GO에서 오류 처리는 주로 error
유형은 다음과 같이 builtin
패키지에 정의 된 인터페이스입니다.
<code class="go">type error interface { Error() string }</code>
이 인터페이스를 구현하는 모든 유형은 오류로 간주 될 수 있습니다. Go의 오류 처리에 대한 접근 방식은 명시 적이며 개발자가 오류가 발생한 직후 오류를 확인하고 처리하도록 권장합니다. GO에서 오류를 처리하기위한 일반적인 패턴은 함수 호출 후 오류 반환 값을 확인하고 오류가 발생했는지 여부를 기준으로해야 할 일을 결정하는 것입니다. 간단한 예는 다음과 같습니다.
<code class="go">result, err := someFunction() if err != nil { // Handle the error fmt.Println("An error occurred:", err) return } // Use result safely</code>
GO에서 함수는 여러 값을 반환 할 수 있으며, 마지막 값으로 오류를 반환하는 규칙입니다. 기능을 작성할 때는 항상 어떤 오류가 발생할 수 있는지 고려하고 적절하게 반환해야합니다. 예를 들어:
<code class="go">func divide(a, b int) (int, error) { if b == 0 { return 0, errors.New("division by zero") } return a / b, nil }</code>
divide
호출 할 때 다음과 같은 오류를 처리합니다.
<code class="go">quotient, err := divide(10, 2) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(quotient) // Output: 5</code>
GO의 효과적인 오류 처리에는 코드가 강력하고 유지 관리 가능하도록하기위한 몇 가지 모범 사례가 포함됩니다.
랩핑 사용 : GO 1.13 도입 오류 랩핑으로 원래 오류를 잃지 않고 오류에 컨텍스트를 추가 할 수 있습니다. fmt.Errorf
사용하여 %w
동사를 사용하여 오류를 마무리하십시오.
<code class="go">err := fmt.Errorf("failed to read file: %w", os.ErrNotExist)</code>
지연된 기능 사용 : 지연된 기능을 사용하여 리소스 및 정리를 처리하며, 특히 recover
에 오류 처리에도 사용할 수 있습니다.
<code class="go">defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Recovered from panic:", r) } }()</code>
GO에서 사용자 정의 오류 유형을 작성하면보다 자세한 오류 처리 및 다양한 종류의 오류를 구별하는 데 유용 할 수 있습니다. 사용자 정의 오류 유형을 정의하는 방법은 다음과 같습니다.
오류 유형 정의 : error
인터페이스를 구현하는 구조물을 만들어 사용자 정의 오류 유형을 정의 할 수 있습니다.
<code class="go">type MyError struct { Code int Message string } func (e *MyError) Error() string { return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message) }</code>
사용자 정의 오류 사용 : 일단 정의되면 기능에서 사용자 정의 오류 유형을 사용할 수 있습니다.
<code class="go">func doSomething() error { // Some operation fails return &MyError{Code: 404, Message: "Resource not found"} }</code>
사용자 정의 오류 유형 확인 : 유형 어설 션을 사용하여 사용자 정의 오류 유형을 확인할 수 있습니다.
<code class="go">err := doSomething() if err != nil { if e, ok := err.(*MyError); ok { fmt.Printf("Custom error: Code %d, Message %s\n", e.Code, e.Message) } else { fmt.Println("Unknown error:", err) } }</code>
오류 랩핑 : fmt.Errorf
및 %w
사용하여 추가 컨텍스트로 사용자 정의 오류를 래핑 할 수도 있습니다.
<code class="go">err := doSomething() if err != nil { return fmt.Errorf("operation failed: %w", err) }</code>
여러 도구와 라이브러리는 GO에서 오류 처리를 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다.
PKG/오류 : github.com/pkg/errors
패키지는 스택 트레이스와 같은 추가 오류 처리 기능을 제공하여 디버깅에 매우 도움이 될 수 있습니다. 또한 오류 랩핑을 지원하며 나중에 표준 라이브러리에 통합되었습니다.
<code class="go">err := errors.New("original error") wrappedErr := errors.Wrap(err, "additional context")</code>
Uber-Go/Zap : 이 로깅 라이브러리는 구조화되고 빠르며 레벨 로깅을 제공합니다. 추가 컨텍스트가있는 오류를 기록하는 데 특히 유용합니다.
<code class="go">logger := zap.NewExample() defer logger.Sync() sugar := logger.Sugar() sugar.Infow("Failed to fetch URL.", "url", url, "attempt", 3, "backoff", time.Second, )</code>
Go-Chi/Chi : 웹 서비스를 구축하는 경우 github.com/go-chi/chi
라우터에는 표준화 된 방식으로 처리 및 로깅 오류를위한 미들웨어가 내장되어 있습니다.
<code class="go">r := chi.NewRouter() r.Use(middleware.Recoverer) r.Get("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("hello world")) })</code>
Errgroup : golang.org/x/sync/errgroup
패키지에서 errgroup.Group
고어 라인과 오류를 중앙 집중화 한 방식으로 관리하는 데 도움이됩니다.
<code class="go">g := new(errgroup.Group) g.Go(func() error { // do something return nil }) if err := g.Wait(); err != nil { log.Fatal(err) }</code>
github.com/hashicorp/go-multierror : 이 패키지를 사용하면 여러 오류를 단일 오류로 결합 할 수 있습니다.이 오류는 실패 할 수있는 여러 작업을 처리 할 때 유용 할 수 있습니다.
<code class="go">var errs error errs = multierror.Append(errs, errors.New("first error")) errs = multierror.Append(errs, errors.New("second error")) if errs != nil { log.Fatal(errs) }</code>
이러한 도구와 라이브러리를 사용하면 GO에서 오류 처리 전략을 크게 향상시켜 응용 프로그램이보다 강력하고 디버깅 및 유지 관리가 더 쉽습니다.
위 내용은 GO에서 오류를 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!