C#로 개발할 때 피할 수있는 일반적인 함정이나 패턴 방지 방지는 무엇입니까?
C# 개발에서 4 가지 일반적인 "방지"문제를 피해야합니다. 먼저, 비동기/대기하는 비합리적인 사용은 교착 상태 나 성능 저하로 이어집니다. 우리는 완전 비동기식의 원리를 준수하고, configureawait (false)를 구성하고 명명을 표준화해야합니다. 둘째, VAR에 대한 과도한 의존성은 가독성에 영향을 미치며 유형이 불분명 할 때 팀 사양을 명시 적으로 선언하고 통합합니다. 셋째, 처분 및 자원 관리의 잘못된 사용으로 인해 누출이 발생하고 사용 설명서를 올바르게 사용해야하며 IDISPosable 표준 모드를 구현해야합니다. 넷째, 정적 클래스 또는 싱글 톤의 남용으로 인해 테스트 어려움이 발생하며 의존성 주입, 무 관리 또는 컨테이너가 관리하는 수명주기에 우선 순위가 부여되어야합니다. 이러한 오해를 피하면 코드 품질과 유지 보수가 크게 향상 될 수 있습니다.
C# 개발 과정에서 언어 자체가 잘 설계되고 강력하지만 개발자는 경험이나 습관이 충분하지 않아 여전히 공통된 함정에 빠질 수 있습니다. 이러한 오류는 종종 구문이 아니지만 건축 설계, 코드 조직 또는 리소스 관리에서 "반포 란"입니다. 이러한 문제를 피하면 코드 품질과 프로젝트 유지 보수가 크게 향상 될 수 있습니다.
1. async/await
의 불합리한 사용 교착 상태 또는 성능 저하
비동기 프로그래밍을 사용할 때 많은 사람들이 교착 상태를 겪거나 실제로 비동기식을 활용하지 않습니다. 예를 들어 UI 스레드에서 .Result
또는 .Wait()
호출하면 특히 Winform 또는 WPF 응용 프로그램에서 교착 상태가 쉽게 발생할 수 있습니다.
일반적인 오류 :
- 비동기 방법에서
.Result
남용 - 구성
ConfigureAwait(false)
무시하여 컨텍스트 캡처를 유발합니다 - 비동기 방법 이름 지정이 표준화되지 않았다 (
Async
로 끝나지 않는 경우)
제안 된 관행 :
- "전체 비동기"의 원리를 준수하고 위에서 아래로
async/await
사용하십시오. - 클래스 라이브러리에서
ConfigureAwait(false)
사용하여 불필요한 컨텍스트 캡처를 피하십시오. - 비동기 방법에서
.Wait()
또는.Result
혼합하지 마십시오
2. var
및 암시 적 유형 추론에 대한 과도한 의존
C#의 var
키워드는 실제로 편리하지만 남용하면 코드가 읽기 어려워집니다. 특히 변수 유형이 명백하지 않은 경우 다른 개발자가 의도를 이해하기가 어렵습니다.
일반적인 시나리오 :
-
var result = SomeComplexMethod();
(반환 할 유형을 모르겠습니다) - 익명 유형을 사용할 때 명시적인 의견이나 문서가 없습니다
- 루프에서
var
사용하여 실제 유형 정보를 숨기십시오 (예 :IEnumerable<string></string>
반복하지만var item
으로 작성하십시오).
제안 된 관행 :
- 명백하거나 쉽게 오해가되지 않을 때 유형을 명시 적으로 선언합니다.
- 구조를 설명하기 위해 복잡한 개체 또는 익명 유형의 변수에 주석을 추가합니다.
- 팀 내
var
사용을위한 통합 표준
3. Dispose
, using
및 자원 관리의 잘못된 사용
많은 개발자들이 idisposable 인터페이스에 대한 이해가 충분하지 않아 자원 누출 또는 반복 릴리스가 발생합니다. 이 유형의 문제는 특히 파일, 데이터베이스 연결, 네트워크 요청 등과 같은 리소스를 다룰 때 특히 일반적입니다.
일반적인 누락 :
-
Dispose()
수동으로 전화하는 것을 잊었습니다 - 중첩시 블록을
using
여러 리소스가 제대로 랩되지 않습니다. - 클래스에서
IDisposable
구현할 때 표준 패턴을 따르지 않습니다 (예 : Finalizer가 처리되지 않음)
제안 된 관행 :
-
IDisposable
구현하는 모든 객체는 진술을using
하여 처리해야합니다. - 여러 리소스를 여러 자원으로 중첩하여 여러 자료를
using
C#8에서 단순화 된 글쓰기로 중첩 될 수 있습니다. - 리소스 클래스를 사용자 정의 할 때
IDisposable
올바르게 구현하고 Finalizer가 필요한지 여부를 고려하십시오.
4. 정적 클래스 또는 싱글 톤의 남용은 테스트를 어렵게 만듭니다.
편의를 위해 많은 개발자들은 도구 클래스와 서비스 클래스를 정적 클래스 나 글로벌 싱글 톤으로 만들고 싶어하지만 이는 단위 테스트가 어렵고 종속성 주입의 원칙을 위반합니다.
일반적인 문제 :
- 정적 클래스를 조롱 할 수 없어 테스트 범위에 영향을 미칩니다
- Singleton은 주를 유지하여 멀티 스레드 환경에서 비정상적인 행동을 초래합니다.
- 클래스 간의 강력한 커플 링, 교체 및 구현이 어렵습니다
제안 된 관행 :
- 정적 클래스 또는 싱글 톤에 직접 액세스하는 대신 종속성 주입을 사용하십시오.
- 도구 클래스는 가능한 한 많은 상태를 유지해야합니다. 그렇지 않으면 일반 인스턴스 클래스로 사용해야합니다.
- 싱글 톤을 사용해야하는 경우 컨테이너를 통해 수명주기 관리를 고려하십시오.
기본적으로 C# 개발에서 이러한 일반적인 "피트 포인트". 일부는 사소한 문제처럼 보일 수 있지만 장기적으로는 프로젝트의 유지 관리 및 안정성에 영향을 미칩니다. 이러한 방지 방지를 피하면 C# 코드를 더 명확하고 안전하며 쉽게 쓸 수 있습니다.
위 내용은 C#로 개발할 때 피할 수있는 일반적인 함정이나 패턴 방지 방지는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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멀티 스레딩과 비동기식의 차이점은 멀티 스레딩이 동시에 여러 스레드를 실행하는 반면, 현재 스레드를 차단하지 않고 비동기식으로 작업을 수행한다는 것입니다. 멀티 스레딩은 컴퓨팅 집약적 인 작업에 사용되며 비동기식은 사용자 상호 작용에 사용됩니다. 멀티 스레딩의 장점은 컴퓨팅 성능을 향상시키는 것이지만 비동기의 장점은 UI 스레드를 차단하지 않는 것입니다. 멀티 스레딩 또는 비동기식을 선택하는 것은 작업의 특성에 따라 다릅니다. 계산 집약적 작업은 멀티 스레딩을 사용하고 외부 리소스와 상호 작용하고 UI 응답 성을 비동기식으로 유지 해야하는 작업을 사용합니다.

C#과 C의 역사와 진화는 독특하며 미래의 전망도 다릅니다. 1.C는 1983 년 Bjarnestroustrup에 의해 발명되어 객체 지향 프로그래밍을 C 언어에 소개했습니다. Evolution 프로세스에는 자동 키워드 소개 및 Lambda Expressions 소개 C 11, C 20 도입 개념 및 코 루틴과 같은 여러 표준화가 포함되며 향후 성능 및 시스템 수준 프로그래밍에 중점을 둘 것입니다. 2.C#은 2000 년 Microsoft에 의해 출시되었으며 C와 Java의 장점을 결합하여 진화는 단순성과 생산성에 중점을 둡니다. 예를 들어, C#2.0은 제네릭과 C#5.0 도입 된 비동기 프로그래밍을 소개했으며, 이는 향후 개발자의 생산성 및 클라우드 컴퓨팅에 중점을 둘 것입니다.

XML 형식을 수정하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. Notepad와 같은 텍스트 편집기로 수동으로 편집; XMLBeautifier와 같은 온라인 또는 데스크탑 XML 서식 도구와 자동 포맷; XSLT와 같은 XML 변환 도구를 사용하여 변환 규칙을 정의합니다. 또는 Python과 같은 프로그래밍 언어를 사용하여 구문 분석하고 작동합니다. 원본 파일을 수정하고 백업 할 때주의하십시오.

XML을 Word로 변환하는 세 가지 방법이 있습니다. Microsoft Word를 사용하거나 XML 변환기를 사용하거나 프로그래밍 언어를 사용하십시오.

XML을 JSON으로 변환하는 방법은 다음과 같습니다. 프로그래밍 언어 (Python, Java, C#)의 스크립트 또는 프로그램 작성 변환; 온라인 도구 (예 : XML에서 JSON, Gojko의 XML 변환기, XML 온라인 도구)를 사용하여 XML 데이터를 붙여 넣거나 업로드하고 JSON 형식 출력 선택; XML에서 JSON 변환기를 사용하여 변환 작업 수행 (예 : 산소 XML 편집기, Stylus Studio, Altova XMLSPy); XSLT 스타일 시트를 사용하여 XML을 JSON으로 변환하고; 데이터 통합 도구 (예 : Informatic) 사용

C# 멀티 스레드 프로그래밍은 프로그램이 여러 작업을 동시에 수행 할 수있는 기술입니다. 성능을 향상시키고 응답 성을 향상시키고 병렬 처리를 구현함으로써 프로그램 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 스레드 클래스는 스레드를 직접 생성하는 방법을 제공하지만 작업 및 Async/Await와 같은 고급 도구는보다 안전한 비동기 작업 및 클리너 코드 구조를 제공 할 수 있습니다. 멀티 스레드 프로그래밍의 일반적인 과제에는 교착 상태, 레이스 조건 및 자원 누출이 포함되며, 스레딩 모델의 신중한 설계와 이러한 문제를 피하기 위해 적절한 동기화 메커니즘을 사용해야합니다.

대부분의 텍스트 편집기를 사용하여 XML 파일을여십시오. 보다 직관적 인 트리 디스플레이가 필요한 경우 Oxygen XML 편집기 또는 XMLSPy와 같은 XML 편집기를 사용할 수 있습니다. 프로그램에서 XML 데이터를 처리하는 경우 프로그래밍 언어 (예 : Python) 및 XML 라이브러 (예 : XML.etree.elementtree)를 사용하여 구문 분석해야합니다.

.NET을 사용하여 응용 프로그램을 구축하는 방법? .NET을 사용하여 응용 프로그램 빌드 응용 프로그램은 다음 단계를 통해 달성 할 수 있습니다. 1) C# 언어 및 크로스 플랫폼 개발 지원을 포함한 .NET의 기본 사항을 이해합니다. 2) .NET 생태계의 구성 요소 및 작동 원리와 같은 핵심 개념을 배우십시오. 3) 간단한 콘솔 애플리케이션에서 복잡한 WebApis 및 데이터베이스 운영에 이르기까지 기본 및 고급 사용을 마스터합니다. 4) 구성 및 데이터베이스 연결 문제와 같은 일반적인 오류 및 디버깅 기술에 익숙해야합니다. 5) 응용 프로그램 성능 최적화 및 비동기 프로그래밍 및 캐싱과 같은 모범 사례.
