Douglas Crockford의 프로토타입 상속 개념은 "Object.create" 함수에 예시된 것처럼 객체 생성에 대한 단순화된 접근 방식을 제공합니다. 그러나 사용자는 이 상속 프레임워크에서 중첩된 개체를 처리할 때 어려움을 겪을 수 있습니다. 특히 중첩된 개체 값을 덮어쓰면 프로토타입 체인을 따라 다른 개체에 영향을 미쳐 예상치 못한 결과가 발생할 수 있습니다.
이러한 상황을 설명하기 위해 다음 코드 조각을 고려하세요.
// Flat object var flatObj = { firstname: "John", lastname: "Doe", age: 23 } // Nested object var nestObj = { sex: "female", info: { firstname: "Jane", lastname: "Dough", age: 32 } }
이 시나리오에서는 "Object.create"를 사용하여 새 개체를 생성하고 중첩된 개체 값을 수정하려고 하면 프로토타입 개체가 의도하지 않게 변경됩니다.
// Objects created using Object.create var person1 = Object.create(flatObj); // Flat object inheritance var person2 = Object.create(nestObj); // Nested object inheritance // Overwriting nested object values person1.age = 69; person2.info.age = 96; // Prototype objects have been modified console.log(nestObj.info.age); // Outputs 96 instead of 32
핵심 문제는 중첩된 개체를 포함한 모든 개체가 표준 개체 속성처럼 처리된다는 사실에서 비롯됩니다. 중첩된 객체 값을 수정하면 변경 사항이 현재 객체뿐만 아니라 동일한 프로토타입에서 상속된 다른 객체에도 전파됩니다.
따라서 독립적인 중첩 객체를 유지하려면 다음을 수행하는 것이 중요합니다. 상속에 의존하는 대신 새 개체를 만듭니다. 예:
// Creating an independent nested object person3 = { sex: "male", info: Object.create(nestObj2.info) // Create a new object for the nested "info" property }
이렇게 하면 중첩된 개체 값에 대한 변경 사항이 특정 개체에만 영향을 미치고 프로토타입 체인 위로 전파되지 않도록 할 수 있습니다.
위 내용은 Crockford의 프로토타입 상속에서 중첩 개체를 수정할 때 예기치 않은 동작을 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!