Go의 다단계 추상화 계층 구조에서 오류 처리
Go에서는 여러 수준의 추상화 작업을 수행할 때 오류 처리가 매우 중요합니다. 깨끗하고 유지 관리 가능한 코드베이스를 유지하기 위한 것입니다. 중복된 오류 메시지를 방지하고 오류가 의미 있는 방식으로 처리되도록 하는 것이 중요합니다.
오류 래핑
권장되는 접근 방식은 오류 패키지 또는 유사한 패키지를 사용하여 오류를 래핑하는 것입니다. 도구. 이 기술에는 원래 오류를 래핑하는 새로운 오류 값을 생성하여 추상화 계층의 각 수준에서 컨텍스트를 제공하는 작업이 포함됩니다.
오류 주석 달기 예
다음 예를 고려하세요. 오류 패키지:
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.someValue == 0 { return errors.New("Object1 illegal state: value is 0") } return nil } func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectOneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object2 illegal state: Object1 is invalid") } return nil } func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return errors.Wrap(err, "Object3 illegal state: Object2 is invalid") } return nil }
이 예에서는 오류가 각 수준에서 래핑되어 다음으로 이어지는 명확한 컨텍스트 추적을 제공합니다. 오류의 근본 원인.
fmt.Errorf() 확장
오류 래핑 대신 fmt.Errorf( ). 이 접근 방식은 더 간단하지만 원래 오류를 추출할 수는 없습니다.
func (o *ObjectOne) CheckValue() error { if o.someValue == 0 { return fmt.Errorf("Object1 illegal state: value is %d", o.someValue) } return nil } func (oT *ObjectTwoHigherLevel) CheckObjectOneIsReady() error { if err := oT.objectOne.CheckValue(); err != nil { return fmt.Errorf("Object2 illegal state: %v", err) } return nil } func (oTh *ObjectThreeHiggerLevel) CheckObjectTwoIsReady() error { if err := oTh.ObjectTwoHigherLevel.CheckObjectOneIsReady(); err != nil { return fmt.Errorf("Object3 illegal state: %v", err) } return nil }
오류 처리와 위임
오류를 추출해야 하는지 여부를 고려하는 것이 중요합니다. 더 높은 수준으로 처리되거나 위임됩니다. 오류 처리에는 오류를 검사하고 특정 조치를 취하는 작업이 포함되며 위임은 호출자에게 책임을 전달합니다. 발신자가 오류를 처리할 준비가 더 잘 되어 있거나 오류가 단순히 정보를 제공하는 경우 위임이 선호됩니다.
오류 메시지 기록
오류 메시지를 기록할 때 다음 사항을 확인하세요. 오류 및 해당 컨텍스트에 대한 충분한 세부 정보를 제공하십시오. 오류의 오류 문자열과 사용 가능한 추가 정보를 사용하여 문제의 근본 원인을 명확하게 식별하세요.
위 내용은 Go의 다단계 추상화 계층에서 오류를 효과적으로 처리하는 방법은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!