그래서 당신은 프로그래밍에 관한 책과 과정을 자체 출판하고 싶습니다.
최근 John Resig와 저는 GraphQL 책을 독립적으로 출판했습니다. 많은 자료가 서적과 온라인 과정을 자체 출판하는 방법 을 자세히 설명하지만, 이유 와 여부 에 대한 지침. 이 포스트는이 접근법의 장단점을 평가하여 자체 출판 된 기술 컨텐츠를 성공적으로 출판 한 다른 사람들의 경험, 수익 데이터 및 통찰력을 공유합니다.
재무 수익
방의 코끼리를 다루겠습니다 : 수익성. 처음에 나는 책을 전통적인 출판사들에게 던졌습니다. 그러나 John과 나는 궁극적으로 자체 출판을 선택했습니다. 두 개의 성공적인 JavaScript 책에 대한 그의 이전 경험과 프로그래밍 책을위한 전통적인 출판을 비판하는 블로그 게시물 이이 결정에 영향을 미쳤습니다. 그의 게시물은 강조했다 :
- 프로그래밍 서적의 낮은 판매 : 대부분 4,000 부를 초과하는 경우가 거의 없습니다.
- 겸손한 수입 : 그는 첫 4,000 부에서 7,500 달러를 벌었으며, 10%의 로열티, 디지털 판매에는 20%를 얻었습니다.
전통적인 출판 수익에 대한 Randall Kanna의 관점은 "기술 책에서 나온 것은 없습니다. 신뢰성 만 있습니다." 예외는 존재하지만 드 rare니다. Martin Kleppmann의 매우 성공적인 머신 러닝 학습 서적 (2019 년 O'Reilly의 두 번째 베스트셀러)은 처음 3 년 동안 478,000 달러를 창출했습니다 (108,000 부, 10% 프린트 로열티, 25% 디지털 로열티).
실용적인 책장은 50% 총 이익 로열티 구조로 두드러집니다. 첫 10 년 동안 저자의 42%는 $ 50,000 이상을 얻었고 12%는 $ 100,000를 초과했습니다.
자체 출판은 상당히 높은 로열티 율을 제공합니다.
- 아마존 : 70% (전자 책); 60% 마이너스 인쇄 비용 (인쇄 책)
- Leandpub : 80%
- Gumroad : 96.5% (월 $ 10 월 회원 수수료)
- 개인 웹 사이트 : 97%
더 높은 수입의 잠재력은 성공적인 사례에서 분명합니다. 2013 년에서 2018 년 사이에 약 $ 500,000 (9,000 부) (무료가되기 전)를 발견했습니다 . 이 성공은 상당한 마케팅 노력 (Gumroad 사례 연구에 자세히 설명)과 Meteor 커뮤니티 내의 이동 자원으로서의 상태에서 비롯되었습니다. Adam Wathan과 Steve Schoger의 리팩토링 UI는 2020 년까지 2 백만 달러를 넘어 섰습니다. 그들의 성공은 효과적인 마케팅과 프론트 엔드 개발자들 사이의 광범위한 요구를 해결하기 때문입니다.
비디오 과정은 다양한 길을 제시합니다.
- 게시자 플랫폼 (예 : O'Reilly)
- YouTube (예 : Florin Pop의 160 만 조회수 및 74,000 명의 가입자 중 4,500 달러의 첫해 광고 매출)
- 비디오 코스 플랫폼 (예 : Egghead, Frontend Masters, Pluralsight, LinkedIn Learning, Udemy-Udemy는 참조 고객에게 97% 로열티 요금을, 플랫폼을 참조하는 고객에게 37%를 제공합니다)
- 개별 서비스 (예 : Wes Bos의 WBAAS 모델)
- 자체 호스팅 (자신의 사이트에서의 유료 콘텐츠)
자체 출판 과정은 또한 상당한 수입 잠재력을 보여줍니다. 레벨 업 튜토리얼 인 Kent C. Dodds 및 Wes Bos는 공개적으로 수익 수치를 공유하지 않지만 상당한 도달 범위 (예를 들어, Wes Bos는 140,000 명 이상의 개인에게 판매)는 상당한 소득을 시사합니다.
그러나 이것들은 예외적 인 경우입니다. 대부분의 자체 출판 자원은 훨씬 적게 생성됩니다. 다른 자체 출판 된 GraphQL 책의 비교적 낮은 수입을 고려하십시오.
높은 수익의 가능성은 존재하지만 보장되지는 않습니다.
자체 출판의 장점과 단점
아래에서 논의 된 장단점은 주로 책에 적용되지만 공유 기회와 도전을 감안할 때 자체 출판 과정과도 관련이 있습니다.
책이나 코스?
책과 과정 중에서 선택하는 것은 개별 상황에 크게 의존합니다.
자체 출판 이유 :
- 소득 생성 : 수동 소득 흐름을 만듭니다.
- 긍정적 인 영향 : 높은 레버리지; 단일 창조는 많은 학습자에게 도움이됩니다.
- 평판 향상 : 신뢰성과 경력 전망을 높입니다.
- 개인 학습 : 주제에 대한 이해를 심화시킵니다.
- 개인 성취 : 창조적 인 과정의 즐거움.
결정에 영향을 미치는 요인 :
- 글쓰기 능력 : 복잡한 주제에 대한 명확하고 간결한 설명이 중요합니다.
- 마케팅 약속 : 활발한 프로모션이 필수적입니다.
- 개인적 가치 : 노력을 개인 동기와 목표에 맞 춥니 다.
- 기회 비용 : 시간과 자원의 대체 사용을 고려하십시오.
저의 경험은이 책을 쓰는 동안 기회 비용 (컨설팅에 비해 소득이 낮음)이 포함되었지만 긍정적 인 영향, 지식 증가, 평판 이점 및 개인 만족도가 발생했음을 보여줍니다. 독자들의 긍정적 인 피드백은 엄청나게 보람이 있습니다.
감사의 말 : Chris Coyier, Geoff Graham, Sacha Greif, Robin Wieruch, Mandi Wise, Sebastian Grebe, Julian Mayorga 및 Rachel Lake는이 기사에 귀중한 정보를 제공했습니다.
위 내용은 그래서 당신은 프로그래밍에 관한 책과 과정을 자체 출판하고 싶습니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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