백엔드 개발 C++ .NET 애플리케이션에서 사용자를 가장하는 방법은 무엇입니까?

.NET 애플리케이션에서 사용자를 가장하는 방법은 무엇입니까?

Feb 01, 2025 pm 04:01 PM

How Can I Impersonate Users in .NET Applications?
.NET 애플리케이션에서의

사용자 가장 .NET은 사천으로 알려진 프로세스 인 특정 사용자 계정에서 코드를 실행하기위한 강력한 도구를 제공합니다. 여기에는 두 가지 주요 측면이 포함됩니다. 가장 중요한 메커니즘 자체와 대상 사용자 계정의 자격 증명에 액세스합니다.

가장 과정

네임 스페이스는 필요한 API를 제공합니다. 현대적이고 효율적인 접근 방식은

를 활용합니다. 이 메소드는 사용자 토큰 핸들과 가장 대의원 (또는 Lambda 표현식)을 사용하여 가장합니다.

사용자 자격 증명에 액세스 기본 win32 API는 사용자 이름과 비밀번호를 사용하여 사용자 계정의 토큰을 얻는 데 사용될 수 있지만

와 같은 관리 래퍼를 사용하는 것은 보안 및 오류 처리를 향상시키는 데 강력히 권장됩니다.

System.Security.Principal 중요한 고려 사항 및 제한 사항 WindowsIdentity.RunImpersonated 사칭은 본질적으로 로컬 기계로 제한됩니다. 원격 기계에서 자원에 액세스하려면 두 기계가 동일한 도메인 내에 있거나 신뢰 관계를 공유해야합니다. 이 접근법은 도메인리스 시스템에서 사용자를 가장하는 데 부적합합니다.

위 내용은 .NET 애플리케이션에서 사용자를 가장하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

본 웹사이트의 성명
본 글의 내용은 네티즌들의 자발적인 기여로 작성되었으며, 저작권은 원저작자에게 있습니다. 본 사이트는 이에 상응하는 법적 책임을 지지 않습니다. 표절이나 침해가 의심되는 콘텐츠를 발견한 경우 admin@php.cn으로 문의하세요.

핫 AI 도구

Undress AI Tool

Undress AI Tool

무료로 이미지를 벗다

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Clothoff.io

Clothoff.io

AI 옷 제거제

Video Face Swap

Video Face Swap

완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

뜨거운 도구

메모장++7.3.1

메모장++7.3.1

사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전

SublimeText3 중국어 버전

중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기

스튜디오 13.0.1 보내기

강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6

드림위버 CS6

시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전

SublimeText3 Mac 버전

신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

뜨거운 주제

C 초기화 기술 C 초기화 기술 Jul 18, 2025 am 04:13 AM

C에는 다른 시나리오에 적합한 많은 초기화 방법이 있습니다. 1. 기본 변수 초기화에는 할당 초기화 (inta = 5;), 구성 초기화 (inta (5);) 및 목록 초기화 (inta {5};)가 포함되며, 여기서 목록 초기화는 더 엄격하고 권장됩니다. 2. 클래스 멤버 초기화는 생성자 본문 또는 멤버 초기화 목록 (MyClass (intval) : x (val) {})를 통해 할당 할 수 있으며, 이는 Const 및 Reference 멤버에보다 효율적이고 적합합니다. C 11은 또한 클래스 내 직접 초기화를 지원합니다. 3. 배열 및 컨테이너 초기화는 기존 모드 또는 C 11의 STD :: Array 및 STD :: 벡터에서 사용할 수 있으며 지원 목록 초기화 및 보안 향상; 4. 기본 초기화

c c Jul 17, 2025 am 02:19 AM

객체 슬라이스는 기본 클래스 객체를 기본 클래스 객체에 할당하거나 전달할 때 기본 클래스 데이터의 일부만 복사되어 파생 클래스의 새로운 멤버가 상실된다는 현상을 나타냅니다. 1. 객체 슬라이스는 값을 직접 할당하거나 값별로 매개 변수를 전달하거나 스토리지베이스 클래스에 다형성 객체를 저장하는 컨테이너에서 발생합니다. 2. 그 결과에는 데이터 손실, 비정상적인 행동 및 디버그가 어려워집니다. 3. 방법 피하는 방법에는 포인터 나 참조를 사용하여 다형성 물체를 전달하거나 객체 수명주기를 관리하기 위해 스마트 포인터를 사용하는 것이 포함됩니다.

std :: 옵션 사용 c std :: 옵션 사용 c Jul 21, 2025 am 01:52 AM

std :: 옵션이 값이 있는지 여부를 결정하려면 has_value () 메소드를 사용하거나 if 문에서 직접 판단 할 수 있습니다. 비어있을 수있는 결과를 반환 할 때는 null 포인터 및 예외를 피하기 위해 std :: 옵션을 사용하는 것이 좋습니다. 그것은 남용되어서는 안되며, 부울 반환 값 또는 독립적 인 부울 변수는 일부 시나리오에서 더 적합합니다. 초기화 방법은 다양하지만 Reset ()를 사용하여 가치를 제거하고 수명주기 및 건축 동작에주의를 기울여야합니다.

c c Jul 22, 2025 am 03:27 AM

RAII는 C의 자원 관리에 사용되는 중요한 기술입니다. 핵심은 객체 수명주기를 통해 자원을 자동으로 관리하는 데 있습니다. 핵심 아이디어는 다음과 같습니다. 자원은 건설 시간에 획득되어 파괴시 방출되므로 수동 방출로 인한 누출 문제를 피합니다. 예를 들어, RAII가없는 경우 파일 작동은 수동으로 fclose를 호출해야합니다. 중간에 오류가 있거나 미리 돌아 오면 파일을 닫는 것을 잊을 수 있습니다. 파일 핸들 클래스와 같은 RAII를 사용한 후 파일 작동을 캡슐화하면 스코프를 남기기 위해 파일 작업을 캡슐화합니다. 1.RAII는 잠금 관리 (예 : std :: lock_guard), 2. 메모리 관리 (예 : std :: 고유 한), 3. 데이터베이스 및 네트워크 연결 관리 등에 사용됩니다.

C 벡터는 첫 번째 요소를 얻습니다 C 벡터는 첫 번째 요소를 얻습니다 Jul 25, 2025 am 12:35 AM

std :: 벡터의 첫 번째 요소를 얻는 4 가지 일반적인 방법이 있습니다. 1. 전면 () 메소드를 사용하여 벡터가 비어 있지 않으며 명확한 의미를 갖고 매일 사용하는 것이 좋습니다. 2. 첨자 [0]를 사용하면 Front ()와 비교할 수 있지만 성능이 약간 약한 의미로 판단되어야합니다. 3. 일반 프로그래밍 및 STL 알고리즘에 적합한 *시작 () 사용; 4. 수동으로 무효화되지 않고 성능이 낮지 않고 (0)을 사용하고 경계를 넘을 때 예외를 던지십시오. 이는 디버깅 또는 예외 처리에 적합합니다. 모범 사례는 먼저 빈 ()을 호출하여 비어 있는지 확인한 다음 Front () 메소드를 사용하여 정의되지 않은 동작을 피하기 위해 첫 번째 요소를 얻는 것입니다.

c.의 움직임 할당 연산자 이해 c c.의 움직임 할당 연산자 이해 c Jul 16, 2025 am 02:20 AM

themoveAssignmentOperatorincation issAspecialMemberFunctionThateFicePlanSfersOrcessfransfersources fromAtemporaryObjectToanxistone.isitisdefinedAsmyClass & Operator = (MyClass && other) noExcept;

C의 소멸자 란 무엇입니까? C의 소멸자 란 무엇입니까? Jul 19, 2025 am 03:15 AM

C의 파괴자는 객체가 범위를 벗어나거나 명시 적으로 삭제 될 때 자동으로 호출되는 특수 멤버 함수입니다. 주요 목적은 메모리, 파일 핸들 또는 네트워크 연결과 같은 수명주기 동안 획득 할 수있는 리소스를 정리하는 것입니다. 로컬 변수가 범위를 끄는 경우, 포인터에서 삭제가 호출 될 때 및 물체를 포함하는 외부 물체가 파괴 될 때 파괴자는 자동으로 호출됩니다. 소멸자를 정의 할 때 클래스 이름 앞에 ~를 추가해야하며 매개 변수와 리턴 값이 없습니다. 정의되지 않은 경우 컴파일러는 기본 파괴자를 생성하지만 동적 메모리 릴리스를 처리하지 않습니다. 참고 사항 포함 : 각 클래스에는 하나의 소멸자 만 가질 수 있으며 과부하를 지원하지 않습니다. 상속 클래스의 파괴자를 가상으로 설정하는 것이 좋습니다. 파생 클래스의 파괴자는 먼저 실행 된 다음 자동으로 호출됩니다.

C 표준 라이브러리가 설명되었습니다 C 표준 라이브러리가 설명되었습니다 Jul 25, 2025 am 02:11 AM

C 표준 라이브러리는 효율적인 도구를 제공하여 개발자가 코드 품질을 향상시킬 수 있도록 도와줍니다. 1. STL 컨테이너는 연속 저장에 적합한 벡터, 빈번한 삽입 및 삭제에 적합한 목록과 같은 장면에 따라 선택해야하며, UNOrdered_map은 빠른 검색에 적합합니다. 2. 정렬, 찾기 및 변환과 같은 표준 라이브러리 알고리즘은 효율성을 향상시키고 오류를 줄일 수 있습니다. 3. 지능형 포인터 고유의 _ptr 및 shared_ptr는 누출을 피하기 위해 메모리를 효과적으로 관리합니다. 4. 옵션, 변형 및 기능과 같은 기타 도구는 코드 보안 및 표현성을 향상시킵니다. 이러한 핵심 기능을 마스터하면 개발 효율성과 코드 품질을 크게 최적화 할 수 있습니다.

See all articles