백엔드 개발 C++ Program Files 폴더에 쓸 때 System.UnauthorizedAccessException 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?

Program Files 폴더에 쓸 때 System.UnauthorizedAccessException 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?

Jan 09, 2025 pm 06:29 PM

Why am I Getting a System.UnauthorizedAccessException Error When Writing to the Program Files Folder?

프로그램 파일에 쓸 때 System.UnauthorizedAccessException 오류

Program Files 디렉터리에 설치된 애플리케이션은 해당 디렉터리 내의 파일에 액세스해야 하는 경우가 많습니다. 하지만 이 폴더에 데이터를 쓰려고 하면 System.UnauthorizedAccessException 오류

가 발생하는 경우가 많습니다.

이 오류는 Windows에서 보안상의 이유로 Program Files 폴더에 대한 쓰기 액세스를 제한하기 때문에 발생합니다. 몇 가지 해결 방법은 다음과 같습니다.

  • 승인된 위치 사용: Program Files 폴더에 직접 쓰지 마십시오. Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.ApplicationData).
  • 과 같이 허용되는 대체 위치를 사용하세요.
  • 관리자 권한으로 실행: 최후의 수단으로 프로그램 파일에 쓰는 것이 불가피한 경우 관리자 권한으로 애플리케이션을 실행하세요. 제한된 폴더 내의 파일을 수정하는 데 필요한 권한을 부여합니다.

추가 자료:

위 내용은 Program Files 폴더에 쓸 때 System.UnauthorizedAccessException 오류가 발생하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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std :: source_location :: current ()를 기본 매개 변수로 사용하여 호출 지점의 파일 이름, 줄 번호 및 함수 이름을 자동으로 캡처합니다. 2. #DefinElog (msg) log (msg, std :: source_location :: current ())와 같은 매크로를 통해 로그 통화를 단순화 할 수 있습니다. 3. 로그 레벨, 타임 스탬프 및 기타 정보로 로그 콘텐츠를 확장 할 수 있습니다. 4. 성능을 최적화하기 위해 기능 이름을 생략하거나 릴리스 버전에서 위치 정보를 비활성화 할 수 있습니다. 5. 열 () 및 기타 세부 사항은 거의 사용되지 않지만 사용할 수 있습니다. std :: source_location 사용을 사용하면 FIL을 수동으로 통과하지 않고 오버 헤드가 매우 낮은 로그의 디버깅 값을 크게 향상시킬 수 있습니다.

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std :: 벡터의 기본 사용에는 다음이 포함됩니다. 1. 선언 벡터; 2. push_back ()로 요소를 추가합니다. 3. 초기화 목록으로 초기화; 4. 범위를 가진 루프 횡단; 5. 인덱스 또는 뒷면을 통한 액세스 요소 (); 6. 요소를 수정하기위한 값의 직접 할당; 7. pop_back ()로 끝 요소를 삭제합니다. 8. Call Size ()를 통해 요소 수를 얻으십시오. Constauto를 사용하고 복사를 피하고, 예비 예비 ()를 사전 할당하여 성능을 향상시키고, 접근하기 전에 비어 있지 않은지 확인하는 것이 좋습니다. 이 데이터 구조는 스트링 목록을 처리하는 효율적이고 선호하는 방법입니다.

C에서 파일의 크기를 얻는 방법 C에서 파일의 크기를 얻는 방법 Aug 11, 2025 pm 12:34 PM

STD :: ifstream의 Seekg 및 TETG 방법을 사용하여 플랫폼에서 파일 크기를 얻으십시오. 이진 파일을 열고 끝까지 위치 시키면 thegg ()를 사용하여 바이트 수를 반환합니다. 2. C 17 이상에 std :: fileSystem :: file_size를 사용하는 것이 좋습니다. 코드는 간결하고 오류는 예외를 통해 처리됩니다. C 17 표준이 활성화되어야합니다. 3. POSIX 시스템에서 STAT () 함수는 성능에 민감한 시나리오에 적합한 파일 크기를 효율적으로 얻는 데 사용될 수 있습니다. 적절한 방법은 컴파일러 및 플랫폼을 기반으로 선택해야하며 std :: 파일 시스템을 먼저 사용해야합니다 (사용 가능한 경우). 그렇지 않으면 Ifstream을 사용하여 호환성을 보장하거나 UNIX 시스템에서 ST를 사용해야합니다.

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