이 튜토리얼은 SVG 및 JavaScript를 사용하여 좀비 묵시록 생존 예측 변수를 구축하는 것을 보여줍니다. 파트 3은 애니메이션 좀비 인분을 보여 주었다. 이 마지막 부분은 방어를 위해 쇼핑몰과 목이 추가되고 생존 확률을 계산합니다. 예측 변수는 동적 SVG 통합 및 JavaScript 조작을 사용하여 요소를 작성하고 제어합니다.
주요 개선 사항 :
동적 SVG 요소 첨가 : 는 장면 내에서 몰과 레크스를 나타내는 요소를 동적으로 생성하고 위치시키기 위해 JavaScript 함수 (, )를 추가하여 Part 3에서 확장됩니다. 이 기능은 요소 생성, 속성 설정 (위치, 스케일) 및 SVG Dom에 추가됩니다.
생존 확률 계산 : 는 함수를 소개합니다. 함수는 좀비 수, 레드 넥 카운트, 쇼핑몰 수 및 좀비 속도를 기반으로 생존 확률을 계산합니다. 이 기능은 JavaScript를 사용하여 SVG 요소의 데이터에 액세스하고 해석하는 것을 보여줍니다.
newMall
newRedneck
Pointer Animation (브라우저 호환성 점검 포함) : 함수는 Survival Odds 디스플레이를 업데이트하고 경로를 따라 포인터를 애니메이션합니다. <image></image>
함수는 브라우저 SVG 애니메이션 기능을 점검하여 비준수 브라우저에 대한 폴백 기능을 제공합니다. 이것은 지원되는 애니메이션에
코드는 이러한 요소를 추적하기 위해 글로벌 배열 (, )을 추가합니다. tickSVG
함수는 좀비, 레드 넥 및 쇼핑몰 카운트, 좀비 속도를 포함하는 공식을 사용하여 생존 확률을 계산합니다. 함수는 표시된 확률을 업데이트하고 포인터를 애니메이션합니다. 애니메이션은 동적으로 생성 된 경로 ()를 사용하고 를 사용하여 브라우저 지원을 확인합니다.
calcOdds
movePointer
이 튜토리얼은 대화식 및 동적 웹 응용 프로그램을 만들기위한 고급 SVG 및 JavaScript 기술을 보여줍니다. 완전한 코드 (원본 기사에 링크 된)는 기능적 좀비 묵시록 생존 예측 변수를 제공합니다. oddsPath
위 내용은 좀비 묵시록 생존 : 동적 SVG 및 경로 애니메이션의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!