슬라이스에서 요소 위치 찾기
Go의 슬라이스 내 요소 위치 결정은 일반 라이브러리 함수에 의해 지원되지 않습니다. Go의 언어 설계에는 모든 슬라이스 유형에 적용할 수 있는 함수를 정의하는 간단한 접근 방식이 부족합니다.
맞춤 구현
코드 샘플에 표시된 대로 고유한 함수를 정의할 수 있습니다. 이 작업을 수행하기 위해 다음을 제공했습니다.
type intSlice []int func (slice intSlice) pos(value int) int { for p, v := range slice { if v == value { return p } } return -1 }
이 함수는 슬라이스를 반복하여 각 요소를 지정된 값과 비교합니다. 값이 발견되면 해당 위치가 반환됩니다. 그렇지 않으면 -1이 반환됩니다.
이 함수는 작동하지만 더 짧은 범위 구문을 사용하면 약간의 개선이 이루어질 수 있습니다.
func (slice intSlice) pos(value int) int { for i, v := range slice { if v == value { return i } } return -1 }
바이트 슬라이스의 대안
슬라이스에 바이트 요소가 포함된 경우 bytes.IndexByte 함수를 사용하여 특정 바이트의 위치를 찾을 수 있습니다. 값. 구문은 다음과 같습니다.
func IndexByte(s \[\]byte, c byte) int
위 내용은 Go 슬라이스에서 요소의 위치를 어떻게 찾을 수 있나요?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!