리하고 리소스 방출에주의를 기울여야합니다. RAII 기술은 자원 관리를 지원할 수 있습니다. 3. 기능 및 클래스 정의에서 C는 수정 자, 생성자 및 소멸자를 명시 적으로 액세스해야하며 연산자 과부하와 같은 고급 기능을 지원해야합니다. 4. 표준 라이브러리 측면에서 STL은 강력한 컨테이너와 알고리즘을 제공하지만 일반적인 프로그래밍 아이디어에 적응해야합니다. 5

C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대한 튜토리얼 C 표준 템플릿 라이브러리 (STL)에 대한 튜토리얼 Jul 02, 2025 am 01:26 AM

STL (표준 템플릿 라이브러리)은 컨테이너, 반복자 및 알고리즘의 세 가지 핵심 구성 요소를 포함하여 C 표준 라이브러리의 중요한 부분입니다. 1. 벡터, 맵 및 세트와 같은 컨테이너는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 2. 반복자는 컨테이너 요소에 액세스하는 데 사용됩니다. 3. 정렬 및 찾기와 같은 알고리즘은 데이터를 작동하는 데 사용됩니다. 컨테이너를 선택할 때 벡터는 동적 배열에 적합하고 자주 삽입 및 삭제에 적합하며 Deque는 이중 엔드 빠른 작동을 지원하며 MAP/Unordered_map은 키 값 쌍 검색에 사용되며 세트/UNORDERED_SET는 제거제에 사용됩니다. 알고리즘을 사용하는 경우 헤더 파일이 포함되어야하며 반복자 및 Lambda 표현식을 결합해야합니다. 실패 반복자를 피하고 삭제할 때 반복자를 업데이트하고 m을 수정하지 않도록주의하십시오.

C의 입력/출력에 CIN 및 Cout을 사용하는 방법은 무엇입니까? C의 입력/출력에 CIN 및 Cout을 사용하는 방법은 무엇입니까? Jul 02, 2025 am 01:10 AM

C에서 Cin 및 Cout은 콘솔 입력 및 출력에 사용됩니다. 1. Cout을 사용하여 입력을 읽고 일치하는 문제를 입력 한 다음 공간이 발생하지 않습니다. 3. 공백이 포함 된 문자열을 읽을 때 GetLine (CIN, STR)을 사용하십시오. 4. CIN 및 GetLine을 사용할 때는 버퍼의 나머지 문자를 청소해야합니다. 5. 잘못 입력 할 때는 예외 상태를 처리하려면 cin.clear () 및 cin.ignore ()를 호출해야합니다. 이러한 주요 포인트를 마스터하고 안정적인 콘솔 프로그램을 작성하십시오.

std :: Chrono 사용 c std :: Chrono 사용 c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chrono는 현재 시간 획득, 실행 시간 측정, 작동 시간 및 지속 시간 및 서식 분석 시간을 포함하여 C에서 프로세스 시간에 사용됩니다. 1. std :: chrono :: system_clock :: now ()를 사용하여 현재 시간을 얻을 수 있지만 읽기 가능한 문자열로 변환 할 수 있지만 시스템 시계는 단조로운 일이 아닐 수 있습니다. 2. std :: Chrono :: steady_clock을 사용하여 실행 시간을 측정하여 단조 로움을 보장하고 duration_cast를 통해 밀리 초, 초 및 기타 장치로 변환하십시오. 3. 시점 (time_point) 및 기간 (시간)은 상호 운용적 일 수 있지만 단위 호환성 및 시계 epoch (epoch)에주의를 기울여야합니다.

C 경쟁 프로그래밍을위한 튜토리얼 C 경쟁 프로그래밍을위한 튜토리얼 Jul 02, 2025 am 12:54 AM

C를 배우십시오. 게임을 할 때 다음 지점에서 시작해야합니다. 1. 기본 문법에 능숙하지만 깊이 들어갈 필요는 없으며 가변 정의, 루핑, 조건 판단, 기능 등의 기본 내용을 마스터하십시오. 2. 벡터, 맵, 세트, ​​큐 및 스택과 같은 STL 컨테이너의 사용을 마스터하는 데 중점을 둡니다. 3. 동기 스트림 닫기 또는 scanf 및 printf 사용과 같은 빠른 입력 및 출력 기술을 배우십시오. 4. 템플릿과 매크로를 사용하여 코드 쓰기를 단순화하고 효율성을 향상시킵니다. 5. 경계 조건 및 초기화 오류와 같은 일반적인 세부 사항에 익숙합니다.

C의 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 무엇입니까? C의 표준 템플릿 라이브러리 (STL)는 무엇입니까? Jul 01, 2025 am 01:17 AM

C STL은 컨테이너, 알고리즘 및 반복자와 같은 핵심 구성 요소를 포함하여 일련의 일반 템플릿 클래스 및 기능 세트입니다. 벡터, 목록, 맵 및 세트와 같은 컨테이너는 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 벡터는 랜덤 액세스를 지원하며 자주 읽기에 적합합니다. 목록 삽입 및 삭제는 효율적이지만 천천히 액세스됩니다. 맵과 세트는 빨간색과 검은 색 나무를 기반으로하며 자동 분류는 빠른 검색에 적합합니다. 정렬, 찾기, 복사, 변환 및 축적과 같은 알고리즘은 일반적으로 캡슐화에 사용되며 컨테이너의 반복기 범위에서 작용합니다. 반복자는 컨테이너를 알고리즘에 연결하고, 트래버스를 지원하고 액세스 요소를 연결하는 브리지 역할을합니다. 다른 구성 요소로는 기능 객체, 어댑터, 할당 자, 로직, 행동 변경 및 메모리 관리에 사용되는 할당자가 포함됩니다. STL은 단순화 c

c OpenGL을 사용한 그래픽 프로그래밍을위한 튜토리얼 c OpenGL을 사용한 그래픽 프로그래밍을위한 튜토리얼 Jul 02, 2025 am 12:07 AM

C 프로그래머를위한 초보자 그래픽 프로그래밍으로서 OpenGL은 좋은 선택입니다. 먼저 개발 환경을 구축하고 GLFW 또는 SDL을 사용하여 창을 만들고 GLEW 또는 GLAD로 기능 포인터를로드하고 3.3과 같은 컨텍스트 버전을 올바르게 설정해야합니다. 둘째, OpenGL의 상태 머신 모델을 이해하고 코어 드로잉 프로세스를 마스터합니다. 또한 디버깅 기술에 익숙해지고, 셰이더 컴파일 및 프로그램 링크 상태를 확인하고, 정점 속성 배열을 활성화하고, 화면 클리어 색상을 설정하는 등의 권장 학습 리소스에는 LearnOpEngl, OpenGlredbook 및 YouTube 자습서 시리즈가 포함됩니다. 위의 마스터

C의 휘발성 키워드는 무엇입니까? C의 휘발성 키워드는 무엇입니까? Jul 04, 2025 am 01:09 AM

휘발성은 컴파일러에게 변수의 값이 언제든지 변경 될 수있어 컴파일러가 액세스를 최적화하지 못하게합니다. 1. 스레드 간의 하드웨어 레지스터, 신호 처리기 또는 공유 변수에 사용됩니다 (그러나 현대 C는 std :: atomic을 권장합니다). 2. 각 액세스는 등록에 캐시 된 대신 직접 메모리를 읽고 씁니다. 3. 원자력 또는 스레드 안전성을 제공하지 않으며 컴파일러가 읽기 및 쓰기를 최적화하지 않도록합니다. 4. 지속적으로,이 둘은 때때로 읽기 전용이지만 외부 수정 가능한 변수를 나타 내기 위해 조합으로 사용됩니다. 5. 뮤텍스 또는 원자 연산을 대체 할 수 없으며 과도한 사용은 성능에 영향을 미칩니다.

See all articles