Go에서 일반 인터페이스와 구현은 다양한 유형 인수에 대한 직접 할당을 허용하지 않습니다.
고려해 보겠습니다. 단순화된 예:
// Abstract type Generic interface { ID() string } type Props[G Generic] struct{} // Example type Example struct { id string } func (example Example) ID() string { return example.id } var ExampleProps = Props[Example]{} // Problem func Problem() Props[Generic] { return ExampleProps }
이 코드는 다음과 같은 컴파일 오류를 발생시킵니다. Props[예제]는 return 문에서 Props[일반]에 할당될 수 없습니다. 이는 다양한 유형 인수로 제네릭 유형을 인스턴스화할 때 Go가 고유한 명명된 유형을 생성하기 때문입니다.
다음 함수를 고려하세요.
func Problem() Props[Generic] { return ExampleProps }
Generic을 유형 인수로 사용하여 Props를 인스턴스화합니다. 결과적으로 Props[Example]과 Props[Generic]은 두 개의 서로 다른 유형이 됩니다. 비록 예제가 Generic을 구현하더라도 말이죠. 따라서 Props[예]를 Props[Generic]에 할당하는 것은 해당 유형 매개변수에 관계없이 유효하지 않습니다.
이 문제를 해결하려면 일반 제약 조건을 충족하는 유형 매개변수를 사용하여 Props를 인스턴스화하는 것이 좋습니다.
// adding a field to make this a bit less contrived type Props[G Generic] struct{ Value G } // Props instantiated with T, adequately constrained func Problem[T Generic](v T) Props[T] { return Props[T]{ Value: v } } func main() { a := Problem(Example{}) fmt.Println(a) }
이 예에서 Props는 Generic 인터페이스를 준수하는 유형 매개변수 T를 사용하여 인스턴스화됩니다. 이를 통해 Props[Example] 유형의 값을 Props[Generic]에 할당할 수 있으며 유형 안전성이 보장됩니다.
위 내용은 다른 인수로 Go 일반 유형을 할당할 수 없는 이유는 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!