키 홀드를 기반으로 연속 스프라이트 이동 생성
제공된 코드에서는 키를 누를 때마다 스프라이트가 1픽셀씩 이동합니다. 키를 누르고 있는 동안 스프라이트를 계속 움직이게 하려면 pygame.key.get_pressed() 함수를 활용할 수 있습니다. 이 함수는 현재 누르고 있는 키를 나타내는 부울 목록을 반환합니다.
연속적인 움직임을 구현하려면 코드를 다음과 같이 수정할 수 있습니다.
while running: # Check for key presses keys = pygame.key.get_pressed() # Move the sprite based on pressed keys if keys[pygame.K_UP]: x1 += 0 y1 -= 1 if keys[pygame.K_DOWN]: x1 += 0 y1 += 1 if keys[pygame.K_LEFT]: x1 -= 1 y1 += 0 if keys[pygame.K_RIGHT]: x1 += 1 y1 += 0
이 수정을 통해 스프라이트는 키를 누르고 있는 동안 해당 방향으로 계속 움직이기 때문에 부드럽고 지속적인 움직임이 가능합니다.
위 내용은 키 홀드를 기반으로 파이게임에서 연속 스프라이트 이동을 어떻게 생성할 수 있습니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!