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컴파일 타임에 Go에서 사용하지 않는 코드를 어떻게 제거할 수 있나요?

DDD
풀어 주다: 2024-12-31 07:06:10
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How Can I Remove Unused Code in Go at Compile Time?

컴파일 시 Go에서 사용하지 않는 코드 제거

Go 패키지는 여러 모듈이나 프로그램에서 사용되는 경우가 많습니다. 기능의 작은 하위 집합만 필요함에도 불구하고 전체 패키지가 각 실행 파일로 컴파일될 수 있습니다. 이로 인해 사용되지 않는 함수와 문자열을 포함하는 대규모 바이너리가 생성될 수 있습니다.

안타깝게도 다른 프로그래밍 언어와 달리 Go는 현재 컴파일 타임에 사용되지 않는 코드를 명시적으로 제거하는 방법을 제공하지 않습니다. 컴파일러는 연결할 수 없는 코드를 어느 정도 최적화하고 제거하지만, 명시적으로 호출되지 않은 경우에도 잠재적으로 연결할 수 있는 사용되지 않은 코드를 확인할 수는 없습니다.

이 동작은 다음 코드로 설명할 수 있습니다.

// play/subplay.go
package subplay

func A() {
    fmt.Printf("this is function A()")
}

func B() {
    fmt.Printf("secret string")
}
로그인 후 복사

메인 모듈에서는 subplay 패키지를 가져오지만 A() 함수만 호출합니다.

// main.go
package main

import "play/subplay"

func main() {
    subplay.A()
}
로그인 후 복사

에도 불구하고 B()가 호출되지 않으면 문자열 "secret string"이 결과 바이너리에 계속 포함됩니다.

이 질문에 대한 응답에서 언급한 것처럼 한 가지 해결 방법은 가져온 패키지에 의해 도입된 종속성을 염두에 두는 것입니다. 예를 들어, net/http를 가져오면 39개의 다른 패키지도 가져오므로 해당 패키지 중 어느 것도 사용되지 않더라도 바이너리 크기가 크게 늘어날 수 있습니다.

컴파일러는 사용하지 않는 코드를 제거하지 못할 수도 있지만 효율성을 위해 코드를 최적화하는 것은 여전히 ​​​​필수적입니다. 불필요한 함수 호출을 피하고, 데이터 구조를 간결하게 유지하고, 문자열 할당을 최소화하는 것은 모두 바이너리 크기를 줄이는 데 도움이 될 수 있습니다.

위 내용은 컴파일 타임에 Go에서 사용하지 않는 코드를 어떻게 제거할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:php.cn
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