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이야기가 위대한 지 모르겠지만 적어도 거기에 있습니다.
슬픈 배달 하이킹은 결코 나아지지 않았습니다
모바일 게임 튜토리얼 게임 뉴스 ' 죽음의 스트랜드 2 ' '는 정말 증오 자들을이기려고하지 않습니다

' 죽음의 스트랜드 2 ' '는 정말 증오 자들을이기려고하지 않습니다

Jun 24, 2025 am 10:15 AM

'데스 스트랜드 2'

2019 년에 죽음 에 대한 느낌을 기억하십니까? 나는이 시점에서 Covid 이전의 기억을 회수하는 것이 어렵다는 것을 알고 있지만, 그 게임에 대한 당신의 감정은 이번 주 PS5에서 시작하여 Death Stranding 2 에 대한 느낌을 결정하는 데 먼 길을 갈 것입니다.

간단히 말해서 Death Stranding 2는 첫 번째 게임으로 분위기를 느끼지 않은 많은 사람들을이기는 데 관심이 없습니다. 처음 30 시간을 연주 한 후, 나는 이것이 대중 교통 인프라를 계획하고 가슴에 울고있는 아기를 진정시키는 사이에 시간을 저글링 해야하는 묵시록 이후 공연 노동자가되는 게임이라고 안전하게보고 할 수 있습니다. 그러나 Kojima Productions의 Hideo Kojima 이사와 그의 팀은 첫 번째 게임의 혼합 수신 후 재고하고 수정 하기로 선택했지만 대신 DS2는 이미 존재했던 것을 구축 할 가능성이 항상있었습니다.

결과는 적어도 내가 플레이 한 부분 이후에 고르지 않은 2019 년 오리지널보다 더 크고 더 예쁘고 재미 있고 더 사랑스러운 게임입니다. 그러나 경고 : 이전에 제공 한 내용이 마음에 들지 않았다면 지금 제공중인 내용이 마음에 들지 않을 것입니다.

이야기가 위대한 지 모르겠지만 적어도 거기에 있습니다.

'데스 스트랜드 2' 이 많은 사람들이 첫 번째 게임에서 함께 화면에 나타나는 것은 매우 드 rare니다. 크레딧 : Kojima Productions

DS2가 전임자와 차별화하기 위해 노력하는 영역이 있으며, 이는 실제로 대부분의 시간에 참석 한 캐릭터와 이야기가있는 부분입니다. 첫 번째 게임은 약 4 시간의 엄청나게 건조한 박람회로 문을 열었으며, 이로 인해 수십 시간의 아무것도 없었습니다. Kojima의 Peace WalkerPhantom Pain 의 마지막 두 개의 Metal Gear Games와 마찬가지로 이야기의 간격은 많은 것을 원했습니다. 거의 거의 발생하지 않았고 팬텀 통증 의 발자취를 따라가는 길이 너무 많았습니다.

나는 그것을 끝내지 않고 속편의 이야기를 전체적으로 분석 할 수는 없지만 30 시간 후에는 적어도 존재합니다 . 주인공 Sam Porter Bridges (Norman Reedus)가 DHV Magellan에 일찍 접근 할 수있는 많은 도움이되는데, 방문한 정착지 사이를 빠르게 여행 할 수 있고 Léa Seydoux의 취약한 몇 가지 흥미로운 캐릭터, 예를 들어 Léa Seydoux의 연약한 소수 의 홈베이스가 될 수있는 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 배인 선박은 후속편의 새로운 이상한 사람들의 메나 에스입니다.

'데스 스트랜드 2' 내일은 일이 계속되고 있습니다. 크레딧 : Kojima Productions

Fragile은 실제로 첫 경기에서 카메오 등장을 한 이상한 여성보다는 이번에는 상당히 전능 한 캐릭터입니다. Mad Max 시리즈 디렉터 George Miller의 얼굴을 가진 Magellan의 선장 Tarman은 어떤 종류의 악마 일 수도 있고 아닐 수도있는 애완 동물 고양이를 가진 상당히 유쾌한 노인입니다. 또한 어떤 이유로 든 인형의 몸 안에 사는 전 인간 인 Dollman도 있습니다. Dollman은 유용한 팁과 정서적 지원으로 게임 플레이 중에 Sam의 벨트를 타고 차임을 타고 있습니다. 그는 친절한 영혼이고 나는 그를 사랑합니다.

적어도 내가 얻은 게임의 시점에서 캐스트는 신발을 신는 신비한 다른 세상 여성 인 Elle Fanning 's Tomorrow에 의해 마무리되지만, 그 특정 특성은 놀랍게도 소름 끼치는 타란티노 발 샷을위한 사료는 아니지만 의심 할 여지가 있습니다. Shioli Kutsuna의 Rainy는 또한 생명을주는 비를 만들 수있는 능력과 관련이없는 퀴즈의 질문으로 샘을 푸는 데 대한 능력을 가진 재미있는 임산부로서의 절차에 많은 부적을 가져옵니다.

Sam 은이 사람들을 첫 번째 게임의 훨씬 더 흩어져 있고 솔직하고 흥미롭지 않은 캐릭터로보다 훨씬 더 자주 직접 대면하고 상호 작용합니다. 아무것도 아닌 이야기는 글로벌 연결과 미국 문화권의 위험에 대해 몇 가지 스레드를 짜는 것 같습니다. 그러나 게임이 아직 그 중 하나를 지불하는지 확실하게 말할 수는 없습니다. 코지마를 알면, 나는 놀라운 장소로 갈 수있는 50/50의 기회가 있다고 말하고 싶습니다.

슬픈 배달 하이킹은 결코 나아지지 않았습니다

'데스 스트랜드 2' 플로팅 캐리어는 이전보다 더 유용합니다. 크레딧 : Kojima Productions

DS2 의 음모에 대해 너무 많이 이야기 할 수는 없지만 상당한 열린 세계에서 지점에서 B로 걸어가는 수십 시간에 대해 더 많이 이야기 할 수 있습니다. 미션은 여전히 ​​패키지 배송과 같이 주로 구성되어 있으며 핵심 게임 플레이는 여전히 목적지로가는 경로 계획을 중심으로 진행되며, 샘을 거기에 데려 갈뿐만 아니라 패키지를 얻는 방법을 염두에두고 있습니다. 첫 번째 게임과 마찬가지로, 여기서 많은 순간적인 행동은 배낭에 많은 무거운 쓰레기로 걸어서 걷는 것과 관련이 있지만, 많은 임무는 차량, 모노레일, 고속도로, zip 라인 등의 사용을 인센티브를 제공합니다.

그것이 치면, 그것은 여전히 ​​그 어느 때보 다 열심히 쳤다. 데스 스트랜드 의 시그니처 미학적 손잡이의 미학적 터치는 슬픈 인디 노래 (스크린 아티스트 아티스트 크레딧으로 완성 됨)를 향해 목적지가있는 언덕을 쓸어 내면서 DS2 에서 완전히 힘을 얻었으며, 처음 30 시간의 게임 플레이에서 약 15 회 발생합니다. 하이킹은 여전히 ​​명상적이며, 핵심 장력이 종종 스트림을 강화하거나 능선을 확장 해야하는지 여부를 선택하는 데 많은 즐거움이 있습니다.

'데스 스트랜드 2' 예, 지금 모래 폭풍이 있습니다. 크레딧 : Kojima Productions

물론, 더 높은 스테이크 임무가 있으며, 이것은 DS2가 원본과 차별화되는 또 다른 영역입니다. 특히 인간의 적에 대한 전투는 훨씬 덜 태클하고 피할 수 있습니다. 산적 캠프는 풍경 주위에 흩어져 있으며 정기적으로 (반드시 자주 자주 아님) 진보하는 방법을 찾아야합니다. 전투가 게임의 더 큰 부분이되는 것을 보상하기 위해 훨씬 더 관리하기 쉽습니다. 이번에는 처음 10 시간 동안 매우 효과적인 비 치명적 총과 스텔스 도구가 제공됩니다.

핵심 촬영과 스텔스 역학은 그다지 바뀌지 않았지만, 첫 번째 죽음의시기 에서 부담스럽고 ​​성가신 전투에서 전투를 발견 한 곳에서 게임이 할 때마다 재미있는 다양성의 원천이라는 것을 알았습니다. 내가 할 수있는 것처럼 은밀하게 기지를 침투하는 (한 사람이 나를 볼 때까지) 지속적으로 즐겁고 보람이있었습니다. 나는이 게임이 플레이어가 전투와 같은 이상한 후 사후에 전투를하기보다는 플레이어가 디자인의 모든 부분에 참여하도록 요구한다는 것을 좋아합니다.

'데스 스트랜드 2' 이것은 또한 이전보다 더 재미 있습니다. 크레딧 : Kojima Productions

그 작은 변화 외에도 이것은 실제로 죽음의 가닥을 반복적으로 취하는 것입니다. 핵심 디자인 루프와 같이 원본에서 작동하는 모든 것 온라인으로 다른 플레이어의 도움을 사용하여 대중 교통 네트워크를 구축 할 수있는 능력은 여전히 ​​여기에 있으며 이전과 같이 우아하게 작동합니다. 또한 Death Stranding 2에는 더 많은 캐릭터, 캐릭터와 시간을 보낼 수있는 더 많은 기회, 원래 게임보다 해결해야 할 다양한 문제 (그리고 더 많은 방법을 해결하는 방법)가 있습니다.

이것은 30 시간 후에 나에게 충분했지만, 만약 당신이 2019 년에 죽음의 스트랜드가 무엇을 시도했는지를 다룰 수 없다면 (그리고 그렇게 느끼는 데 많은 이유가 있었음) 2025 년의 속편에 대해 많은 것을 즐길 수 없을 것입니다.

위 내용은 ' 죽음의 스트랜드 2 ' '는 정말 증오 자들을이기려고하지 않습니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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연결 : 스포츠 에디션은 인기있는 New York Times Word Game의 최신판으로 스포츠 애호가에게 도전하기 위해 특별히 제작되었습니다.

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