Apache의 mod_proxy_wstunnel(403/400 오류)로 인해 Go WebSocket이 실패하는 이유는 무엇입니까?
mod_proxy_wstunnel이 포함된 Apache 뒤의 WebSocket 문제 해결
이 질문의 목표는 mod_proxy_wstunnel이 포함된 Apache 뒤에서 go-websocket을 사용할 때 발생하는 문제를 해결하는 것입니다. 작성자는 WebSocket을 통해 연결을 시도할 때 403 Forbidden 및 400 Bad Request 오류가 발생했습니다.
문제를 해결하기 위해 작성자는 다음 단계를 따랐습니다.
- 후행 슬래시가 추가되었습니다. WebSocket 경로에: Aralo에 따르면 WebSocket 경로에 후행 슬래시를 추가하는 것이 중요합니다. Apache는 이를 GET 요청으로 인식합니다.
- ProxyPass 지시문의 올바른 순서: James Henstridge가 제안한 대로 WebSocket 경로와 관련된 ProxyPass 지시문은 루트 ProxyPass 지시문 앞에 배치되어야 합니다.
- 원본 확인 제거: go-websocket Chat 예제 코드에 원본이 포함되어 있습니다. 연결을 방해하는 ServeWs() 함수를 확인하세요. 이 검사는 제거되었습니다.
이러한 변경 사항을 구현한 후 저자는 이제 WebSocket이 예상대로 작동한다고 보고합니다.
또한 커버너에서 권장하는 대로 Apache 로그를 읽으면 다음과 같은 정보를 얻을 수 있습니다. 문제에 대한 귀중한 통찰력.
위 내용은 Apache의 mod_proxy_wstunnel(403/400 오류)로 인해 Go WebSocket이 실패하는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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오디오 및 비디오 처리의 핵심은 기본 프로세스 및 최적화 방법을 이해하는 데 있습니다. 1. 기본 프로세스에는 획득, 인코딩, 전송, 디코딩 및 재생이 포함되며 각 링크에는 기술적 인 어려움이 있습니다. 2. 오디오 및 비디오 수차, 지연 지연, 사운드 노이즈, 흐릿한 그림 등과 같은 일반적인 문제는 동기 조정, 코딩 최적화, 노이즈 감소 모듈, 매개 변수 조정 등을 통해 해결할 수 있습니다. 3. FFMPEG, OPENCV, WEBRTC, GSTREAMER 및 기타 도구를 사용하여 기능을 달성하는 것이 좋습니다. 4. 성능 관리 측면에서 하드웨어 가속, 합리적인 해상도 프레임 속도 설정, 제어 동시성 및 메모리 누출 문제에주의를 기울여야합니다. 이러한 주요 포인트를 마스터하면 개발 효율성과 사용자 경험을 향상시키는 데 도움이됩니다.

KubernetEsoperator를 작성하는 가장 효율적인 방법은 KubeBuilder와 Controller-Runtime을 결합하는 데 사용하는 것입니다. 1. 운영자 패턴 이해 : CRD를 통해 사용자 정의 리소스를 정의하고 컨트롤러를 작성하여 자원 변경을 듣고 예상 상태를 유지하기 위해 조정 루프를 수행하십시오. 2. KubeBuilder를 사용하여 프로젝트를 초기화하고 API를 작성하여 CRD, 컨트롤러 및 구성 파일을 자동으로 생성하십시오. 3. API/V1/MyApp_Types.go에서 CRD의 사양 및 상태 구조를 정의하고 makemanifests를 실행하여 Crdyaml을 생성합니다. 4. 컨트롤러의 조정

TOOPTIMIZE APPLICATIONSINGINTERACTINGWITHPOSTGRESQLORMYSQL, FOCUSONINDEXING, 선택적 쿼리, 연결 처리, 캐싱 및 지식률

OAUTH2 구현은 클라이언트 및 서버로 나뉩니다. 클라이언트는 golang.org/x/oauth2 패키지를 사용합니다. 단계는 다음과 같습니다. 1. 패키지를 소개합니다. 2. 클라이언트 정보를 구성하고 구성 객체를 빌드하십시오. 3. 인증 링크 생성; 4. 콜백을 처리하여 토큰을 얻습니다. 5. 승인을받은 HTTP 클라이언트를 구성하십시오. 서버는 GO-OUTH2/OAUTH2를 예로 들어 보며 프로세스에는 다음이 포함됩니다. 1. 스토리지 초기화; 2. 클라이언트 정보 설정; 3. OAUTH2 서비스 인스턴스 생성; 4. 경로 처리 인증 및 토큰 요청을 작성하십시오. 참고에는 다음이 포함됩니다. 크로스 도메인 문제, 상태 검증, HTTPS 활성화, 토큰 유효성 관리 및 범위 제어 세분성.

Fmt.scanf를 사용하여 간단한 구조화 된 데이터에 적합한 형식 입력을 읽지 만 공간을 만날 때 문자열이 잘립니다. 2. Bufio.scanner를 사용하여 라인별로 읽고, 멀티 라인 입력, EOF 감지 및 파이프 라인 입력을 지원하며, 스캔 오류를 처리 할 수 있습니다. 3. IO.readall (OS.Stdin)을 사용하여 큰 블록 데이터 또는 파일 스트림을 처리하는 데 적합한 모든 입력을 한 번에 읽습니다. 4. 실시간 키 응답에는 golang.org/x/term과 같은 타사 라이브러리가 필요하며 Bufio는 기존 시나리오에 충분합니다. 실용적인 제안 : 대화식 간단한 입력을 위해 FMT.Scan을 사용하고, 라인 입력 또는 파이프 라인에 Bufio.scanner를 사용하고, 큰 블록 데이터에 io.readall을 사용하고 항상 처리하십시오.

스택 할당은 명확한 수명주기가있는 소규모 로컬 변수에 적합하며 빠른 속도가 있지만 많은 제한 사항으로 자동으로 관리됩니다. 힙 할당은 길거나 불확실한 수명주기가있는 데이터에 사용되며 유연하지만 성능 비용이 있습니다. GO 컴파일러는 탈출 분석을 통해 가변 할당 위치를 자동으로 결정합니다. 변수가 현재 함수 범위에서 빠져 나올 수 있으면 힙에 할당됩니다. 탈출을 일으키는 일반적인 상황에는 로컬 변수 포인터 반환, 인터페이스 유형에 값을 할당하고, 고 루틴을 통과합니다. 탈출 분석 결과는 -gcflags = "-m"을 통해 볼 수 있습니다. 포인터를 사용할 때는 불필요한 탈출을 피하기 위해 가변 수명주기에주의를 기울여야합니다.

GO 언어는 과학적 계산 및 수치 분석에 사용될 수 있지만 이해해야합니다. 이점은 동시성 지원 및 성능에있어 분산 솔루션, Monte Carlo Simulation 등과 같은 병렬 알고리즘에 적합합니다. Gonum 및 MAT64와 같은 커뮤니티 라이브러리는 기본 수치 계산 기능을 제공합니다. 하이브리드 프로그래밍을 사용하여 CGO 또는 인터페이스를 통해 C/C 및 Python을 호출하여 실용성을 향상시킬 수 있습니다. 한계는 생태계가 파이썬만큼 성숙하지 않으며 시각화 및 고급 도구가 약하며 일부 라이브러리 문서가 불완전하다는 것입니다. GO 기능을 기반으로 적절한 시나리오를 선택하고 소스 코드 예제를 참조하여이를 깊이 사용하는 것이 좋습니다.

일반적인 GO 이미지 처리 라이브러리에는 표준 라이브러리 이미지 패키지 및 이미징, BIMG 및 Imagick과 같은 타사 라이브러리가 포함됩니다. 1. 이미지 패키지는 기본 작업에 적합합니다. 2. 이미징에는 완전한 기능과 간단한 API가 있으며 대부분의 요구에 적합합니다. 3. BIMG는 libvips를 기반으로하며 강력한 성능을 가지고 있으며, 이는 큰 이미지 또는 높은 동시성에 적합합니다. 4. Imagick은 Imagemagick을 묶는데, 이는 강력하지만 의존성이 많습니다. 이미지 스케일링 및 자르기를 빠르게 구현합니다. 이미징 라이브러리를 사용하여 크기 조정 및 Cropanchor 함수의 몇 줄의 코드를 통해 완료하고 여러 매개 변수 구성을 지원할 수 있습니다. Graysc와 같은 상상력으로 제공되는 색상 변환 함수를 통해 필터 추가 또는 톤 조정을 달성 할 수 있습니다.
