일반 구조체의 유형 호환 값 할당
Go에서 일반 유형을 사용하면 변수 유형의 필드가 있는 구조를 생성할 수 있습니다. 그러나 필드에 리터럴 값을 할당하면 "In CompatibleAssign" 오류가 발생할 수 있습니다.
이 코드를 고려하세요.
type constraint interface { ~float32 | ~float64 } type foo[T constraint] struct { val T } func (f *foo[float64]) setValToPi() { f.val = 3.14 }
이 코드는 제약 조건 인터페이스에 부동 소수점 유형만 포함되어 있기 때문에 컴파일됩니다. 그러나 제약 조건에 정수 유형을 추가하면
type constraint interface { ~float32 | ~float64 | ~int } type foo[T constraint] struct { val T } func (f *foo[float64]) setValToPi() { f.val = 3.14 }
유형이 지정되지 않은 부동 소수점 상수를 정수 유형의 필드에 직접 할당할 수 없기 때문에 "In CompatibleAssign" 오류가 발생합니다.
오류 이유
제약조건에 따라 유형 그룹이 다른 여러 유형이 허용되기 때문에 오류가 발생합니다. 일반 유형의 필드에 리터럴 값을 할당하면 컴파일러는 컴파일 타임에 필드의 정확한 유형을 확인할 수 없습니다. 유형이 지정되지 않은 부동 소수점 상수를 할당하면 정수 유형의 필드에 호환되지 않는 유형이 할당되어 오류가 발생할 수 있습니다.
해결책
이 오류를 해결하려면 여러 가지 옵션이 있습니다:
결론
By "In CompatibleAssign" 오류의 원인을 이해하면 일반 구조체 필드의 유형 호환성을 보장하기 위한 적절한 솔루션을 채택할 수 있습니다.
위 내용은 Go에서 일반 구조체 필드에 값을 할당할 때 'In CompatibleAssign' 오류를 방지하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!