다른 값 유형을 가진 맵의 키에 액세스
Go에서 맵은 본질적으로 일반적이지만 해당 동작은 부재로 인해 공변적이지 않습니다. 일반적인 유형의. 이는 다양한 값 유형을 가진 맵의 키에 액세스하려는 시나리오가 발생할 수 있음을 의미합니다. 값 유형으로 인터페이스를 사용하려는 시도는{}직관적으로 보일 수 있지만 예상대로 작동하지 않습니다.
func main() { mapOne := map[string]int mapTwo := map[string]double mapThree := map[string]SomeStruct useKeys(mapOne) } func useKeys(m map[string]interface{}) { //something with keys here }
우아한 솔루션을 원하는 것은 이해할 수 있지만 Go에서는 이를 인정해야 합니다. , 다양한 값 유형을 가진 맵에 대해 특정 로직을 복제해야 할 수도 있습니다.
그러나 모든 맵에서 키를 얻기 위해 유연성이 필요한 경우 리플렉션은 고용:
func useKeys(m interface{}) { v := reflect.ValueOf(m) if v.Kind() != reflect.Map { fmt.Println("not a map!") return } keys := v.MapKeys() fmt.Println(keys) }
이 접근 방식을 사용하면 모든 유형의 지도로 작업하고 해당 키에 대한 액세스를 제공할 수 있습니다.
위 내용은 다양한 값 유형을 사용하여 Go Maps의 키에 어떻게 액세스할 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!