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4년 안에 사라져야 할 론텐드 개발 신화

Linda Hamilton
풀어 주다: 2024-12-28 22:34:12
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rontend Development Myths That Need to Die in 4

프런트엔드 개발은 지난 10년 동안 많은 발전을 이루었습니다. 그러나 프론트엔드 개발자로서 우리가 하는 일에 대한 일부 지속적인 신화는 사라지지 않습니다. 이러한 신화는 초보자를 혼란스럽게 할 뿐만 아니라 사용자 지향 소프트웨어를 구축하는 작업과 과제를 잘못 표현합니다. 제가 개인적으로 접한 몇 가지 통념과 이를 단번에 깨뜨려야 할 때가 된 이유를 공유하겠습니다!

오해 1: CSS는 쉽다!

모두가 가장 좋아하는 희생양인 CSS부터 시작해 보겠습니다. 물론, 언뜻 보면 선택기, 속성, 값이 단순해 보입니다. 얼마나 힘들 수 있나요? 글쎄, 인터넷 검색 없이 div를 중앙에 배치해 보세요. 또는 더 나은 방법은 9999의 Z-색인이 작동하지 않는 이유를 설명하는 것입니다. (기다리겠습니다.)

CSS는 다음과 같은 미묘한 차이를 이해해야 하는 믿을 수 없을 정도로 강력한 도구입니다.

특정성 전쟁(안녕!중요한 남용!).

플렉스박스와 그리드의 혼돈

인생 선택에 의문을 갖게 만드는 브라우저 불일치.

Chrome에서는 완벽하게 작동하지만 Safari에서는 제대로 작동하지 않는 레이아웃을 디버깅하는 데 몇 시간을 보냈습니다. 따라서 다음에 누군가가 "CSS는 쉽습니다"라고 말하면 표면의 단순함 뒤에 많은 복잡성이 숨겨져 있다는 점을 친절하게 상기시켜 주십시오.

오해 2: 프레임워크가 모든 것을 해결합니다

React, Angular, Vue는 의심의 여지 없이 놀랍습니다. 하지만 현실적으로 생각해 봅시다. 프레임워크가 모든 문제를 마법처럼 해결하지는 않습니다.

프레임워크는 UI 복잡성을 관리하는 도구를 제공하지만 소규모 정적 사이트에는 과잉일 수 있습니다. 세 개의 문단과 하나의 이미지가 있는 단일 페이지 웹사이트에 React를 사용한다고 상상해보세요. 네, 생각보다 자주 일어나는 일입니다.

간단한 HTML 파일이 더 빠르고 유지 관리가 용이한 과도한 엔지니어링으로 인해 프로젝트가 수렁에 빠지는 것을 본 적이 있습니다. 프레임워크는 강력하지만 자체 학습 곡선, 성능 고려 사항 및 기술적 부채가 있습니다. 현명하게 사용하세요.

오해 3: 백엔드가 어려운 부분이다

아, 오래된 프론트엔드 대 백엔드 논쟁이군요. 백엔드 엔지니어는 자신의 작업이 더 "복잡하다"고 말하면서 높은 지위를 차지하기를 좋아합니다. 하지만 다음과 같은 문제를 해결한 적이 있습니까?

국가경영 대혼란?

대규모 DOM 트리를 위한 성능 최적화?

시각적으로 매력적인 사이트를 유지하면서 스크린 리더가 액세스할 수 있는 사이트를 만들고 싶으신가요?

잘못 문서화된 API나 갑작스러운 디자인 변경으로 인해 간단한 프런트엔드 작업이 일주일 동안 골치 아픈 일이 된 순간이 셀 수 없이 많습니다. 최신 프런트엔드 개발에는 API 통합부터 앱이 기기와 브라우저 전반에서 원활하게 실행되도록 보장하는 것까지 엄청나게 어려운 문제를 해결하는 것이 포함됩니다. 프런트엔드 개발자에게 마땅한 공로를 인정해 주십시오.

오해 4: 바쁘다면 접근성을 건너뛸 수 있다

접근성(a11y)은 특히 마감일이 다가오는 경우 '있으면 좋은 것'으로 간주되는 경우가 많습니다. 중요한 점은 접근성은 선택 사항이 아니라는 것입니다.

왜요?

많은 국가에서 법적 요구사항입니다.

모든 사람이 앱을 사용할 수 있도록 포괄성을 보장합니다.

전체적인 유용성이 향상되었습니다. 키보드 탐색이 가능하신가요?

저는 제가 작업한 프로젝트가 접근성 감사에 실패하여 큰 지연을 초래한 후 이 사실을 힘들게 배웠습니다. 그 이후로 나는 접근성을 내 작업 흐름에서 타협할 수 없는 부분으로 만들었습니다. Lighthouse 및 axe와 같은 도구를 사용하여 사이트를 감사하고 접근성을 나중에 고려하지 않고 프로세스의 일부로 만드세요.

오해 5: 프런트엔드 개발이 곧 완전히 자동화될 예정입니다

GitHub Copilot과 같은 AI 도구의 등장으로 "프런트엔드 개발자는 망했다!"라고 생각하기 쉽습니다. 하지만 이 비참한 예측에 브레이크를 걸어보자.

AI는 상용구 코드 생성이나 솔루션 제안과 같은 반복적인 작업을 확실히 지원할 수 있습니다. 하지만 직관적이고 사용자 친화적인 인터페이스를 구축하고 계십니까? 이를 위해서는 창의성, 공감, 문제 해결이 필요합니다. 이는 아직 AI가 복제할 수 없는 것입니다.

저는 AI 도구를 사용해 왔고, 지루한 작업 속도를 높이는 데는 훌륭하지만 진정으로 놀라운 것을 만들기 위해서는 여전히 인간의 손길이 필요합니다. 아니요, 우리는 조만간 교체되지 않습니다. AI는 끊임없이 성장하는 도구 상자의 또 다른 도구일 뿐입니다.

결론

프런트엔드 개발에 관한 신화는 재미있을 수도 있지만 우리가 하는 일에 대한 오해를 영속시키기도 합니다. 이러한 통념에 도전하고 사용자 경험 구축의 놀라운 창의성과 복잡성을 기념해 봅시다.

프런트엔드에 대한 오해가 있나요? 댓글로 공유해 주세요. 대화를 계속 이어가세요!

위 내용은 4년 안에 사라져야 할 론텐드 개발 신화의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

원천:dev.to
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