Golang에서는 문자열로 저장된 이름을 기반으로 새로운 유형 인스턴스를 생성해야 하는 시나리오에 직면할 수 있습니다. . 이전 버전의 Go에서는 이것이 가능했지만 더 이상 간단하지 않습니다.
Go는 정적으로 유형이 지정된 언어입니다. 즉, 컴파일러가 다음에서 데이터 유형을 확인하고 적용합니다. 컴파일 시간. 이는 유형 안전성을 보장하지만 문자열 유형 이름에서 새 인스턴스를 생성하는 것이 직접 지원되지 않음을 의미합니다.
이를 달성하려면 방법을 제공하는 리플렉션 사용을 고려할 수 있습니다. 런타임에 객체를 검사하고 조작합니다. 그러나 리플렉션은 복잡할 수 있으며 성능 저하를 초래할 수 있습니다.
리플렉션을 사용하는 한 가지 접근 방식은 전역 맵[string]reflect.Type을 유지하는 것입니다. 이 맵은 관련 패키지의 init() 함수에서 초기화되어 컴파일러가 실행 파일에 필요한 유형을 포함하는지 확인할 수 있습니다.
그런 다음 이 맵을 사용하여 원하는 유형의 Reflect.Type을 조회할 수 있습니다. Reflect.New를 사용하여 새 인스턴스를 만듭니다. 객체를 인터페이스로 추출하려면 Reflect.New(yourtype).Elem().Interface()를 사용하세요.
또는 반사. 예를 들어, 팩토리 메서드를 활용하거나 다양한 유형에 대한 생성 함수가 포함된 map[string]func() 인터페이스{}를 유지 관리하면 더 간단하고 효율적인 솔루션을 제공할 수 있습니다.
위 내용은 문자열에서 Go 유형을 어떻게 인스턴스화할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!