GO의 오류 인터페이스를 이해합니다
go의 오류 인터페이스는 유형 오류 인터페이스 {error () string}로 정의되므로 오류 () 메서드를 구현하는 모든 유형이 오류로 간주됩니다. 사용 단계는 다음과 같습니다. 1. 기본적으로 err! = nil {log.printf ( "오류가 발생 : %v", err) return}과 같은 기본적으로 확인 및 로그 오류. 2. 유형 myerror struct {msg string detail string}과 같은 자세한 정보를 제공하기 위해 사용자 정의 오류 유형을 만듭니다. 3. 오류 래퍼 (Go 1.13 이후)를 사용하여 Return Fmt.errorf ( "Something Orde : %W", err)와 같은 원래 오류 메시지를 잃지 않고 컨텍스트를 추가하십시오. 이 접근법은 오류와 문화적 수용에 대한 명확한 취급을 촉진하여 코드를보다 강력하게 만듭니다.
Go로 다이빙 할 때, 당신이 겪을 핵심 개념 중 하나는 error
인터페이스입니다. 간단하면서도 강력하게 설계된 GO의 오류 처리 메커니즘의 기본 부분입니다. Go의 오류 인터페이스 진드기를 만드는 이유, 실제로 사용되는 방법 및 일반적인 문서에서 찾을 수없는 뉘앙스를 살펴 보겠습니다.
go의 error
인터페이스는 다음과 같이 정의됩니다.
유형 오류 인터페이스 { 오류 () 문자열 }
이 간단한 정의를 통해 Error()
메소드를 구현하는 모든 유형이 error
로 취급 될 수 있습니다. 그러나 이것이 중요한 이유는 무엇이며 GO에서 오류를 처리하는 방식을 어떻게 형성합니까?
Go의 오류 처리의 아름다움은 그 명시성에 있습니다. 예외가 발생하고 잡히는 언어와 달리 개발자는 명시 적으로 오류를 확인하고 처리하도록 강제로 가십시오. 이 접근법은 때때로 장황에 치명적이지만 즉각적인 오류 처리 및 인식의 문화를 촉진하여보다 강력한 코드로 이어질 수 있습니다.
실제로 error
인터페이스를 사용하는 것은 다음과 같습니다.
result, err : = the fitfection () err! = nil {인 경우 // 오류를 처리합니다 log.printf ( "오류 발생 : %v", err) 반품 } // 결과를 사용합니다
이 패턴은 이동 중에 어디에나 있으며, 이유를 이해하는 것은 잔인합니다. Go는 명시 적으로 오류 처리함으로써 개발자는 무시되거나 잊을 수있는 시도 캐치 메커니즘에 의존하기보다는 모든 단계에서 무엇이 잘못 될 수 있는지 생각하도록 권장합니다.
그러나 error
인터페이스는 단순한 점검 이상입니다. 보다 정교한 오류 처리 기술의 관문입니다. 예를 들어, 문자열보다 더 많은 정보를 전달하는 사용자 정의 오류 유형을 만들 수 있습니다.
myerror struct를 입력하십시오 { MSG 문자열 세부 문자열 } func (e *myerror) error () string { 반환 e.msg } funcc gomeFunction () (문자열, 오류) { Return "", & MyError {MSG : "Something Ord Orly", 세부 사항 : "자세한 내용은 여기"}} }
이 접근법을 사용하면 오류에 대한 더 많은 컨텍스트를 전달할 수 있으며, 이는 디버깅 및 사용자 피드백에 매우 중요 할 수 있습니다.
그러나 관찰 할 함정이 있습니다. 일반적인 실수 중 하나는 너무 많은 사용자 정의 오류 유형을 만들어 단편화 된 오류 처리 시스템으로 이어질 수 있습니다. 충분한 정보를 제공하는 것과 시스템을 관리하기 쉽게 유지하는 것 사이의 균형입니다.
고려해야 할 또 다른 측면은 errors
패키지와 함께 GO 1.13에 도입 된 오류 랩핑입니다. 이를 통해 원래 오류 정보를 잃지 않고 오류에 컨텍스트를 추가 할 수 있습니다.
err! = nil {인 경우 return fmt.errorf ( "뭔가 잘못됐다 : %w", err) }
이 기능은 오류 처리를위한 게임 체인저이며 나중에 검사 할 수있는 풍부한 오류 계층 구축을 구축 할 수 있습니다. 그러나 조심하십시오. 과용은 해독하기 어려운 지나치게 복잡한 오류 체인으로 이어질 수 있습니다.
내 경험상, Go의 오류 처리를 마스터하는 핵심은 간단한 시작을 시작하고 오류 처리 전략을 점차적으로 구축하는 것입니다. 기본 확인 및 로깅으로 시작한 다음 자세한 내용이 필요할 때 사용자 정의 오류로 이동 한 다음 마지막으로 기능 호출에서 오류 컨텍스트를 유지해야 할 때 오류 랩핑을 사용하십시오.
GO의 오류 처리의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 문화적 영향입니다. 오류가 예외 일뿐 만 아니라 프로그래밍 흐름의 예상 부분 인 사고 방식을 장려합니다. 이 사고 방식의 변화는보다 탄력적 인 시스템과 더 나은 준비된 개발자로 이어질 수 있습니다.
마무리하기 위해 Go의 error
인터페이스는 언어의 단순성과 명시성 철학에 대한 증거입니다. 현명하게 사용될 때 코드의 견고성과 유지 가능성을 크게 향상시킬 수있는 도구입니다. 목표는 오류를 처리하는 것이 아니라 오류를 배우는 것이 아니라 반복 할 때마다 소프트웨어를 더 좋게 만드는 것입니다.
위 내용은 GO의 오류 인터페이스를 이해합니다의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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PHPStorm은 인터페이스와 리치 플러그인 생태계에 익숙했기 때문에 GO 개발을 위해 선정되었지만 Goland는 GO 개발에 더 적합했습니다. 환경 구축 단계 : 1. phpstorm을 다운로드하여 설치합니다. 2. GOSDK를 설치하고 환경 변수를 설정하십시오. 3. phpstorm에 Go 플러그인을 설치하고 GOSDK를 구성하십시오. 4. GO 프로젝트를 만들고 실행하십시오.

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