파이널판타지14의 A Realm Reborn 확장팩의 클라이맥스는 지금과는 조금 달랐습니다. 플레이어는 The Praetorium에서 스토리의 마지막 순간을 목격하기 위해 문자 그대로 한 시간 동안 지속될 수 있는 수많은 대화로 가득 찬 거대한 던전을 통과하게 됩니다.
그러나 이 거대한 던전이 더 압축된 버전으로 분할된 Endwalker 확장팩에서 변경되었으며, 이제 Porta Decumana Trial에서 최종 전투를 이용할 수 있습니다. 메인 시나리오 룰렛을 통해 이용할 수 있는 이 스토리 기반 시험은 게임의 첫 번째 스토리라인에 딱 맞는 결말입니다.
시험은 총독관저 던전을 완료하면 자동으로 잠금 해제됩니다. 두 가지 모두 A Realm Reborn MSQ의 마지막 퀘스트인 The Ultimate Weapon 퀘스트에서 획득할 수 있으므로 게임을 진행하기만 하면 자동으로 액세스할 수 있습니다.
의무 찾기를 통해 입장할 수 있으며, 메인 시나리오 룰렛 진행 중에도 무작위로 획득할 수 있습니다. 일부 컷씬은 건너뛸 수 없습니다.
포르타 데쿠마나는 일반 트라이얼 룰렛에 등장하지 않습니다.
Porta Decumana는 첫 몇 분 동안의 적절한 전투라기보다는 최종적인 볼거리에 가깝다는 점에서 다른 시험과 조금 다릅니다. 첫 번째 단계는 반자동이며 마지막 단계에서만 피해가 필요합니다.
울티마 무기는 원시의 세 가지 공격을 사용합니다, 힘을 모두 소모한 후 두 공격 사이를 오가며 당신을 쓰러뜨리려고 합니다. 원시가 사라지면 전투는 마지막 단계로 전환됩니다 컷신 이후. 전체 전투에 대한 모든 공격은 다음과 같습니다.
전투 시작 시 타이탄 강화 무기를 마주하게 됩니다:
공격 |
유형 |
설명 |
---|---|---|
토지의 분노 | 광역 | 모든 플레이어에게 공격대 피해를 줍니다. |
지오크러쉬 | 근접 AoE | 광역 피해를 입힐 수 있는 지점을 경기장에 표시합니다. 표시된 지점에서 멀어지면 받는 피해가 줄어듭니다. |
산사태 | 라인 AoE | 타이탄을 소환하여 지상에서 특유의 스매시를 사용합니다. 무기 자체는 나중에 공격을 반복합니다. |
땅의 무게 | 서클 AoE | 방 건너편에 다양한 원형 AoE가 나타납니다. 필요에 따라 피하세요. |
화강암 매설 | 스페셜 | HP가 80%에 도달하면 사용됩니다. 감옥 안에 있는 모든 플레이어를 가두세요. 나중에 Earthen Eternity를 사용하려고 시도하지만 실패하고 타이탄의 힘을 잃습니다. |
타이탄을 잃은 후 가루다로 이동합니다:
Attack |
Type |
Description |
---|---|---|
Aerial Blast | AoE | Raidwide damage on all players. |
Eye of the Storm | Circle AoE | Covers part of the arena with a blue circle, leaving only a safe spot in the middle. |
Mistral Shriek | Circle AoE | After using Eye of the Storm, summons Garuda to use an AoE around herself. Stand away from her but inside the safe zone in the middle. |
Vortex Barrier | Special | Used around 55% HP. Becomes invincible to all attacks. It attempts to use Headman's Wind, but fails and loses Garuda's powers. |
마지막으로 Ifrit를 사용하여 다음을 수행합니다.
Attack |
Type |
Description |
---|---|---|
Hellfire | AoE | Raidwide damage on all players. |
Radiant Plume | Circle AoE | Similar to Titan's Weight of the Land, but fire-themed. Dodge in a similar fashion. |
Vulcan Burst | Knockback | Ifrit appears in the center of the arena and pushes all players back. Stay next to him at the center after he appears. |
Radiant Blaze | AoE | Used once the Weapon is around 30% HP. Launches an unavoidable attack covering the whole area. You'll be shielded once again, and can burst down the Ultima Weapon. |
Radiant Blaze를 시전하는 동안에도 울티마 무기를 공격할 수 있습니다. 이프리트가 나오면 계속해서 보스를 공격하세요. 충분히 체력을 잃으면 건너뛸 수 없는 새로운 컷신이 시작됩니다, 전투의 마지막 단계에 들어갑니다:
여기서 무기는 다양한 동작을 사용하지만 어느 것도 상당히 치명적이지 않습니다:
공격 |
유형 |
설명 |
---|---|---|
호밍 레이저 | 탱크버스터 | 레이저로 주 대상을 공격합니다. 완화되어야 합니다. |
호밍 레이 | 타겟 AoE | 원형 AoE로 모든 플레이어를 대상으로 합니다. 터진 후 서로 멀리 떨어져서 힐링하세요. |
탱크 퍼지 | 광역 | 모든 플레이어에게 공격대 피해를 줍니다. |
에테르 붐 | 스페셜 | 모든 플레이어를 뒤로 밀어내고 서로 연결된 두 쌍의 오브를 소환합니다. 서로 만나기 전에 터치해서 터뜨리세요. |
레이저 포커스 | 스택 AoE | 힐러를 대상으로 중첩 피해가 발생합니다. 파티 전체가 함께 쌓아야 합니다. |
시타델 파괴자 | 포인트 블랭크 AoE | 이전 공격 직후 무기 앞에 직접 레이저를 발사합니다. |
마지텍 비트 | 스페셜 | 방 곳곳에 다양한 기계식 레이저 슈터를 소환합니다. 평소처럼 피하세요. |
폭발 | 근접 AoE | 경기장 각 모서리에 4개의 근접 마커를 사용합니다. 중앙으로 달려가 폭발할 때까지 기다린 후, 무기가 또 다른 시타델 파괴자 | 를 쫓아오는 동안 다시 피하세요.
폭발 후 무기는 새로운 공격 없이 단순히 공격을 반복하며, 때때로 이러한 공격이 일부 중복되므로 주의하세요. HP가 30%에 도달한 후에만 최종 공격을 받습니다:
Attack |
Type |
Description |
---|---|---|
Ultima | AoE | After reaching around 30% of its HP, the Ultima Weapon attempts to use Ultima again. At the same time, you'll be granted a full Limit Break 3. Any DPS (Melee preferably) should use it to defeat the Weapon once and for all. Don't bother about healing and just kill it. |
최종 울티마 공격이 시작되면 대화가 끝나면 한계 돌파 막대를 받게 됩니다. DPS 검사를 충족하려면 DPS 한계 돌파 3을 사용해야 합니다. 그렇지 않으면 초기화되어 울티마 단계부터 다시 시작해야 합니다.
포르타 데쿠마나 클리어 시 별도의 보상은 없습니다. 하지만 메인 시나리오 룰렛은 게임 내 모든 룰렛 중 최고의 경험치를 제공한다는 점에서 주목할 만합니다. 다른 임무보다 시간이 조금 더 걸릴 수 있지만 작업 레벨을 올릴 때 그만한 가치가 있습니다.
위 내용은 Final Fantasy 14: Porta Decumana 평가판 가이드의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!