스택 오버플로 없이 JSON 마샬링 및 역마샬링
JSON 인코딩에서 UnmarshalJSON 메서드 내에서 json.Unmarshal을 호출하면 스택 오버플로가 발생할 수 있습니다. 이 문제는 디코더가 사용자 정의 UnmarshalJSON 구현을 지속적으로 검색하기 때문에 발생하며, 이 경우 반복적으로 호출됩니다.
이를 방지하기 위한 일반적인 해결책은 type 키워드를 사용하여 새 유형을 생성하는 것입니다. 이 새로운 유형은 원래 유형의 래퍼 역할을 효과적으로 수행합니다. 원래 값을 새 유형으로 변환하고 json.Unmarshal에 전달하면 스택 오버플로를 방지할 수 있습니다.
유형 변환으로 인해 데이터 표현이 변경되지 않으므로 이 접근 방식은 효율적입니다. Go 사양에 따라 숫자가 아닌 유형 변환은 기본 표현을 변경하지 않고 유형만 수정합니다.
다음 예에서 Person 유형은 숫자 Age 필드로 정의됩니다. 사용자 정의 UnmarshalJSON 메서드는 나이가 음수가 되지 않도록 보장합니다.
type Person struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` } func (p *Person) UnmarshalJSON(data []byte) error { type person2 Person if err := json.Unmarshal(data, (*person2)(p)); err != nil { return err } // Post-processing after unmarshaling if p.Age < 0 { p.Age = 0 } return nil }
이 기술은 사용자 정의 마샬링(MarshalJSON) 메서드에 적용하여 데이터 직렬화 전에 전처리를 수행할 수도 있습니다.
기억하세요 , 사용자 정의 텍스트 표현을 위해 String() 메서드를 정의할 때 실수로 기본값을 수정하는 것을 방지하려면 t와 *t 사용을 구별하는 것이 중요합니다. 문자열 표현.
위 내용은 Go에서 JSON을 마샬링 및 언마샬링할 때 스택 오버플로를 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!