RTX 5090 : DLSS 4의 Reliance에 의해 방해받는 강력한 카드
RTX 5090은 경이로운 그래픽 카드이지만 성능은 DLSS 4의 멀티 프레임 생성에 크게 달려 있습니다. 거의 $ 2000의 가격표의 경우 RTX 5090은 훨씬 더 많은 원동력을 제공해야하며 DLSS 4는 현재 제한 요소입니다.
GPU 성능의 진화
역사적으로 Nvidia와 AMD는 실제 공연에 따라 경쟁했습니다. AI 지원 프레임 생성 이전에, 원시 처리 전력은 프레임 속도를 결정 하였다. 각 세대는 마력 증가와 프레임 속도가 높아졌습니다. 그러나이 방법에 관계없이 초점은 원시 성능에서 프레임 생성으로 이동했습니다.
dlss 3 및 단일 프레임 생성
4K 게임에서 및
와 같은 빠르게 진행되는 FPS 게임에서의 사용은 의심의 여지가 있습니다. .
dlss 4 및 멀티 프레임 생성
, RTX 5090은 DLSS 4없이 약 75fps를 달성합니다. DLSS 4를 활성화하면 프레임 속도가 230fps로 향상되어 기본 성능이 아닌 AI 생성 프레임에 의존합니다. 이것은 DLSS에 의존하여 보상하기 위해 게임 최적화가 부족하다는 것을 암시합니다.
dlss 4의 장소 시장에서
DLSS 4는 엔트리 레벨 카드를위한 귀중한 기술로, 까다로운 타이틀의 재생 가능성을 크게 향상시킵니다. 그러나 RTX 5090 마스크와 같은 고급 카드에는 성능 문제가있는 마스크에 사용됩니다. 12GB VRAM이있는 RTX 5070은 단순히 DLS로 인해 RTX 4090과 유사한 프레임 속도를 달성해서는 안됩니다. 비슷한 프레임 수에도 불구하고 실제 게임 경험은 크게 다릅니다.
인공 프레임의 높은 비용
RTX 5090의 가격대는 탁월한 기본 성능을 요구합니다. 차선책 최적화를 보상하기 위해 게임 개발자의 DLSS 4에 의존하는 것과 관련이 있습니다. 허용 가능한 프레임 속도에 대한 DLSS 4에 대한 의존성과 함께이 카드의 높은 가격은 실망 스럽습니다. RTX 2080 TI, GTX 1080 TI 및 원시 전력의 우선 순위를 정한 Titan X와 같은 이전의 고급 카드와 비교하여 RTX 5090은 가치와 기본 성능면에서 부족합니다.
결론
RTX 5090은 인상적인 사양을 가지고 있지만 DLSS 4없이 성능이 압도적입니다. AI 생성 프레임에 대한 의존은 기본 성능이 부족하여 사용자가 서브 퍼 최적화를 보상하는 기능에 대한 프리미엄을 지불하게합니다. 가격대에서 훨씬 더 나은 기본 성능이 예상됩니다. 
위 내용은 NVIDIA 없음, 내 고급 GPU는 좋은 가짜 프레임이 필요하지 않아야합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!