WCF에서 ASP.NET 웹 API로 마이그레이션: 내 서비스 애플리케이션에 적합한 선택입니까?
WCF와 ASP.NET 웹 API: 자세한 비교
웹 서비스 개발을 위해 WCF(Windows Communication Foundation)와 ASP.NET Web API 중에서 선택하는 것은 어려울 수 있습니다. 두 프레임워크 모두 서비스 생성을 가능하게 하지만 접근 방식과 기능은 크게 다릅니다. 이 분석은 WCF 서비스 애플리케이션을 ASP.NET Web API로 마이그레이션하는 것이 최선의 전략인지 판단하는 데 도움이 됩니다.
SOAP와 REST: 주요 아키텍처 차이점
WCF는 복잡한 데이터 교환 및 플랫폼 간 상호 운용성에 이상적인 SOAP 프로토콜을 주로 활용합니다. 반대로 ASP.NET 웹 API는 RESTful 아키텍처에 중점을 두고 현대 웹 개발에 적합한 HTTP 기반 서비스를 생성하기 위한 가볍고 적응 가능한 프레임워크를 제공합니다.
구성: 단순성 대 세분성
WCF는 광범위한 구성 옵션을 제공하므로 서비스 동작을 세밀하게 제어할 수 있습니다. 이러한 유연성은 고급 시나리오에서는 유리하지만 신규 사용자에게는 복잡성이 증가할 수 있습니다. ASP.NET Web API는 보다 간소화된 구성 프로세스로 단순성을 우선시합니다.
적용 시나리오 및 모범 사례
WCF는 트랜잭션, 강력한 보안, 레거시 시스템 통합과 같은 고급 기능을 요구하는 SOAP 기반 서비스를 위한 강력한 선택입니다. 웹 애플리케이션 내 개발 속도와 민첩성을 강조하는 RESTful 서비스의 경우 일반적으로 ASP.NET Web API가 선호됩니다.
평결: 작업에 적합한 도구 선택
궁극적으로 최적의 프레임워크는 전적으로 프로젝트별 요구 사항에 따라 달라집니다. WCF의 강력한 기능은 정밀한 제어가 필요한 복잡한 SOAP 환경에서 빛을 발합니다. 그러나 현대적이고 확장 가능하며 간단한 RESTful API의 경우 ASP.NET 웹 API가 탁월한 솔루션을 제공합니다.
위 내용은 WCF에서 ASP.NET 웹 API로 마이그레이션: 내 서비스 애플리케이션에 적합한 선택입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

핫 AI 도구

Undress AI Tool
무료로 이미지를 벗다

Undresser.AI Undress
사실적인 누드 사진을 만들기 위한 AI 기반 앱

AI Clothes Remover
사진에서 옷을 제거하는 온라인 AI 도구입니다.

Clothoff.io
AI 옷 제거제

Video Face Swap
완전히 무료인 AI 얼굴 교환 도구를 사용하여 모든 비디오의 얼굴을 쉽게 바꾸세요!

인기 기사

뜨거운 도구

메모장++7.3.1
사용하기 쉬운 무료 코드 편집기

SublimeText3 중국어 버전
중국어 버전, 사용하기 매우 쉽습니다.

스튜디오 13.0.1 보내기
강력한 PHP 통합 개발 환경

드림위버 CS6
시각적 웹 개발 도구

SublimeText3 Mac 버전
신 수준의 코드 편집 소프트웨어(SublimeText3)

STD :: Chrono는 현재 시간 획득, 실행 시간 측정, 작동 시간 및 지속 시간 및 서식 분석 시간을 포함하여 C에서 프로세스 시간에 사용됩니다. 1. std :: chrono :: system_clock :: now ()를 사용하여 현재 시간을 얻을 수 있지만 읽기 가능한 문자열로 변환 할 수 있지만 시스템 시계는 단조로운 일이 아닐 수 있습니다. 2. std :: Chrono :: steady_clock을 사용하여 실행 시간을 측정하여 단조 로움을 보장하고 duration_cast를 통해 밀리 초, 초 및 기타 장치로 변환하십시오. 3. 시점 (time_point) 및 기간 (시간)은 상호 운용적 일 수 있지만 단위 호환성 및 시계 epoch (epoch)에주의를 기울여야합니다.

C에서, POD (PANDALDATA) 유형은 간단한 구조를 가진 유형을 의미하며 C 언어 데이터 처리와 호환됩니다. 그것은 두 가지 조건을 충족시켜야합니다. 그것은 평범한 사본 시맨틱이 있으며, 이는 memcpy에 의해 복사 될 수 있습니다. 표준 레이아웃이 있고 메모리 구조를 예측할 수 있습니다. 특정 요구 사항에는 다음이 포함됩니다. 모든 비 정적 멤버는 공개, 사용자 정의 생성자 또는 소멸자, 가상 기능 또는 기본 클래스 없음 및 모든 비 정적 멤버 자체는 포드입니다. 예를 들어 structpoint {intx; inty;}는 pod입니다. 그것의 용도에는 바이너리 I/O, C 상호 운용성, 성능 최적화 등이 포함됩니다. std :: is_pod를 통해 유형이 POD인지 확인할 수 있지만 C 11 이후에 std :: is_trivia를 사용하는 것이 좋습니다.

C에는 함수를 매개 변수로 전달하는 세 가지 주요 방법이 있습니다 : 함수 포인터 사용, std :: 기능 및 람다 표현식 및 템플릿 제네릭. 1. 기능 포인터는 가장 기본적인 방법이며 간단한 시나리오 또는 C 인터페이스에 적합하지만 가독성이 좋지 않습니다. 2. STD :: LAMBDA 표현식과 결합 된 기능은 현대 C에서 권장되는 방법으로 다양한 호출 가능한 객체를 지원하고 유형-안전합니다. 3. 템플릿 일반 방법은 가장 유연하며 라이브러리 코드 또는 일반 논리에 적합하지만 컴파일 시간과 코드 볼륨을 증가시킬 수 있습니다. 컨텍스트를 캡처하는 람다는 std :: 함수 또는 템플릿을 통해 전달되어야하며 함수 포인터로 직접 변환 할 수 없습니다.

C에서는 객체가 const로 선언 되더라도 변이 가능한 키워드는 개체를 수정할 수 있도록 사용됩니다. 핵심 목적은 객체의 논리적 상수를 유지하면서 캐시, 디버그 카운터 및 스레드 동기화 프리미티브에서 일반적으로 발견되는 내부 상태 변경을 허용하는 것입니다. 그것을 사용할 때는 클래스 정의의 데이터 구성원 앞에 Mutable을 배치해야하며 글로벌 또는 로컬 변수가 아닌 데이터 구성원에게만 적용됩니다. 모범 사례에서 남용을 피하고 동시 동기화에주의를 기울여야하며 외부 행동을 보장해야합니다. 예를 들어, std :: shared_ptr은 Mutable을 사용하여 참조 계산을 관리하여 스레드 안전성과 Const 정확성을 달성합니다.

추상 클래스의 핵심은 하나 이상의 순수한 가상 함수를 포함한다는 것입니다. 클래스에서 순수한 가상 함수가 선언 될 때 (예 : VirtualVoidDoSomething () = 0;), 클래스는 추상 클래스가되어 객체를 직접 인스턴스화 할 수 없지만 다형성은 포인터 나 참조를 통해 실현 될 수 있습니다. 파생 클래스가 모든 순수한 가상 함수를 구현하지 않으면 추상 클래스로 유지됩니다. 초록 클래스는 종종 응용 프로그램 그리기에서 모양 클래스 설계 및 원 및 사각형과 같은 파생 클래스에 의해 Draw () 메소드를 구현하는 등 인터페이스 또는 공유 동작을 정의하는 데 사용됩니다. 초록 클래스를 사용하는 시나리오에는 다음이 포함됩니다. 직접 인스턴스화해서는 안되는 기본 클래스 설계, 여러 관련 클래스가 통합 인터페이스를 따르고 기본 동작을 제공하며 세부 사항을 보충하기 위해 서브 클래스를 요구합니다. 또한 c

C : 1에는 UUID 또는 안내서를 생성하는 세 가지 효과적인 방법이 있습니다. 부스트 라이브러리를 사용하여 다중 버전 지원을 제공하고 인터페이스가 간단합니다. 2. 간단한 요구에 적합한 버전 4uuid를 수동으로 생성합니다. 3. 타사 종속성없이 플랫폼 별 API (예 : Windows 'CocreateGuid)를 사용하십시오. 부스트는 대부분의 최신 프로젝트에 적합하며 수동 구현은 가벼운 시나리오에 적합하며 플랫폼 API는 엔터프라이즈 환경에 적합합니다.

MemoryAlignmentinc referstoplacingdataatspecificmemoryaddressesthataremultiplesofavalue, 일반적으로 THEDATATYPE를 이용할 수 있습니다

C에는 다른 시나리오에 적합한 많은 초기화 방법이 있습니다. 1. 기본 변수 초기화에는 할당 초기화 (inta = 5;), 구성 초기화 (inta (5);) 및 목록 초기화 (inta {5};)가 포함되며, 여기서 목록 초기화는 더 엄격하고 권장됩니다. 2. 클래스 멤버 초기화는 생성자 본문 또는 멤버 초기화 목록 (MyClass (intval) : x (val) {})를 통해 할당 할 수 있으며, 이는 Const 및 Reference 멤버에보다 효율적이고 적합합니다. C 11은 또한 클래스 내 직접 초기화를 지원합니다. 3. 배열 및 컨테이너 초기화는 기존 모드 또는 C 11의 STD :: Array 및 STD :: 벡터에서 사용할 수 있으며 지원 목록 초기화 및 보안 향상; 4. 기본 초기화
