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음악 플레이어 애플리케이션의 저수준 디자인

Patricia Arquette
풀어 주다: 2025-01-01 07:55:10
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Low-Level Design of a Music Player Application

음악 플레이어 애플리케이션을 디자인하려면 원활하고 효율적인 사용자 경험을 보장하기 위해 신중한 계획과 구성 요소 구성이 필요합니다.


뮤직 플레이어의 주요 요구 사항

  1. 재생 기능:

    • 노래를 재생하고, 일시중지하고, 중지하고, 다시 시작하세요.
    • 다양한 형식(예: MP3, WAV, AAC)의 노래를 재생하는 기능
  2. 재생목록 관리:

    • 재생목록을 생성, 업데이트 및 삭제합니다.
    • 재생목록에 노래를 추가하고 제거하세요.
  3. 검색:

    • 제목, 아티스트, 앨범별로 노래를 검색하세요.
  4. 미디어 제어:

    • 셔플 및 반복 모드.
    • 볼륨을 조절하세요.
  5. 저장:

    • 노래에 대한 메타데이터(예: 제목, 아티스트, 앨범, 기간)를 저장합니다.
    • 로컬 저장소에서 읽거나 온라인 음악 서비스와 통합하세요.

시스템 설계 개요

음악 플레이어 애플리케이션은 다음 구성 요소로 분류될 수 있습니다.

  1. 노래: 단일 음악 트랙을 나타냅니다.
  2. 재생목록: 노래 모음을 관리합니다.
  3. MusicPlayer: 재생 및 미디어 제어를 위한 핵심 기능입니다.
  4. SearchService: 메타데이터로 노래를 검색할 수 있습니다.
  5. StorageService: 저장소에서 노래 검색을 처리합니다.

각 구성요소의 로우레벨 디자인과 구현을 살펴보겠습니다.


1. 노래 수업

Song 클래스는 메타데이터가 포함된 단일 음악 트랙을 나타냅니다.

public class Song {
    private String id;
    private String title;
    private String artist;
    private String album;
    private double duration; // in seconds

    public Song(String id, String title, String artist, String album, double duration) {
        this.id = id;
        this.title = title;
        this.artist = artist;
        this.album = album;
        this.duration = duration;
    }

    // Getters and setters
    public String getId() {
        return id;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getArtist() {
        return artist;
    }

    public String getAlbum() {
        return album;
    }

    public double getDuration() {
        return duration;
    }
}
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2. 재생목록 수업

Playlist 클래스는 노래 모음을 관리합니다. 노래를 추가, 제거, 가져올 수 있습니다.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Playlist {
    private String name;
    private List<Song> songs;

    public Playlist(String name) {
        this.name = name;
        this.songs = new ArrayList<>();
    }

    public void addSong(Song song) {
        songs.add(song);
    }

    public void removeSong(Song song) {
        songs.remove(song);
    }

    public List<Song> getSongs() {
        return songs;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}
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3. MusicPlayer 클래스

MusicPlayer 클래스는 재생, 일시 정지, 중지, 볼륨 제어 등의 재생 기능을 처리합니다.

public class MusicPlayer {
    private Song currentSong;
    private boolean isPlaying;

    public void play(Song song) {
        this.currentSong = song;
        this.isPlaying = true;
        System.out.println("Playing: " + song.getTitle() + " by " + song.getArtist());
    }

    public void pause() {
        if (isPlaying) {
            isPlaying = false;
            System.out.println("Paused: " + currentSong.getTitle());
        } else {
            System.out.println("No song is currently playing.");
        }
    }

    public void stop() {
        if (currentSong != null) {
            System.out.println("Stopped: " + currentSong.getTitle());
            currentSong = null;
            isPlaying = false;
        } else {
            System.out.println("No song is currently playing.");
        }
    }

    public void resume() {
        if (currentSong != null && !isPlaying) {
            isPlaying = true;
            System.out.println("Resumed: " + currentSong.getTitle());
        } else {
            System.out.println("No song to resume.");
        }
    }
}
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4. SearchService 클래스

SearchService 클래스를 사용하면 제목, 아티스트 또는 앨범별로 노래를 검색할 수 있습니다.

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class SearchService {
    private List<Song> songs;

    public SearchService(List<Song> songs) {
        this.songs = songs;
    }

    public List<Song> searchByTitle(String title) {
        List<Song> results = new ArrayList<>();
        for (Song song : songs) {
            if (song.getTitle().equalsIgnoreCase(title)) {
                results.add(song);
            }
        }
        return results;
    }

    public List<Song> searchByArtist(String artist) {
        List<Song> results = new ArrayList<>();
        for (Song song : songs) {
            if (song.getArtist().equalsIgnoreCase(artist)) {
                results.add(song);
            }
        }
        return results;
    }

    public List<Song> searchByAlbum(String album) {
        List<Song> results = new ArrayList<>();
        for (Song song : songs) {
            if (song.getAlbum().equalsIgnoreCase(album)) {
                results.add(song);
            }
        }
        return results;
    }
}
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5. StorageService 클래스

StorageService 클래스는 로컬 저장소에서 노래 읽기를 시뮬레이션합니다.

public class Song {
    private String id;
    private String title;
    private String artist;
    private String album;
    private double duration; // in seconds

    public Song(String id, String title, String artist, String album, double duration) {
        this.id = id;
        this.title = title;
        this.artist = artist;
        this.album = album;
        this.duration = duration;
    }

    // Getters and setters
    public String getId() {
        return id;
    }

    public String getTitle() {
        return title;
    }

    public String getArtist() {
        return artist;
    }

    public String getAlbum() {
        return album;
    }

    public double getDuration() {
        return duration;
    }
}
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사용 예

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Playlist {
    private String name;
    private List<Song> songs;

    public Playlist(String name) {
        this.name = name;
        this.songs = new ArrayList<>();
    }

    public void addSong(Song song) {
        songs.add(song);
    }

    public void removeSong(Song song) {
        songs.remove(song);
    }

    public List<Song> getSongs() {
        return songs;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}
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주요 시사점

  • 모듈화: 각 구성 요소에는 특정 책임이 있으므로 시스템을 쉽게 유지 관리하고 확장할 수 있습니다.
  • 확장성: 온라인 음악 라이브러리 스트리밍과 같은 새로운 기능을 쉽게 통합할 수 있는 디자인입니다.
  • 사용자 경험: 재생 목록, 검색, 재생과 같은 필수 기능을 지원합니다.

위 내용은 음악 플레이어 애플리케이션의 저수준 디자인의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
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